Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/ru"
m (→Исправления) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 31 декабря 2007}} | ||
+ | |||
==Изменения== | ==Изменения== | ||
* Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) | * Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) | ||
Line 4: | Line 6: | ||
==Исправления== | ==Исправления== | ||
− | * Исправлена ошибка | + | * Исправлена ошибка «CUtlLinkedList overflow!» |
− | * Исправлен эксплойт быстрой смены оружия | + | * Исправлен эксплойт быстрой смены оружия Снайпера, позволявший ему избегать прицеливания |
* Исправлен эксплойт, позволявший игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда | * Исправлен эксплойт, позволявший игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда | ||
− | * Исправлена ситуация, когда | + | * Исправлена ситуация, когда Шприцемёт Медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты |
− | * Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых | + | * Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых Шпионов полностью чёрными |
Line 14: | Line 16: | ||
{{Succession box/ru | {{Succession box/ru | ||
− | |before= [[December 22, 2007 Patch/ru|22 | + | |before= [[December 22, 2007 Patch/ru|22 декабря 2007]] |
− | |current= [[December 31, 2007 Patch/ru|31 | + | |current= [[December 31, 2007 Patch/ru|31 декабря 2007]] |
− | |after= [[January 07, 2008 Patch/ru|7 | + | |after= [[January 07, 2008 Patch/ru|7 января 2008]] |
}} | }} | ||
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 09:42, 31 July 2010
Изменения
- Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
- Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной
Исправления
- Исправлена ошибка «CUtlLinkedList overflow!»
- Исправлен эксплойт быстрой смены оружия Снайпера, позволявший ему избегать прицеливания
- Исправлен эксплойт, позволявший игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда
- Исправлена ситуация, когда Шприцемёт Медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты
- Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых Шпионов полностью чёрными
Язык: | English · čeština · Deutsch · español · français · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |