Difference between revisions of "Self-illumination/pt-br"
m (auto: add tracking tag) |
|||
Line 37: | Line 37: | ||
| O objeto por completo. | | O objeto por completo. | ||
|- | |- | ||
+ | | [[Potato Hat/pt-br|Potato Hat]] | ||
+ | | A luz. | ||
|} | |} | ||
Revision as of 22:44, 6 April 2011
Auto-Iluminação é um recurso da Source Engine que causa certas texturas parecerem brilhar em áreas com pouca luminosidade. Este efeito é usado na aparência de certos itens no Team Fortress 2.
Objetos que brilham no escuro
Classe | Objeto | Localização do brilho |
---|---|---|
Scout |
Sun-on-a-Stick | Os segmentos alaranjados. |
Pyro |
Sharpened Volcano Fragment | Os segmentos alaranjados. |
Engineer |
Mining Light | A lâmpada. |
Industrial Festivizer | As luzes festivas. | |
Todas as classes | A Rather Festive Tree | As luzes e a estrela. |
Cheater's Lament | A auréola. | |
Horseless Headless Horsemann's Head | As áreas por dentro. | |
Earbuds | O objeto por completo. | |
Potato Hat | A luz. |
Curiosidades
- O Earbuds são totalmente auto-iluminados, talvez referenciando como branco os Earbuds são vestidos por silhuetas pretas nos comerciais do iPod da Apple.