Difference between revisions of "May 9, 2011 Patch/pl"
(translated) |
m |
||
Line 11: | Line 11: | ||
===Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ===Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ||
− | *Naprawiono crash klienta w systemie teksturującym | + | * Naprawiono crash klienta w systemie teksturującym |
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
− | *System publikowania powtórek w lokalnym trybie HTTP będzie próbował zmienić nazwę pliku , ale jeśli to się nie uda, ręcznie skopiuje i skasuje źródłowy plik, co może się dziać jeśli źródłowy i docelowy plik są na różnych wolumenach. | + | * System publikowania [[Replay/pl|powtórek]] w lokalnym trybie HTTP, będzie próbował zmienić nazwę pliku , ale jeśli to się nie uda, ręcznie skopiuje i skasuje źródłowy plik, co może się dziać jeśli źródłowy i docelowy plik są na różnych wolumenach. |
− | *Naprawiono problemy z wątkami na Linuxie, które był przyczyną dużych skoków laga. | + | * Naprawiono problemy z wątkami na Linuxie, które był przyczyną dużych skoków laga. |
− | *Naprawiono system czyszczenia danych powtórek, który czyści nieaktualne dane na końcu rundy. Ta asynchroniczna operacja może być ręcznie wywołana przez uruchomienie komendy <code>replay_docleanup</code> na serwerze. | + | * Naprawiono system czyszczenia danych powtórek, który czyści nieaktualne dane na końcu rundy. Ta asynchroniczna operacja może być ręcznie wywołana przez uruchomienie komendy <code>replay_docleanup</code> na [[server/pl|serwerze]]. |
− | *Usunięto nieużywaną zmienną, <code>replay_cleanup_time</code>. | + | * Usunięto nieużywaną zmienną, <code>replay_cleanup_time</code>. |
− | *Muzyka z fanfarami Saxxy nie była odtwarzana na kanale muzyki. Muzyka będzie odtwarzana raz przy uruchomieniu i nie będzie grana przy zmianach mapy. | + | * [[Saxxy fanfare music/pl|Muzyka z fanfarami Saxxy]] nie była odtwarzana na kanale muzyki. Muzyka będzie odtwarzana raz przy uruchomieniu i nie będzie grana przy zmianach mapy. |
}} | }} |
Revision as of 01:47, 10 May 2011
|
Źródło: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Naprawiono crash klienta w systemie teksturującym
Team Fortress 2
- System publikowania powtórek w lokalnym trybie HTTP, będzie próbował zmienić nazwę pliku , ale jeśli to się nie uda, ręcznie skopiuje i skasuje źródłowy plik, co może się dziać jeśli źródłowy i docelowy plik są na różnych wolumenach.
- Naprawiono problemy z wątkami na Linuxie, które był przyczyną dużych skoków laga.
- Naprawiono system czyszczenia danych powtórek, który czyści nieaktualne dane na końcu rundy. Ta asynchroniczna operacja może być ręcznie wywołana przez uruchomienie komendy
replay_docleanup
na serwerze. - Usunięto nieużywaną zmienną,
replay_cleanup_time
. - Muzyka z fanfarami Saxxy nie była odtwarzana na kanale muzyki. Muzyka będzie odtwarzana raz przy uruchomieniu i nie będzie grana przy zmianach mapy.
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Zmiany w rewizji
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/midi/intruder_alert_midi.midi