Difference between revisions of "July 7, 2011 Patch/ru"
Line 12: | Line 12: | ||
| notes = | | notes = | ||
=== Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | === Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | ||
− | * | + | * Возвращена команда <code>FCVAR_NOT_CONNECTED</code> к консольной переменной <code>fps_max</code> для предотвращения читерства со стороны клиента |
* Исправлена ошибка с воспроизведением демо SourceTV | * Исправлена ошибка с воспроизведением демо SourceTV | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Medic/ru|медики]], использующие [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]] могли обнаружить замаскированных [[Spy/ru|шпионов]] | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Medic/ru|медики]], использующие [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]] могли обнаружить замаскированных [[Spy/ru|шпионов]] | ||
− | * Исправлена ошибка, | + | * Исправлена ошибка, когда при лечении [[Scout/ru|разведчик]] менял класс в комнате возрождения, после чего у медика оставалась скорость разведчика |
* Исправлена ошибка, из-за которой бонус к оружию чести мог быть применен, прежде чем убить кого-либо | * Исправлена ошибка, из-за которой бонус к оружию чести мог быть применен, прежде чем убить кого-либо | ||
− | * | + | * Улучшено создание матчей |
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли подключиться к полным серверам | ** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли подключиться к полным серверам | ||
* Обновлен перевод | * Обновлен перевод | ||
* Обновлена [[Pl_Barnblitz/ru|Pl_Barnblitz]] | * Обновлена [[Pl_Barnblitz/ru|Pl_Barnblitz]] | ||
− | ** Уменьшено время возрождения синей команды | + | ** Уменьшено время возрождения синей команды на первой точке |
− | ** | + | ** Исправлен ошибка с вагонеткой, которая двигалась дальше в дополнительное время, когда должна была остановиться |
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в дверях комнаты возрождения, когда синяя команда захватывала точку | ** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в дверях комнаты возрождения, когда синяя команда захватывала точку | ||
− | ** Исправлена ошибка, из-за которой двери комнат возрождения оставались открытыми, когда | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой двери комнат возрождения оставались открытыми, когда точки были захвачены |
− | ** | + | ** Исправлены различные эксплойты и баги |
}} | }} |
Revision as of 00:01, 8 July 2011
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
|
Источник: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский)
Содержание
Содержание обновления
Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Возвращена команда
FCVAR_NOT_CONNECTED
к консольной переменнойfps_max
для предотвращения читерства со стороны клиента - Исправлена ошибка с воспроизведением демо SourceTV
Team Fortress 2
- Исправлена ошибка, из-за которой медики, использующие Быстроправ могли обнаружить замаскированных шпионов
- Исправлена ошибка, когда при лечении разведчик менял класс в комнате возрождения, после чего у медика оставалась скорость разведчика
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к оружию чести мог быть применен, прежде чем убить кого-либо
- Улучшено создание матчей
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли подключиться к полным серверам
- Обновлен перевод
- Обновлена Pl_Barnblitz
- Уменьшено время возрождения синей команды на первой точке
- Исправлен ошибка с вагонеткой, которая двигалась дальше в дополнительное время, когда должна была остановиться
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в дверях комнаты возрождения, когда синяя команда захватывала точку
- Исправлена ошибка, из-за которой двери комнат возрождения оставались открытыми, когда точки были захвачены
- Исправлены различные эксплойты и баги
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_barnblitz.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor_large.vtf