|
|
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE:April 14, 2011/cs}}
| + | #REDIRECT [[April 14, 2011 Patch/cs]] {{R lang|cs}} |
− | {{update info|Hatless Update}}
| |
− | {{Patch layout
| |
− | | source = http://store.steampowered.com/news/5305/
| |
− | | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
| |
− | | |
− | | update = Hatless Update
| |
− | | updatelink = http://www.teamfortress.com/hatless/
| |
− | | |
− | | before = [[April 7, 2011 Patch/cs|7. Dubna 2011]]
| |
− | | current = [[April 14, 2011 Patch/cs|14. Dubna 2011]]
| |
− | | after = [[April 15, 2011 Patch/cs|15. Dubna 2011]]
| |
− | | |
− | | notes =
| |
− | [[File:Hatless Update Titlecard.png|425px|right|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
| |
− | | |
− | ===Změny Source Enginu (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)===
| |
− | *Opraveno zneužití injekce paketů v klientských/serverových proudech
| |
− | *Opraveno zneužití UDP přihlašování
| |
− | **Přidán nový serverový convar "<code>sv_logsecret</code>", který emituje nové <code>S2A_LOGSTRING2</code> UDP pakety na všechny UDP přihlašovací cíle s předřazenou tajnou hodnotou
| |
− | | |
− | ===Team Fortress 2===
| |
− | *Přidána nová mapa <code>[[Koth_Badlands/cs|Koth_Badlands]]</code>
| |
− | *Aktualizován <code>[[Well/cs|CP_Well]]</code>
| |
− | ** Spwan místnosti na druhém bodu jsou nyní vždy jednosměrné dveře
| |
− | *Aktualizován [[Training/cs|Trénink]]
| |
− | **Přidány 3 nové tréninkové kurzy pro [[Demoman/cs|Demomana]], [[Engineer/cs|Engineera]], a [[Spy/cs|Spye]]
| |
− | **Přidány Ready for Duty [[Achievements/cs|achievementy]] za splnění všech tréninkových kurzů
| |
− | *Přidán nový systém pro asociaci dedikovaných serverů se Steam účty
| |
− | **Použití ConCommand "<code>cl_gameserver_create_identity</code>" v Team Fortress 2 klientské konzoli k vytvoření server účtu použitím nynějšího přihlášení k Steam účtu. Toto bude generovat hodnoty "<code>tf_server_identity_account_id</code>" a "<code>tf_server_identity_token</code>"
| |
− | **Udáním hodnoty "<code>tf_server_identity_account_id</code>" a "<code>tf_server_identity_token</code>" do vašeho <code>server.cfg</code>
| |
− | **Použití ConCommand "<code>cl_gameserver_list</code>" v Team Fortress 2 klientské konzoli pro výpis všech herních serverových účtů vlastněnými uživateli přihlášenými na Steam účtu
| |
− | *Přidán nový systém pro [[coaching/cs|koučující]] hráče
| |
− | *Přidán nový [[voting/cs|hlasovací systém]]
| |
− | **Serverové convary pro kontrolu hlasování
| |
− | ***<code>sv_allow_votes</code> : Povolit hlasování?
| |
− | **<code>sv_vote_failure_timer</code> : Hlasování které selže nemůže být znovu hlasováno po dobu této doby.
| |
− | ***<code>sv_vote_allow_specators</code> : Povolit pozorovatelům hlasovat?
| |
− | ***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : Povolit hlasování pro změnu levelu?
| |
− | ***<code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : Povolit hlasování pro kopání hráčů ze serveru?
| |
− | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : Povolit hlasování pro nastavení nového levelu?
| |
− | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowextend</code> : Povolit hlasování o prodloužení stávající mapy?
| |
− | ***<code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : Povolit hlasováni pro restartování hry?
| |
− | ***<code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : Povolit hlasování pro rozhození týmů?
| |
− | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : Předložit hráči seznam map s nejnižší hrací dobou pro výběr?
| |
− | ***<code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : Jak dlouho by mělo trvat hlasování o kopnutí někoho ze serveru? (v minutách)
| |
− | *Dynamický model nabíhání ke zvýšení výkonu
| |
− | *Změny bojového textu:
| |
− | **Přidán nový convar "<code>hud_combattext_healing</code>" k zobrazení množství healingu za sekundu
| |
− | **Přidány bonusové body k předmětům zobrazeným pomocí Bojového Textu
| |
− | **Startovací pozice hodnot je nyní ovlivněna vzdáleností k cíli, Starting position of values is now affected by range to target, díky tomu je nyní lépe vidět čísla vedle cílů
| |
− | *Aktualizován hlas pro použití Steam hlasového kodeku ke zvýšení kvality
| |
− | **Servery nyí mohou přepnout mezi starým kodekem a novým kodekem pomocí convaru "<code>sv_use_steam_voice</code>", kde standardně je 1.
| |
− | *Opraveni hráči, kteří nebyli schopni vidět správné barvy [[Paint Can/cs|obarvených]] klobouků při běhu s DX8
| |
− | *Opraven stav kdy nebylo možné vidět {{!}} ve vlastních jménech a popiscích
| |
− | *Opraevnno pár případů kde vlastní spreje nebyly importovány správně
| |
− | *Změny [[Duel/cs|duelů]]:
| |
− | **Dialog duelů byl rozšířen o specifické duely tříd navíc k výchozím duelům
| |
− | ** Odznaky duelů nyní ukazují počet výher, které hráč má
| |
− | *Přidány [[Payload/c|Payload]] mapy do offline tréninku
| |
− | *Opraven [[Decapitation/cs|taunt]] zabití s [[Half-Zatoichi/cs|Katanaou]], které je nepočítalo k honorbound zabitím
| |
− | *Opravena chyba, kde zabití držitele katany katanou nesprávně způsobovalo zvýšení krit šance
| |
− | *Opraveno nekonečné zneužití [[Noise Maker/cs|noisemakeru]] kde noisemakery mohly být znovu použity i po vypršení nabití
| |
− | *Vylepšeno [[Medic/cs|Medicovo]] [[overheal/cs|přeléčení]], které je nyní více rozeznatelné
| |
− | *Opraven <code>func_build</code> subjekty, aby respektovaly týmovou hodnotu a zabránili tím spojením týmových budov v prostoru
| |
− | *Změny předmětů:
| |
− | **Přidána nová možnost "Seřadit podle [[Rarity/cs|Vzácnosti]]" pro řazení předmětů v [[backpack/cs|batohu]]
| |
− | **Vylepšeny algoritmy v backpacku
| |
− | **Přidány "[[styles/cs|styly]]" pro [[Ghastlier Gibus/cs|Ghastlier Gibus]], [[Scotsman's Stove Pipe/cs|Scotsman's Stove Pipe]], [[Treasure Hat/cs|Treasure Hat]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/cs|Hat of Undeniable Wealth And Respect]], a [[Googly Gazer/cs|Googly Gazer]]
| |
− | **Přidána ukázka obarvení do ukázkové sekce při nakupování klobouků
| |
− | **Aktualizován Googly Gazer na barvitelný
| |
− | **Přidány nové barvící styly pro [[Pyromancer's Mask/cs|Pyromancer's Mask]]
| |
− | **Předměty v [[action slot/cs|Akčním slotu]] nebudou vyměněny dokud se hráč nevrátí k zásobovací skříni
| |
− | **Zaměněn atribut [[crit/cs|bez kritu]] za -25% poškození na následujích:
| |
− | ***[[Eyelander/cs|Eyelander]], [[Gunslinger/cs|Gunslinger]], [[Southern Hospitality/cs|Southern Hospitality]], [[Powerjack/cs|Powerjack]] (také přidáno +20% ruční zranitelnosti)
| |
− | ***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/cs|Horseless Headless Horseman's Headtaker]], [[Ullapool Caber/cs|Ullapool Caber]], [[Claidheamh Mòr/cs|Claidheamh Mòr]]
| |
− | **[[Dalokohs Bar/cs|Dalokohs Bar]]
| |
− | ***Odstraněn cooldown metr a počet munice při použití Dalokohs Bar
| |
− | **[[Fists of Steel/cs|Fists of Steel]]
| |
− | ***Zvýšena doba nasazení o 20%
| |
− | ***Útoky z dálky sníženy o 40% (sníženo z 60%)
| |
− | **[[Loch-n-Load/cs|Loch-n-Load]]
| |
− | ***Poškození zvýšeno o 10%
| |
− | **[[Equalizer/cs|Equalizer]]
| |
− | ***Vyladěno koncové poškození, takže už není možno zabít určité třídy jedním úderem
| |
− | ***Potlačen efekt volání Medica při nošení
| |
− | **[[Battalion’s Backup/cs|Battlalion's Backup]]
| |
− | ***Sníženo generování vzteku o 50%
| |
− | **[[Concheror/cs|Concheror]]
| |
− | ***Konverze poškození-do-zdraví zvýšena na 35% (z 20%)
| |
− | **[[Mad Milk/cs|Mad Milk]]
| |
− | ***Vyléčí 60% z uděleného poškození (sníženo z 75%)
| |
− | **[[Sun-on-a-Stick/cs|Sun-on-a-Stick]]
| |
− | ***Základní poškození mírně sníženo, ale garantuje krity proti hořícím cílům na místo mini-kritů
| |
− | **[[Fan O’ War/cs|Fan O’ War]]
| |
− | ***Označení někoho na smrt nyní trvá 15 sekund (z 1é sekund)
| |
− | **[[Flare Gun/cs|Flare Gun]]
| |
− | ***Světlice vždy kritnou hořící cíle, nezáleží na vzdálenosti
| |
− | **[[Backburner/cs|Backburner]]
| |
− | ***Odstraněno omezení [[Compression blast/cs|odfouknutí]]
| |
− | ***Cena nábojů zvýšena na 150% (4 odfouknutí celkem)
| |
− | ***Bonus poškození snížen na 10% (z 15%)
| |
− | **[[Sydney Sleeper/cs|Sydney Sleeper]]:
| |
− | ***Nabíjení zvýšeno na 25%
| |
− | *Změny [[Bot/cs|Botů]]:
| |
