Difference between revisions of "Disguise/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#581390))
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Маскировка}}
 
{{DISPLAYTITLE:Маскировка}}
[[Image:Spydisguised.png|200px|right|Я — [[Pyro/ru|Поджигатель]], честно.]]
+
[[Image:Spydisguised.png|200px|right|[[Pyro/ru|Поджигатель]], честно.]]
  
{{Quotation|'''Синий шпион''' о красном шпионе, незадолго до того как как синий солдат отстрелил ему голову|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть '''мной'''! Он даже может может—}}
+
{{Quotation|'''Синий шпион''', говорящий о красном шпионе, незадолго до того как, ну...|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть '''мной'''! Он даже может—}}
  
[[Spy/ru|Шпион]] может [[disguise/ru|замаскироваться]] под врага. Пока на вас надета маскировка, то для вражеской команды вы становитесь как бы членом команды, а для вашей вашей команды вы выглядите как шпион с надетой маской, по которой спокойно можно определить в кого вы замаскировались.
+
У [[Spy/ru|шпиона]] есть уникальное умение маскироваться под другие классы, как своей команды, так и вражеской. Это, так же как и его [[Cloak/ru|способность к невидимости]], позволяет ему проходить незамеченным среди других игроков. Пока на вас надета маскировка, то для вражеской команды вы становитесь как бы членом команды, а для вашей вашей команды вы выглядите как шпион с надетой маской, по которой спокойно можно определить в кого вы замаскировались.
  
== Процесс маскировки ==
+
== Наложение маскировки ==
[[File:Spy masks.png|thumb|150px|right|Маска соответствует маскировке.]]
+
[[File:Spy masks.png|thumb|150px|right|Маски, которые видят товарищи по команде на замаскированном шпионе. Маска соответствует маскировке.]]
Маскировки могут быть использованы путем открытия [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] и нажав номер класса, чтобы замаскироваться, как (разведчик = 1, солдат = 2, и т.д. - те же номера, как на стандартном экране выбора класса). Маскировка во вражеских игроков стоит по умолчанию, но шпион так же может маскироваться и под дружественных игроков для того, чтобы враги не могли понять, что есть шпион в противоположной для них команде.
+
В консольной версии, маскировка может быть применена путем открытия [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]], выбора желаемого класса, и нажатия подтверждения. (по умолчанию: Кнопка A - Xbox 360) На ПК, маскировка выбирается путем нажатия номера, соответствующего классу, под которого игрок желает замаскироваться. К примеру, игрок может нажать клавишу 5 для маскировки под вражеского [[Heavy/ru|Пулеметчика]].
  
=== Советы по маскировке ===
+
Как вариант, на ПК игрок может использовать 'Упрощенное меню маскировки' в дополнительных опциях на ПК. Во время использования упрощенного меню маскировки, игрок сначала нажимает 1, 2, или 3 для выбора категории класса (Атака, Защита, или Поддержка) и тогда нажимает 1, 2, или 3 для выбора класса из группы. Например, игрок может нажать 1 для выбора Атаки, и тогда нажать 3 для выбора поджигателя как их маскировку.
  
* Для маскировки в товарища по команде, шпион должен использовать '''переключатель маскировки команд", который встроен в [[Disguise Kit/ru|маскировочной набор]] (данная опция включается нажатием кнопки '''-''', но это по умолчанию).
+
По умолчанию, игрок будет маскироваться, как член противоположной команды, но они также могут выбрать маскировку под одного из своих товарищей, нажав клавишу 'переключатель маскировки команды' (по умолчанию: '-' на ПК, 'Правый Бампер' на Xbox 360) в Меню Маскировки. Позже маскировка может быть выбрана как нормальная, и нажатие клавиши-переключателя снова сменит на вражескую маскировку. На ПК, игрок может сэкономить время нажатием клавиши 'последняя маскировка' (по умолчанию: 'b'), которая автоматически замаскирует как последние класс и команда, выбранные в Меню Маскировки.
* Использование команды '''последняя маскировка''', по умолчанию активизируется нажатием кнопки '''b''', вы автоматически примите маскировку, которую вы использовали последний раз.
 
* Использование обычного меню маскировки, позволит игроку маскироваться под любой класс используя лишь кнопки 1,2 или 3, но для этого вам придется нажимать дважды на кнопку. То есть если захотите замаскироваться под вражеского шпиона, то вам не нужно будет водить рукой по клавиатуре.
 
* Если вы используете [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]], то режим маскировки у вас отключен. Игроку придется сделать [[Backstab/ru|удар в спину]] врагу (обычные удары данным кинжалом не считаются), чтобы переодеться в него.
 
* В момент переодевания, шпион производит вокруг себя светящиеся частицы, которые имеют цвет его команды, а так же облако дыма. Примерно через две секунды, он перестанет выбрасывать эти частицы и станет полностью замаскированным.
 
* Дым и светящиеся частицы, легко выдадут место расположение игрока для врагов. Этого можно избежать если вы будете маскироваться в режиме невидимости. В случае если маскировочный дым и частицы уже появились, то режим невидимости уже не поможет, но если будете переодеваться в режиме невидимости, тогда дым не появится.
 
  
 +
Если в [[Loadout/ru|снаряжении]] игрока есть [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]], функция маскировки будет отключена. Единственный способ шпиона замаскироваться — совершить успешный [[Backstab/ru|Удар в спину]] члена вражеской команды; маскировка не сработает от убийства ножом не ударом в спину и убийства из другого оружия. При успехе, шпион убьет оппонента, и незамедлительно примет маскировку, такую же, как только что убитый враг.
  
Кроме того, могут быть использованы консольные команды для маскировки:
+
За исключением случая с 'Вечным покоем', маскировка не проходит мгновенно. После выбора маскировки, шпион будет испускать светящиеся частицы цвета своей команды, и недолгое облако дыма приблизительно на две секунды, после которых он прекратит испускание этих частиц и будет полностью замаскирован как выбранные класс и команда. Этого можно избежать, будучи под плащом любого уровня до выбора маскировки; как только маскировка выбрана, частицы дыма начнут формирование, которое нельзя скрыть плащом; однако, выбор маскировки уже под плащом не будет испускать дым или частицы цвета команды. В обоих случаях, маскировка создает небольшое количество шума, который в некоторой степени зависит от того, какие часы невидимости используются; эти звуки потенциально могут выдать местоположение шпиона.
 +
 
 +
== Игровой процесс под маскировкой ==
 +
[[Image:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[HUD/ru|HUD дисплей]] показывает текущую маскировку, поддельное имя, и оружие.]]
 +
 
 +
Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с одетой маской на лице, на которой будет видно в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят показатель здоровья, класс и имя того, под кого он переоделся (например «Замаскирован как вражеский подрывник» или «Замаскирован как дружеский снайпер»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о том, что является он другом или врагом (в зависимости того под какую команду замаскировался шпион), а так же будут видеть класс, под который замаскировался шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один игрок с выбранным классом, под который замаскировался шпион, то шпион случайным образом примет личность одного из этих игроков. Если в выбранный команде нету игроков с выбранным классом, тогда шпион берет личность любого игрока выбранной команды, не обращая внимания на класс. Когда шпион копирует личность игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение. В случае если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение. Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости. Однако, если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет такой же быстрой.
 +
 
 +
Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его родной команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом [[Healing/ru|сверхлечения]].
 +
 
 +
=== Действия под маскировкой ===
 +
{{youtube tn|IUJATkPjjUE|float=right}}
 +
Пока шпион замаскирован под оппонента, он не может захватывать [[Control Point/ru|контрольные точки]] или толкать [[Payload/ru|Вагонетку]], и должен потерять маскировку для участия в захвате. Однако, шпион, замаскированный как член своей команды, может продолжать содействие захвату точки или толканию тележки, как обычно. Однако, вражеские [[Building/ru|строения]] все еще будут вести себя как обычно, и вражеские медики не смогут лечить его.
 +
 
