Difference between revisions of "January 10, 2011 Patch/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(updated)
m (Tagged code.)
Line 14: Line 14:
 
*S-au reparat [[Fists/ro|pumnii]] lui [[Heavy/ro|Heavy]] care nu afişau animaţia corespunzătoare în timpul [[Critical hits/ro|loviturilor critice]].
 
*S-au reparat [[Fists/ro|pumnii]] lui [[Heavy/ro|Heavy]] care nu afişau animaţia corespunzătoare în timpul [[Critical hits/ro|loviturilor critice]].
 
*S-a îmbunătăţit Item Whitelist după cerinţă:
 
*S-a îmbunătăţit Item Whitelist după cerinţă:
**Comanda "mp_tournament_restart" va forţa ca whitelist să re reîncarce.
+
**Comanda "<code>mp_tournament_restart</code>" va forţa ca whitelist să re reîncarce.
**Setând "unlisted_items_default_to" "1" va cauza ca whitelist să funţioneze ca un blacklist.
+
**Setând "<code>unlisted_items_default_to</code>" "<code>1</code>" va cauza ca whitelist să funţioneze ca un blacklist.
**Setând un obiect specific cu "1" sau "0" va sări peste setările whitelist/blacklist standard.
+
**Setând un obiect specific cu "<code>1</code>" sau "<code>0</code>" va sări peste setările whitelist/blacklist standard.
  
 
===Schimbări nedocumentate===
 
===Schimbări nedocumentate===

Revision as of 13:48, 22 May 2011

Notele actualizării

Team Fortress 2

  • S-a adăugat iconiţă de ucidere pentru Loch-n-Load.
  • S-a adăugat iconiţă pentru mini-santinelă.
  • S-a reparat sunetul de activare al lui Kritzkrieg care se repeta la nesfârşit.
  • S-au reparat pumnii lui Heavy care nu afişau animaţia corespunzătoare în timpul loviturilor critice.
  • S-a îmbunătăţit Item Whitelist după cerinţă:
    • Comanda "mp_tournament_restart" va forţa ca whitelist să re reîncarce.
    • Setând "unlisted_items_default_to" "1" va cauza ca whitelist să funţioneze ca un blacklist.
    • Setând un obiect specific cu "1" sau "0" va sări peste setările whitelist/blacklist standard.

Schimbări nedocumentate

  • S-au îmbunătăţit iconiţele pentru ucidere pentru Ullapool Caber şi Candy Cane.
  • S-a reparat o eroare vizuală pentru Shortstop care cauza ca gloanţele încărcate să rămână pe modelul jucătorului când opţiunea de auto-reîncărcare era activată.