− | **Přidání TFBoti Spyové. Boti Spyové mají nyní základní cloaking, diguising, sapping, a backstabbing chování a jsou připraveni vstoupit do boje
| |
− | **TFBoti nyní rozumí základům Payload scénářům a budou tlačit vozík při útoku a snažit se jej zastavit při obraně
| |
− | **Přidána navigace ok pro <code>[[Gold Rush/cs|pl_goldrush]]</code>, <code>[[Badwater Basin/cs|pl_badwater]]</code>, <code>[[Upward/cs|pl_upward]]</code>, <code>[[Thunder Mountain/cs|pl_thundermountain]]</code>, a <code>[[Hoodoo/cs|pl_hoodoo_final]]</code>
| |
− | **Vypešeny TFBotí reakce na schované a převlečené nepřátelské Spye
| |
− | **Vylepšeno chování Demoman bota pro pokládání pastí ze sticky bomb
| |
− | **Demoman boti se nyní pokusí přesunout na bezpečné místo a střílet sticky bomby do hnízda senter nepřítele
| |
− | **Soldier boti budou přepínat po vyprázdnění svého raketometu na brokovnici ve krátké a střední vzdálenosti
| |
− | **TFBoti se nebudou více schovávat před nesenými a sappnutými sentry guny
| |
− | **Engineer boti jsou lepší v přesouvání jejich hnízd sentry gunu podle toho jak se změní scénář
| |
− | **Vylepšení Sniper botí algoritmy pro nalezení dobrého místa pro odstřelování pro obojí Capture Point i Payload sceáře
| |
− | **Sniper boti budou udělovat příhodné výstřely, zatím co se budou pohybovat k jejich žádoucímu odstřelovacímu bodu
| |
− | **Opravena chyba kdy Sniper boti občas stáli před jejich spawn místností a nedělali nic
| |
− | **Vylepšena schopnost TFBotů najít bezpečné, výhodné místo k útoku na nepřátelské sentry guny
| |
− | **TFBoti nebudou nadále zkoušet použít teleport-ovací vstup, ke kterému se nemohou dostat
| |
− | **Přidán <code>tf_bot_melee_only</code> cvar. Při nastavení na 1, všichni TFBoti budou omezeni na používání pouze ručních zbraní
| |
− | | |
− | ===Nezdokumentované změny===
| |
− | *SSpyové nyní pronášejí své [[Domination/cs|Dominační]] nebo [[Revenge/cs|Revenge]] věty správně při použití [[Knife/cs|Knife]] nebo [[Conniver's Kunai/cs|Conniver's Kunai]].
| |
− | *Přidána možnost schovat duplikované předměty v obrazovce nákladu.
| |
− | *Modifikovány default-ní textury [[Googly Gazer/cs|Googly Gazer]].
| |
− | *Aktualizováno hlavní menu, které nyní zahrnuje 'resume game', 'call a vote' a 'request coach' výběry.
| |
− | *Pozadí menu je nyní průhledné při připojení k serveru.
| |
− | *Položky uvedene v [[Mann Co. Store/cs|Mann Co. Store]] již nejsou viditelné ve výchozím nastavení z hlavního menu. To se objeví až po zvolení tlačítka 'shop for items'.
| |
− | *Třídní modely presentovány v obrazovce s nákladem jsou nyní statické a nepřehrávají ne činnostní animace.
| |
− | *Přidán phong shader na [[Grenade Launcher/cs|Grenede Launcher]] granáty.
| |
− | *'Autoscrambling the teams on round start' je integrováno ve výchozím nastavení serverových mechanik.
| |
− | *Vedlejší model příloh serveru používaný v populárních módech jako je [[VS Saxton Hale Mode/cs|VS Saxton Hale mód]] a [[Advanced Weaponiser/cs|Advenced Weaponiser]] jsou nyní navždy vypnuty.
| |
− | *Atribut 23 (žádné odfouknutí), který byl dříve použit na Backburner, již není více funkční. Ostatní atributy, které měly být odstraněny ze zbraní a nadále se nepoužívají, jsou stále funkční. (například atribut 49: žádný dvojitý skok).
| |
− | *Pokus o změny vedlejších serverů<code>items_game.txt</code> nebude fungovat; server nyní používá výchozí hodnoty, servery budou běžet i bez přítomného souboru. To je kvůli nynějším stahováním ze Steamu na požádání.
| |
− | *Nástroje koupené z Mann Co. Store mají nyní dva dny dobu po kterou je nelze [[Trading/cs|směňovat]].
| |
− | *Úspěšné zabití [[Spinal Tap/cs|Spinal Tapem]] nyní naplní Medicův ÜberCharge na 100%.
| |
− | | |
− | ==Poznámky==
| |
− | *Poznámky záplaty původně obsahovaly informaci o "[[Vitasaw/cs|Vitasaw]]: Přidána schopnost vidět nepřítelovo zdraví"; to bylo rychle odstraněno..
| |
− | }} | |