Difference between revisions of "Doves/zh-hant"
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* 鴿子在一個片段的「專訪醫護兵」影片截圖、<ref>[http://29.media.tumblr.com/tumblr_lj79hlslDA1qhjym3o1_500.jpg 醫護兵和鴿子們]</ref>和[[Meet the Director|導演專訪]]的最後一張圖中首次出現。<ref>[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 導演專訪漫畫]</ref> | * 鴿子在一個片段的「專訪醫護兵」影片截圖、<ref>[http://29.media.tumblr.com/tumblr_lj79hlslDA1qhjym3o1_500.jpg 醫護兵和鴿子們]</ref>和[[Meet the Director|導演專訪]]的最後一張圖中首次出現。<ref>[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 導演專訪漫畫]</ref> | ||
+ | *遊戲中的鴿子不會飛,眨眼,或飛走-事實上牠們在自爆前都是像雕像一樣,一動也不動。 | ||
== 參見 == | == 參見 == |
Revision as of 11:46, 15 June 2011
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“ | 走開啦!
點擊試聽
— 工程師用槍趕走鴿子時。
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” |
鴿子(Birds,此處不翻譯作"鳥")自2011年6月8日之後,會出現在所有官方製作的地圖中。目前共有 78 隻鴿子。
當一隻鴿子被砲火波及、或是被玩家碰到,那麼牠就會自爆。自爆並不會造成任何傷害或震退效果。至於炸掉自己的鴿子會在一個新的回合開始後再度出現。
更新紀錄
- [未記載]將鴿子加進所有的官方製作地圖中。
畫廊
錯誤
- 在地圖 Well 的中央點附近出現的鴿子,目前似乎是唯一死不了的鴿子,因為牠所在的屋樑模型會擋住所有的炮火。沒有任何其他鴿子有這問題,而目前玩家只能使用指令 Noclip 穿進模型裡才殺得死Well鴿子。
- 目前有一個錯誤是:有時在某地點會一次出現很多面朝不同方向,疊在一起的鴿子。
相關細節
參見
參考連接
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