Difference between revisions of "Hydro/ru"
(Created page with '{{Map infobox |game-type=Territorial Control |map-image=TF2 Hydro Map.jpg |file-name=tc_hydro }} '''Hydro''' - это карта режима контроля территори…') |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{Map | + | {{DISPLAYTITLE:Hydro}} |
− | | | + | {{Map/ru |
− | | | + | |TYPE=Контроль территории |
− | + | |FILE_NAME=tc_hydro | |
+ | |IMAGE=TF2 Hydro Map.jpg | ||
}} | }} | ||
'''Hydro''' - это карта режима контроля территорий. Она была одна из тех 6 карт, включённых в игру. Пока что это единственная карта режима контроля территорий. Вероятно это вызвано большой сложность разработки карт этого типа. | '''Hydro''' - это карта режима контроля территорий. Она была одна из тех 6 карт, включённых в игру. Пока что это единственная карта режима контроля территорий. Вероятно это вызвано большой сложность разработки карт этого типа. | ||
− | Суть игры - "захватить" всю карту целиком, не сдав ни одной точки. При каждом новом раунде, обеим командам будут даны по одной точке, которые они должны защищать и, соответственно, захватить. Если одна команда захватывает чужую точку, то на карте, в случайном порядке, выбирается одно из 6 мест. Если 4 раза подряд команда захватит контрольную точку, то проигрывающей команде придётся защищать свою базу и если они её проиграют, то они будут | + | Суть игры - "захватить" всю карту целиком, не сдав ни одной точки. При каждом новом раунде, обеим командам будут даны по одной точке, которые они должны защищать и, соответственно, захватить. Если одна команда захватывает чужую точку, то на карте, в случайном порядке, выбирается одно из 6 мест. Если 4 раза подряд команда захватит контрольную точку, то проигрывающей команде придётся защищать свою базу и если они её проиграют, то они будут считаться окончательно проигравшими. Если же они выиграют сражение, то их "владения" перенесутся на 2 точки вперёд. Дальше места боя будут снова выбираться случайно. |
Если в течении определённого времени точка не будет захвачена (за исключением защиты базы), то начнётся режим мгновенной смерти. | Если в течении определённого времени точка не будет захвачена (за исключением защиты базы), то начнётся режим мгновенной смерти. | ||
== Вводное видео == | == Вводное видео == | ||
− | {{youtube tn|0YqCSQZEqe0}} | + | {{youtube tn|0YqCSQZEqe0|Hydro, вводное видео}} |
− | == | + | == Тайминг контрольных точек == |
− | {{Control Point Timing/Official Map}} | + | {{Control Point Timing/Official Map/ru}} |
− | {{Maps nav}} | + | {{Maps nav/ru}} |
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 16:33, 20 July 2010
Hydro - это карта режима контроля территорий. Она была одна из тех 6 карт, включённых в игру. Пока что это единственная карта режима контроля территорий. Вероятно это вызвано большой сложность разработки карт этого типа.
Суть игры - "захватить" всю карту целиком, не сдав ни одной точки. При каждом новом раунде, обеим командам будут даны по одной точке, которые они должны защищать и, соответственно, захватить. Если одна команда захватывает чужую точку, то на карте, в случайном порядке, выбирается одно из 6 мест. Если 4 раза подряд команда захватит контрольную точку, то проигрывающей команде придётся защищать свою базу и если они её проиграют, то они будут считаться окончательно проигравшими. Если же они выиграют сражение, то их "владения" перенесутся на 2 точки вперёд. Дальше места боя будут снова выбираться случайно.
Если в течении определённого времени точка не будет захвачена (за исключением защиты базы), то начнётся режим мгновенной смерти.
Вводное видео
Тайминг контрольных точек
Template:Control Point Timing/Official Map/ru
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · română · русский · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |