Difference between revisions of "Dispenser/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Уровни раздатчика)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Раздатчик}}
 +
 
[[Image:Engiwithdispenser.png|250px|right|Инженер рядом с раздатчиком 3го уровня]]
 
[[Image:Engiwithdispenser.png|250px|right|Инженер рядом с раздатчиком 3го уровня]]
  
 
{{Quotation|'''Разведчик''' |Здесь нужен раздатчик!}}
 
{{Quotation|'''Разведчик''' |Здесь нужен раздатчик!}}
  
 +
'''Раздатчик''' — это [[building/ru|постройка]], создаваемая [[Engineer/ru|Инженером]], который восстанавливает здоровье всех ближайших союзников и [[Disguise/ru|замаскированных]] вражеских [[Spy/ru|Шпионов]], также он может пополнять [[Ammo/ru|патроны]] и [[Metal/ru|металл]] ближайших союзников.
  
'''Раздатчик''' это [[building/ru|постройка]], создаваемая [[Engineer/ru|Инженером]], который восстанавливает здоровье всех ближайших союзников и [[Disguise/ru|замаскированных]] вражеских [[Spy/ru|Шпионов]], также он может пополнять [[Ammo/ru|Патроны]] и [[Metal/ru|Металл]] ближайших союзников.
+
Постройка Раздатчика стоит 100 металла и, если его уничтожить, то кусочки, собранные [[Engineer|Инженером]] будут насчитывать 50 металла. У Раздатчика 150 ед. здоровья. Как только Раздатчик построен, он содержит в себе 25 кусков металла и впоследствии создает еще по 40 кусков металла каждые 5 секунд.
 
 
Постройка '''раздатчика''' стоит 100 металла и если его уничтожить, то кусочки собранные [[Engineer|Инженером]] будут насчитывать 50 металла. У '''раздатчика''' 150 очков здоровья. Как только раздатчик построен он содержит в себе 25 кусков металла и впоследствии создает еще по 40 кусков металла каждые 5 секунд.
 
  
'''Раздатчик''' не дает пройти [[Engineer/ru|Инженеру]] который построил его, и игрокам вражеской команды, но союзники с легкостью могут проходить через него. Смотрите страницу [[Engineer strategy/ru|Стратегий инженеров]] чтобы почитать как это может быть использовано для Вас (и Вашей команды).
+
Раздатчик не дает пройти [[Engineer/ru|Инженеру]], который построил его, и игрокам вражеской команды, но союзники с легкостью могут проходить через него. В статье [[Engineer strategy/ru|Стратегии Инженеров]] описаны применения Раздатчиков более подробно.
  
[[Engineer/ru|Инженеры]] зависят от металла из '''раздатчиков''', чтобы создавать и поддерживать свои [[Sentry gun/ru|Охранные пушки]] и постройки, поэтому безрассудно брать металл из '''раздатчика''' другого [[Engineer/ru|Инженера]] чтобы использовать его в своих целях. Индикатор спереди '''раздатчика''' показывает сколько металла находится в нем; этот индикатор может быть использован [[Engineer/ru|Инженером]] при выборе брать или не брать металл из '''раздатчика''' другого [[Engineer/ru|Инженера]].
+
[[Engineer/ru|Инженеры]] зависят от металла из Раздатчиков, чтобы создавать и поддерживать свои [[Sentry gun/ru|Охранные пушки]] и Телепорты, поэтому безрассудно брать металл из Раздатчика другого [[Engineer/ru|Инженера]], чтобы использовать его в своих целях. Индикатор спереди Раздатчика показывает сколько металла находится в нем. Этот индикатор может быть использован [[Engineer/ru|Инженером]] при выборе брать или не брать металл из Раздатчика другого [[Engineer/ru|Инженера]].
  
Есть три класса которым действительно выгодно стоять близко к раздатчику.  
+
Есть три класса, которым очень выгодно стоять близко к Раздатчику.  
*[[Pyro/ru|Поджигатель]] стоя рядом с '''раздатчиком''' может создать непрерывную стену огня. '''Раздатчик''' пополняет боезапас поджигателя очень быстро, поэтому это отличная анти-[[Spy/ru|шпионская]] мера - но поджигатель нужен и в атаке.
+
*[[Pyro/ru|Поджигатель]], стоя рядом с Раздатчиком, может создать непрерывную стену огня. Раздатчик пополняет боезапас Поджигателя очень быстро, поэтому это отличная антишпионская мера, но Поджигатель нужен и в атаке.
*[[Heavy/ru|Пулеметчик]] может использовать '''раздатчик''' также как и [[Pyro/ru|Поджигатель]], поливая градом пуль очень большую площадь. Это может быть использовано как анти-[[Spy/ru|шпионская]] мера, и для защиты стратегически важных точек. А с [http://steamgames.com/tf2/heavy обновлением Пулеметчика] у него появилось соответствующее достижение.
+
*[[Heavy/ru|Пулемётчик]] может использовать Раздатчик так же, как и [[Pyro/ru|Поджигатель]], поливая градом пуль очень большую площадь. Это может быть использовано как антишпионская мера, так и для защиты стратегически важных точек. А с [http://steamgames.com/tf2/heavy обновлением Пулемётчика] у него появилось соответствующее достижение.
*[[spy/ru|Шпион]] может заряжать от Раздатчиков невидимость. Под маскировкой он может ее заряжать и от вражеских Раздатчиков. Скорость зарядки быстрее скорости использования, и таким образом можно быть бесконечно невидимым.
+
*[[spy/ru|Шпион]] может заряжать от Раздатчиков невидимость. Под маскировкой он может её заряжать и от вражеских Раздатчиков. Скорость зарядки быстрее скорости использования, и, таким образом, можно быть бесконечно невидимым.
*Другие классы (напр. [[Medic/ru|Медик]] с оружием 1 слота) также могут получить пользу от медленного восстановления здоровья и пополнения боезапаса, но не так эффективно как [[Heavy/ru|Пулеметчик]] и [[Pyro/ru|Поджигатель]].
+
*Другие классы, например, [[Medic/ru|Медик]], также могут получить пользу от медленного восстановления здоровья и пополнения боезапаса, но не так эффективно как [[Heavy/ru|Пулемётчик]] и [[Pyro/ru|Поджигатель]].
  
==Уровни раздатчика==
+
==Уровни Раздатчика==
  
 
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;margin-bottom: 10px"
 
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;margin-bottom: 10px"
Line 36: Line 37:
 
|}
 
|}
 
[[Image:Lvl1dispenser.png|150px]]
 
[[Image:Lvl1dispenser.png|150px]]
|| 150 || 100 [[Metal/ru|Металла]] || 10 / сек || 20% / сек ||  40 / 5 сек
+
|| 150 || 100 [[Metal/ru|Металла]] || 10 в сек. || 20% в сек. ||  40 за 5 сек.
 
|-
 
|-
 
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |  
 
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |  
Line 47: Line 48:
 
[[Image:Lvl2dispenser.png|150px]]
 
[[Image:Lvl2dispenser.png|150px]]
  
|| 180 || 300 [[Metal/ru|Металла]] || 15 / сек || 30% / сек ||  50 / 5 сек
+
|| 180 || 300 [[Metal/ru|Металла]] || 15 в сек. || 30% в сек. ||  50 за 5 сек.
 
|-
 
|-
 
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |
 
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |
Line 57: Line 58:
 
[[Image:Lvl3dispenser.png|150px]]
 
[[Image:Lvl3dispenser.png|150px]]
  
|| 216 || 500 [[Metal/ru|Металла]] || 20 / сек || 40% / сек ||  60 / 5 сек
+
|| 216 || 500 [[Metal/ru|Металла]] || 20 в сек || 40% в сек ||  60 за 5 сек
 
|}
 
|}
  

Revision as of 16:59, 8 July 2010


Инженер рядом с раздатчиком 3го уровня
«
Здесь нужен раздатчик!
Разведчик
»

Раздатчик — это постройка, создаваемая Инженером, который восстанавливает здоровье всех ближайших союзников и замаскированных вражеских Шпионов, также он может пополнять патроны и металл ближайших союзников.

Постройка Раздатчика стоит 100 металла и, если его уничтожить, то кусочки, собранные Инженером будут насчитывать 50 металла. У Раздатчика 150 ед. здоровья. Как только Раздатчик построен, он содержит в себе 25 кусков металла и впоследствии создает еще по 40 кусков металла каждые 5 секунд.

Раздатчик не дает пройти Инженеру, который построил его, и игрокам вражеской команды, но союзники с легкостью могут проходить через него. В статье Стратегии Инженеров описаны применения Раздатчиков более подробно.

Инженеры зависят от металла из Раздатчиков, чтобы создавать и поддерживать свои Охранные пушки и Телепорты, поэтому безрассудно брать металл из Раздатчика другого Инженера, чтобы использовать его в своих целях. Индикатор спереди Раздатчика показывает сколько металла находится в нем. Этот индикатор может быть использован Инженером при выборе брать или не брать металл из Раздатчика другого Инженера.

Есть три класса, которым очень выгодно стоять близко к Раздатчику.

  • Поджигатель, стоя рядом с Раздатчиком, может создать непрерывную стену огня. Раздатчик пополняет боезапас Поджигателя очень быстро, поэтому это отличная антишпионская мера, но Поджигатель нужен и в атаке.
  • Пулемётчик может использовать Раздатчик так же, как и Поджигатель, поливая градом пуль очень большую площадь. Это может быть использовано как антишпионская мера, так и для защиты стратегически важных точек. А с обновлением Пулемётчика у него появилось соответствующее достижение.
  • Шпион может заряжать от Раздатчиков невидимость. Под маскировкой он может её заряжать и от вражеских Раздатчиков. Скорость зарядки быстрее скорости использования, и, таким образом, можно быть бесконечно невидимым.
  • Другие классы, например, Медик, также могут получить пользу от медленного восстановления здоровья и пополнения боезапаса, но не так эффективно как Пулемётчик и Поджигатель.

Уровни Раздатчика

Уровень Прочность Стоимость Лечение Боеприпасы Металл
1

Lvl1dispenser.png

150 100 Металла 10 в сек. 20% в сек. 40 за 5 сек.
2

Lvl2dispenser.png

180 300 Металла 15 в сек. 30% в сек. 50 за 5 сек.
3

Lvl3dispenser.png

216 500 Металла 20 в сек 40% в сек 60 за 5 сек


Template:Engineer Nav/ru