Difference between revisions of "Hammer unit/zh-hant"

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'''Hammer 單位''',也可以寫成 '''HU''' 或'''單位''',這是一種在使用 [[Source Engine/zh-hant|Source 引擎]]的遊戲中用來測量距離的單位。也被用來測定遊戲中(大多是[[Competitive play/zh-hant|競爭性的遊戲]])物體或玩家的移動速度。1 單位是[[Source Engine/zh-hant|Source 引擎]]能辨識的最短長度。
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'''Hammer 單位''',也可以寫成 '''HU單位''',這是一種在使用 [[Source Engine/zh-hant|Source 引擎]]的遊戲中用來測量距離的單位。也被用來測定遊戲中(大多是[[Competitive play/zh-hant|競爭性的遊戲]])物體或玩家的移動速度。1 單位是[[Source Engine/zh-hant|Source 引擎]]能辨識的最短長度。
  
 
* 就地圖和 Props 而言, 1 呎 = 16 單位。
 
* 就地圖和 Props 而言, 1 呎 = 16 單位。

Revision as of 14:21, 11 August 2011

在 Hammer 中看到的 Hammer 單位


Hammer 單位,也可以寫成 HU單位,這是一種在使用 Source 引擎的遊戲中用來測量距離的單位。也被用來測定遊戲中(大多是競爭性的遊戲)物體或玩家的移動速度。1 單位是Source 引擎能辨識的最短長度。

  • 就地圖和 Props 而言, 1 呎 = 16 單位。
  • Skybox 而言, 1 呎 = 1 單位。
  • 就玩家的模型而言, 1 呎 = 12 單位。

外部連結