Difference between revisions of "April 14, 2011/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:April 14, 2011/cs}} {{update info|Hatless Update}} {{Patch layout | source = http://store.steampowered.com/news/5305/ | source-title = Team Fortress 2, Counter-Str…')
 
(Redirected page to April 14, 2011 Patch/cs)
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:April 14, 2011/cs}}
+
#REDIRECT [[April 14, 2011 Patch/cs]] {{R lang|cs}}
{{update info|Hatless Update}}
 
{{Patch layout
 
| source = http://store.steampowered.com/news/5305/
 
| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
 
 
| update = Hatless Update
 
| updatelink = http://www.teamfortress.com/hatless/
 
 
 
| before = [[April 7, 2011 Patch/cs|7. Dubna 2011]]
 
| current = [[April 14, 2011 Patch/cs|14. Dubna 2011]]
 
| after  = [[April 15, 2011 Patch/cs|15. Dubna 2011]]
 
 
 
| notes =
 
[[File:Hatless Update Titlecard.png|425px|right|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
 
 
 
===Změny Source Enginu (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)===
 
*Opraveno zneužití injekce paketů v klientských/serverových proudech
 
*Opraveno zneužití UDP přihlašování
 
**Přidán nový serverový convar "<code>sv_logsecret</code>", který emituje nové <code>S2A_LOGSTRING2</code> UDP pakety na všechny UDP přihlašovací cíle s předřazenou tajnou hodnotou
 
 
 
===Team Fortress 2===
 
*Přidána nová mapa <code>[[Koth_Badlands/cs|Koth_Badlands]]</code>
 
*Aktualizován <code>[[Well/cs|CP_Well]]</code>
 
** Spwan místnosti na druhém bodu jsou nyní vždy jednosměrné dveře
 
*Aktualizován [[Training/cs|Trénink]]
 
**Přidány 3 nové tréninkové kurzy pro [[Demoman/cs|Demomana]], [[Engineer/cs|Engineera]], a [[Spy/cs|Spye]]
 
**Přidány Ready for Duty [[Achievements/cs|achievementy]] za splnění všech tréninkových kurzů
 
*Přidán nový systém pro asociaci dedikovaných serverů se Steam účty
 
**Použití ConCommand "<code>cl_gameserver_create_identity</code>" v Team Fortress 2 klientské konzoli k vytvoření server účtu použitím nynějšího přihlášení k  Steam účtu. Toto bude generovat hodnoty "<code>tf_server_identity_account_id</code>" a "<code>tf_server_identity_token</code>"
 
**Udáním hodnoty "<code>tf_server_identity_account_id</code>" a "<code>tf_server_identity_token</code>" do vašeho <code>server.cfg</code>
 
**Použití ConCommand "<code>cl_gameserver_list</code>" v Team Fortress 2 klientské konzoli pro výpis všech herních serverových účtů vlastněnými uživateli přihlášenými na Steam účtu
 
*Přidán nový systém pro [[coaching/cs|koučující]] hráče
 
*Přidán nový [[voting/cs|hlasovací systém]]
 
**Serverové convary pro kontrolu hlasování
 
***<code>sv_allow_votes</code> : Povolit hlasování?
 
**<code>sv_vote_failure_timer</code> : Hlasování které selže nemůže být znovu hlasováno po dobu této doby.
 
***<code>sv_vote_allow_specators</code> : Povolit pozorovatelům hlasovat?
 
***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : Povolit hlasování pro změnu levelu?
 
***<code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : Povolit hlasování pro kopání hráčů ze serveru?
 
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : Povolit hlasování pro nastavení nového levelu?
 
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowextend</code> : Povolit hlasování o prodloužení stávající mapy?
 
***<code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : Povolit hlasováni pro restartování hry?
 
***<code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : Povolit hlasování pro rozhození týmů?
 
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : Předložit hráči seznam map s nejnižší hrací dobou pro výběr?
 
***<code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : Jak dlouho by mělo trvat hlasování o kopnutí někoho ze serveru? (v minutách)
 
*Dynamický model nabíhání ke zvýšení výkonu
 
*Změny bojového textu:
 
**Přidán nový convar "<code>hud_combattext_healing</code>" k zobrazení množství healingu za sekundu
 
**Přidány bonusové body k předmětům zobrazeným pomocí Bojového Textu
 
**Startovací pozice hodnot je nyní ovlivněna vzdáleností k cíli, Starting position of values is now affected by range to target, díky tomu je nyní lépe vidět čísla vedle cílů
 
*Aktualizován hlas pro použití Steam hlasového kodeku ke zvýšení kvality
 
**Servery nyí mohou přepnout mezi starým kodekem a novým kodekem pomocí convaru "<code>sv_use_steam_voice</code>", kde standardně je 1.
 
*Opraveni hráči, kteří nebyli schopni vidět správné barvy [[Paint Can/cs|obarvených]] klobouků při běhu s DX8
 
*Opraven stav kdy nebylo možné vidět {{!}} ve vlastních jménech a popiscích
 
*Opraevnno pár případů kde vlastní spreje nebyly importovány správně
 
*Změny [[Duel/cs|duelů]]:
 
**Dialog duelů byl rozšířen o specifické duely tříd navíc k výchozím duelům
 
** Odznaky duelů nyní ukazují počet výher, které hráč má
 
*Přidány [[Payload/c|Payload]] mapy do offline tréninku
 
*Opraven [[Decapitation/cs|taunt]] zabití s [[Half-Zatoichi/cs|Katanaou]], které je nepočítalo k honorbound zabitím
 
*Opravena chyba, kde zabití držitele katany katanou nesprávně způsobovalo zvýšení krit šance
 
*Opraveno nekonečné zneužití [[Noise Maker/cs|noisemakeru]] kde noisemakery mohly být znovu použity i po vypršení nabití
 
*Vylepšeno [[Medic/cs|Medicovo]] [[overheal/cs|přeléčení]], které je nyní více rozeznatelné
 
*Opraven <code>func_build</code> subjekty, aby respektovaly týmovou hodnotu a zabránili tím spojením týmových budov v prostoru
 
*Změny předmětů:
 
**Přidána nová možnost "Seřadit podle [[Rarity/cs|Vzácnosti]]" pro řazení předmětů v [[backpack/cs|batohu]]
 
**Vylepšeny algoritmy v backpacku
 
**Přidány "[[styles/cs|styly]]" pro [[Ghastlier Gibus/cs|Ghastlier Gibus]], [[Scotsman's Stove Pipe/cs|Scotsman's Stove Pipe]], [[Treasure Hat/cs|Treasure Hat]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/cs|Hat of Undeniable Wealth And Respect]], a [[Googly Gazer/cs|Googly Gazer]]
 
**Přidána ukázka obarvení do ukázkové sekce při nakupování klobouků
 
**Aktualizován Googly Gazer na barvitelný
 
**Přidány nové barvící styly pro [[Pyromancer's Mask/cs|Pyromancer's Mask]]
 
**Předměty v [[action slot/cs|Akčním slotu]] nebudou vyměněny dokud se hráč nevrátí k zásobovací skříni
 
**Zaměněn atribut [[crit/cs|bez kritu]] za -25% poškození na následujích:
 
***[[Eyelander/cs|Eyelander]], [[Gunslinger/cs|Gunslinger]], [[Southern Hospitality/cs|Southern Hospitality]], [[Powerjack/cs|Powerjack]] (také přidáno +20% ruční zranitelnosti)
 
***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/cs|Horseless Headless Horseman's Headtaker]], [[Ullapool Caber/cs|Ullapool Caber]], [[Claidheamh Mòr/cs|Claidheamh Mòr]]
 
**[[Dalokohs Bar/cs|Dalokohs Bar]]
 
***Odstraněn cooldown metr a počet munice při použití Dalokohs Bar
 
**[[Fists of Steel/cs|Fists of Steel]]
 
***Zvýšena doba nasazení o 20%
 
***Útoky z dálky sníženy o 40% (sníženo z 60%)
 
**[[Loch-n-Load/cs|Loch-n-Load]]
 
***Poškození zvýšeno o 10%
 
**[[Equalizer/cs|Equalizer]]
 
***Vyladěno koncové poškození, takže už není možno zabít určité třídy jedním úderem
 
***Potlačen efekt volání Medica při nošení
 
**[[Battalion’s Backup/cs|Battlalion's Backup]]
 
***Sníženo generování vzteku o 50%
 
**[[Concheror/cs|Concheror]]
 
***Konverze poškození-do-zdraví zvýšena na 35% (z 20%)
 
**[[Mad Milk/cs|Mad Milk]]
 
***Vyléčí 60% z uděleného poškození (sníženo z 75%)
 
**[[Sun-on-a-Stick/cs|Sun-on-a-Stick]]
 
***Základní poškození mírně sníženo, ale garantuje krity proti hořícím cílům na místo mini-kritů
 
**[[Fan O’ War/cs|Fan O’ War]]
 
***Označení někoho na smrt nyní trvá 15 sekund (z 1é sekund)
 
**[[Flare Gun/cs|Flare Gun]]
 
***Světlice vždy kritnou hořící cíle, nezáleží na vzdálenosti
 
**[[Backburner/cs|Backburner]]
 
***Odstraněno omezení [[Compression blast/cs|odfouknutí]]
 
***Cena nábojů zvýšena na 150% (4 odfouknutí celkem)
 
***Bonus poškození snížen na 10% (z 15%)
 
**[[Sydney Sleeper/cs|Sydney Sleeper]]:
 
***Nabíjení zvýšeno na 25%
 
*Změny [[Bot/cs|Botů]]:
 
**Přidání TFBoti Spyové. Boti Spyové mají nyní základní cloaking, diguising, sapping, a backstabbing chování a jsou připraveni vstoupit do boje
 
**TFBoti nyní rozumí základům Payload scénářům a budou tlačit vozík při útoku a snažit se jej zastavit při obraně
 
**Přidána navigace ok pro <code>[[Gold Rush/cs|pl_goldrush]]</code>, <code>[[Badwater Basin/cs|pl_badwater]]</code>, <code>[[Upward/cs|pl_upward]]</code>, <code>[[Thunder Mountain/cs|pl_thundermountain]]</code>, a <code>[[Hoodoo/cs|pl_hoodoo_final]]</code>
 
**Vypešeny TFBotí reakce na schované a převlečené nepřátelské Spye
 
**Vylepšeno chování Demoman bota pro pokládání pastí ze sticky bomb
 
**Demoman boti se nyní pokusí přesunout na bezpečné místo a střílet sticky bomby do hnízda senter nepřítele
 
**Soldier boti budou přepínat po vyprázdnění svého raketometu na brokovnici ve krátké a střední vzdálenosti
 
**TFBoti se nebudou více schovávat před nesenými a sappnutými sentry guny
 
**Engineer boti jsou lepší v přesouvání jejich hnízd sentry gunu podle toho jak se změní scénář
 
**Vylepšení Sniper botí algoritmy pro nalezení dobrého místa pro odstřelování pro obojí Capture Point i Payload sceáře
 
**Sniper boti budou udělovat příhodné výstřely, zatím co se budou pohybovat k jejich žádoucímu odstřelovacímu bodu
 
**Opravena chyba kdy Sniper boti občas stáli před jejich spawn místností a nedělali nic
 
**Vylepšena schopnost TFBotů najít bezpečné, výhodné místo k útoku na nepřátelské sentry guny
 
**TFBoti nebudou nadále zkoušet použít teleport-ovací vstup, ke kterému se nemohou dostat
 
**Přidán <code>tf_bot_melee_only</code> cvar. Při nastavení na 1, všichni TFBoti budou omezeni na používání pouze ručních zbraní
 
 
 
===Nezdokumentované změny===
 
*SSpyové nyní pronášejí své [[Domination/cs|Dominační]] nebo [[Revenge/cs|Revenge]] věty správně při použití [[Knife/cs|Knife]] nebo [[Conniver's Kunai/cs|Conniver's Kunai]].
 
*Přidána možnost schovat duplikované předměty v obrazovce nákladu.
 
*Modifikovány default-ní textury [[Googly Gazer/cs|Googly Gazer]].
 
*Aktualizováno hlavní menu, které nyní zahrnuje 'resume game', 'call a vote' a 'request coach' výběry.
 
*Pozadí menu je nyní průhledné při připojení k serveru.
 
*Položky uvedene v [[Mann Co. Store/cs|Mann Co. Store]] již nejsou viditelné ve výchozím nastavení z hlavního menu. To se objeví až po zvolení tlačítka 'shop for items'.
 
*Třídní modely presentovány v obrazovce s nákladem jsou nyní statické a nepřehrávají ne činnostní animace.
 
*Přidán phong shader na [[Grenade Launcher/cs|Grenede Launcher]] granáty.
 
*'Autoscrambling the teams on round start' je integrováno ve výchozím nastavení serverových mechanik.
 
*Vedlejší model příloh serveru používaný v populárních módech jako je [[VS Saxton Hale Mode/cs|VS Saxton Hale mód]] a [[Advanced Weaponiser/cs|Advenced Weaponiser]] jsou nyní navždy vypnuty.
 
*Atribut 23 (žádné odfouknutí), který byl dříve použit na Backburner, již není více funkční. Ostatní atributy, které měly být odstraněny ze zbraní a nadále se nepoužívají, jsou stále funkční. (například atribut 49: žádný dvojitý skok).
 
*Pokus o změny vedlejších serverů<code>items_game.txt</code> nebude fungovat; server nyní používá výchozí hodnoty, servery budou běžet i bez přítomného souboru. To je kvůli nynějším stahováním ze Steamu na požádání.
 
*Nástroje koupené z Mann Co. Store mají nyní dva dny dobu po kterou je nelze [[Trading/cs|směňovat]].
 
*Úspěšné zabití [[Spinal Tap/cs|Spinal Tapem]] nyní naplní Medicův ÜberCharge na 100%.
 
 
 
==Poznámky==
 
*Poznámky záplaty původně obsahovaly informaci o "[[Vitasaw/cs|Vitasaw]]: Přidána schopnost vidět nepřítelovo zdraví"; to bylo rychle odstraněno..
 
}}
 

Latest revision as of 21:18, 14 June 2011