Difference between revisions of "Ludmila/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Whoops)
Line 48: Line 48:
 
|  windup time      = 1.16 s
 
|  windup time      = 1.16 s
 
}}
 
}}
 +
 +
==Demonstration==
 +
{{youtube|_VojpMJxun8}}
 +
 +
==Anecdotes==
 +
*Ludmila est un nom de femme d'origine Slave, comme [[Sasha/fr|Sasha]] et Natascha, les deux autres armes principales du Heavy.
  
 
{{Scrappedweapons Nav/fr}}
 
{{Scrappedweapons Nav/fr}}

Revision as of 16:31, 20 June 2011

Le Ludmila devait être une arme principale à débloquer pour le Heavy. Elle a été conçue comme le Minigun avec deux modes de tir: le premier tire comme le Minigun régulier et un second faisant 25% de dégâts en moins, mais retire de la santé sur les cibles touchées, un effet similaire au Blutsauger. En revanche on ne peut pas faire tourner le Minigun sans tirer de balle. Les modélisateurs de Valve ont travaillé sur le modèle qui a fini par être celui de Natascha. Le nom du modèle est toujours appelé 'Ludmila' dans les fichiers du jeu. Des restes de code pour le Ludmila ont permis aux joueurs de tester une version en jeu de cette arme, avec ses propres caractéristiques.[1]. Cette arme fut abandonnée à l'idée que certains joueurs appuieraient sans interruption sur le bouton de tir secondaire pour se guérir continuellement. A cause de la rapidité du Minigun, le Heavy pouvait se guérir de toutes ses blessures sans l'aide d'un Medic.


Dégâts et temps de fonctionnement

Tir principal

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts maximum 150% 13.5 / per bullet
Dégâts de base 100% 9 / per bullet
Dégâts minimum 52.8% 4.5 / per bullet
À bout portant 50-54 / per 1 ammo
500-540 / per second
À moyenne portée 5-30 / per 1 ammo
50-100 / per second
À longue portée 5-10 / per 1 ammo
50-100 / per second
Coup critique 27 / per bullet
Mini-crit 12 / per bullet
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.1 s
Faire chauffer 1.16 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Tir secondaire

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts maximum 150% 10.125 / per bullet
Dégâts de base 100% 6.75 / per bullet
Dégâts minimum 52.8% 3.375 / per bullet
À bout portant 32-36 / per 1 ammo
320-360 / per second
À moyenne portée 3-20 / per 1 ammo
30-200/ per second
À longue portée 3-6/ per 1 ammo
30-60 / per second
Coup critique 20.25/ per bullet
Mini-crit 9.1125/ per bullet
Soin
Auto-guérison 3 (30/sec)
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.1 s
Faire chauffer 1.16 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Demonstration

Anecdotes

  • Ludmila est un nom de femme d'origine Slave, comme Sasha et Natascha, les deux autres armes principales du Heavy.

Template:Scrappedweapons Nav/fr