Difference between revisions of "Beta Sniper Rifle 1/fr"

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Le '''Fusil de Sniper Béta 1''' est une [[primary/fr| arme principale]] pour le [[Sniper/fr|Sniper]] qui n'existe pour l'instant que dans ''[[Team Fortress 2 Beta]]''. Elle utilise le modèle du [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]].
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Le '''Fusil de Sniper Béta 1''' est une [[primary/fr|arme principale]] pour le [[Sniper/fr|Sniper]] qui n'existe pour l'instant que dans ''[[Team Fortress 2 Beta]]''. Elle utilise le modèle du [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]].
  
 
Comme le Fusil de Sniper, il a une excellente précision, aucune diminution de dégâts en fonction de la distance. Un joueur touchant un ennemi avec cette arme se verra récompensé par une vitesse de charge du Fusil haussé de 25%. Si un joueur touche un ennemi avec un [[headshot/fr|Tir en Pleine Tête]], il sera récompensé par une vitesse de charge du fusil haussé de 45%. Cependant, si le joueur en vient à rater un tir, la vitesse de charge du fusil sera alors réduit de 65%.
 
Comme le Fusil de Sniper, il a une excellente précision, aucune diminution de dégâts en fonction de la distance. Un joueur touchant un ennemi avec cette arme se verra récompensé par une vitesse de charge du Fusil haussé de 25%. Si un joueur touche un ennemi avec un [[headshot/fr|Tir en Pleine Tête]], il sera récompensé par une vitesse de charge du fusil haussé de 45%. Cependant, si le joueur en vient à rater un tir, la vitesse de charge du fusil sera alors réduit de 65%.

Revision as of 22:35, 16 June 2011

«
Thanks fer standin' still, wanker!
Le Sniper
»

Le Fusil de Sniper Béta 1 est une arme principale pour le Sniper qui n'existe pour l'instant que dans Team Fortress 2 Beta. Elle utilise le modèle du Fusil de Sniper.

Comme le Fusil de Sniper, il a une excellente précision, aucune diminution de dégâts en fonction de la distance. Un joueur touchant un ennemi avec cette arme se verra récompensé par une vitesse de charge du Fusil haussé de 25%. Si un joueur touche un ennemi avec un Tir en Pleine Tête, il sera récompensé par une vitesse de charge du fusil haussé de 45%. Cependant, si le joueur en vient à rater un tir, la vitesse de charge du fusil sera alors réduit de 65%.

L'objet n'étant encore pas publié, ces attributs pourraient changer, ou l'arme pourrait être entièrement abandonnée.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Sniper Rifle
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Dégâts
Dégâts de base 100%
0%:
50
100%:
150
Tir dans le corps
0%:
43-57
100%:
128-172
Coup critique
0%:
150
100%:
450
Mini-crit
0%:
67.5
100%:
202.5
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 1.5 s
Durée de recharge maximum 3.3 s
Délai de chargement du Zoom 1 s
Délai d'un tir en pleine tête en Zoom 0.2 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Historique des mises à jour

Patch du 26 avril 2011 (Beta)

  • L'objet est ajouté avec les statistiques suivantes:
    • Tir réussi: Vitesse de chargement accélérée de 35%
    • Tir raté: Vitesse de chargement ralentie de 65%

Patch du 28 avril 2011 (Beta)

  • La structure des bonus a changé
    • Vitesse de chargement accélérée de 25% sur un tir réussi
    • Vitesse de chargement accélérée de 45% sur un tir en pleine tête
    • Vitesse de chargement réduite de 65% sur un tir raté
  • La vitesse de chargement est maintenant remise à la normal lorsque le joueur meurt
  • Les tirs effectués sans zoom ne sont désormais plus pris en compte

Bugs

  • Quand le Fusil de Sniper rejette une balle, la balle ressort du côté opposé du port d'éjection.

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