Difference between revisions of "Concussion Jumping/pt-br"

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'''Concussion Jumping''' (Pulo com a Concussão) é uma técnica usada em [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] para alcançar áreas que não são facilmente acessíveis por outras classes que não [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]] ou [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]].
 
Classes com a [[Concussion Grenade (Classic)/pt-br|Concussion Grenade]] programam o arremesso de sua granada e pulam sobre ela no momento de sua detonação. Concussion jumps demandam algum tempo para se dominar, mas resultam em jogadores capazes de atingir lugares difíceis de se alcançar com menos perda de saúde, uma vez que granadas de concussão desorientam jogadores mas não infligem dano.
 
 
 
== Em Team Fortress 2 ==
 
Em TF2, granadas foram retiradas de todas as classes, exceto Demoman. Isso significa que ainda é possível um pulo impulsionado pela explosão com o Demoman, mesmo quando empunhando a [[Chargin' Targe/pt-br|Chargin' Targe]]. Todavia, isso vai machucar o jogador, diferente do que acontece em TFC. É também normalmente menos eficaz que fazer sticky jumping, e muito mais difícil de controlar. Quando um Demoman está usando a [[Chargin' Targe/pt-br|Chargin' Targe]] ao invés da Sticky Bomb Launcher, entretanto, o grenade jumping pode se provar útil. É feito atirando-se uma granada e então pulando sobre ela antes de sua detonação. É similar ao Rocket Jumping, mas exige um controle do tempo mais preciso.
 
 
 
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