Difference between revisions of "Beta Bonesaw/pl"
(Translated) |
(updateless update) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = Piła do kości 10 poziomu | | level = Piła do kości 10 poziomu | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Przy Trafieniu: Dodaje ÜberCharge 25% |
− | | att-2-negative = -20% | + | | att-2-negative = -20% wolniejsza szybkość ciosów |
| att-3-neutral = Pozwala użytkownikowi zobaczyć poziom zdrowia wroga | | att-3-neutral = Pozwala użytkownikowi zobaczyć poziom zdrowia wroga | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Medyk''' o stanie witalnym jego następnej ofiary.|Zey are veakened!|sound=Medic_autocappedcontrolpoint02.wav}} | {{Quotation|'''Medyk''' o stanie witalnym jego następnej ofiary.|Zey are veakened!|sound=Medic_autocappedcontrolpoint02.wav}} | ||
− | '''Beta Piła do kości''' to [[melee/pl|broń | + | '''Beta Piła do kości''' to [[melee/pl|broń wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Aktualnie dostępna jest jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Bonesaw/pl|Piły do kości]]. |
Podobnie jak [[Übersaw/pl|Überpiła]], każde pomyślne trafienie wroga dodaje 25% ładunku Übercharge, kosztem 20% wolniejszej szybkości ataku. Głównym dodatkiem do tej broni jest możliwość sprawdzenia stanu zdrowia przeciwnika, patrząc na nich. | Podobnie jak [[Übersaw/pl|Überpiła]], każde pomyślne trafienie wroga dodaje 25% ładunku Übercharge, kosztem 20% wolniejszej szybkości ataku. Głównym dodatkiem do tej broni jest możliwość sprawdzenia stanu zdrowia przeciwnika, patrząc na nich. |
Revision as of 20:09, 28 April 2011
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje wyciętą/nieużywaną/beta/eksperymentalną zawartość Team Fortress 2. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. |
„ | Zey are veakened!
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk o stanie witalnym jego następnej ofiary.
|
” |
Beta Piła do kości to broń wręcz dla Medyka. Aktualnie dostępna jest jedynie w Becie Team Fortress 2. Używa modelu Piły do kości.
Podobnie jak Überpiła, każde pomyślne trafienie wroga dodaje 25% ładunku Übercharge, kosztem 20% wolniejszej szybkości ataku. Głównym dodatkiem do tej broni jest możliwość sprawdzenia stanu zdrowia przeciwnika, patrząc na nich.
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Z bliska | 59-72 | |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.96 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia zmian
Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)
- Przedmiot został dodany do gry.
Błędy
- Broń używa dźwięku uderzenia i ikony śmierci Überpiły.
Galeria
|