Difference between revisions of "Self-illumination/ru"
Aperture AI (talk | contribs) m |
m |
||
Line 37: | Line 37: | ||
|align="left"| Весь предмет. | |align="left"| Весь предмет. | ||
|- | |- | ||
− | | [[Potato Hat/ru|'''[ засекречено ]''']] | + | | [[Potato Hat/ru|'''[ засекречено ]''']] (Картофельная шляпа) |
− | |align="left"| Лампочка. | + | |align="left"| Лампочка с линзами цвета команды. |
|- | |- | ||
|} | |} |
Revision as of 08:35, 9 April 2011
Самосвечение это возможность движка Source, которая создаёт подсветку некоторых текстур в малоосвещенных помещениях. Этот эффект используется на некоторых предметах в Team Fortress 2.
Предметы с эффектом самосвечения
Класс | Предмет | Подсвечиваемое место |
---|---|---|
Разведчик |
Солнце на палочке | Оранжевые сегменты. |
Поджигатель |
Заостернный осколок вулкана | Оранжевые сегменты. |
Инженер |
Шахтерский фонарь | Лампочка. |
Заводской заводила | Праздничные огоньки. | |
Все классы | Довольно праздничное деревце | Огоньки и звезда. |
Нимб праведника | Ореол. | |
Голова Пешего всадника без головы | Внутренние зоны. Настроены на исчезание и появление. | |
Наушники | Весь предмет. | |
[ засекречено ] (Картофельная шляпа) | Лампочка с линзами цвета команды. |
См. также
- $selfillum, на Valve Developer Community