 +
Наоборот, шпион, использующий вражескую маскировку, не будет становиться мишенью [[Sentry Gun/ru|турелей]], может пользоваться вражескими [[Teleporter/ru|телепортами]] и [[Dispenser/ru|раздатчиками]] и может быть вылечен вражескими [[Medic/ru|медиками]], как если бы он был членом той команды. Однако, частицы будут коротко следовать за шпионом после телепортации, которые будут совпадать с цветом настоящей команды, не цветом маскировки. Так же, если вражеский [[Medic/ru|медик]] наложит [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] на шпиона, эффекты убер-заряда будут совпадать с настоящим цветом шпиона, а не медика.
 +
 
 +
Также, есть несколько  действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.
 +
 
 +
* '''Смена оружия под маскировкой''' - Смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя и нажатие клавиши 'последняя маскировка' приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение. (пример: держание в руках [[Knife/ru|ножа]], будучи замаскированным под [[Scout/ru|разведчика]], позволит вам показывать, что у вас в руках [[Bat/ru|бита]]). Если персона, под которую вы маскируетесь, оденет разблокируемое оружие в выбранный слот, то вы будете носить такое же оружие в состоянии маскировки.
 +
 
 +
* '''Перезарядка''' - Если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как [[Shotgun/ru|дробовик]], [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]], [[Scattergun/ru|обрез]], [[SMG/ru|ппм]], и т.д.), то перезаряжая ваш [[Revolver/ru|револьвер]] вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с таким оружием, как [[Flare Gun/ru|Ракетница]] или [[Sniper Rifle/ru|cнайперская винтовка]], у которых только 1 патрон наготове. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов, или если вы замаскированы с таким оружием, как [[Minigun/ru|Пулемет]], у которого нет анимации перезарядки.
 +
 
 +
* '''Голосовые команды''' - Любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны вашей команде, как идущие от вас, и команде врагов, как идущие от того, под кого вы замаскированы. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.
 +
 
 +
=== Снятие маскировки ===
 +
Если, находясь в режиме маскировки, шпиона убьют, он крадет вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] или атакует, он автоматически теряет свою маскировку. В качестве варианта, шпион может вручную снять маскировку путем открытия меню маскировки и выбора шпиона своей команды.
 +
 
 +
== Заметки ==
 +
[[Image:Disguised spy hitbox.jpg|thumb|left|300px|Маскировка не имеет соответствий по хитбоксам. Вы можете использовать это для уменьшения риска попадания в голову.]]
 +
[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|Шпион замаскированный под снайпера, экипированным невозможным снаряжением для снайпера.]]
 +
 
 +
* Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения [[Headshot/ru|выстрела в голову]].
 +
* Если в режиме маскировки вы поднимите аптечку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
 +
* Вы не можете делать насмешки, находясь под маскировкой.
 +
* Используя [[Electro Sapper/ru|жучок]], вы не потеряете вашу маскировку.
 +
* Определенные классы, у которых есть оружие, которое не может быть использовано, которое вместо этого носят, такое как [[Razorback/ru|Бронепанцирь]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] или [[Gunboats/ru|Гусеницы]], могут позволить шпиону показывать экипировку одновременно оружия по умолчанию и одеваемого предмета, создавая невозможное снаряжение и потенциально выдавая маскировку шпиона внимательным игрокам.
 +
<div style="clear: left;"></div>
 +
 
 +
 
 +
На ПК, функция маскировки также может быть принята прямо через [[Console/ru|консоль разработчика]], используя команду 'disguise X Y' со следующими параметрами:
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Line 64: Line 98:
 
|}
 
|}
  
== Игровой процесс под маскировкой ==
+
== Проблемы ==
[[Image:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[HUD/ru|HUD дисплей]] показывает нынешнюю маскировку, поддельное имя и оружие.]]
+
* Если шпион замаскируется под игрока, который носит [[hat/ru|шляпу]] с эффектами частиц (таким как у [[Unusual hats/ru|предметов необычного типа]], [[Community items/ru|предметов от сообщества]] и [[Self-made items/ru|предметов ручной сборки]] ), то эффект (у шпиона) отображаться не будет.
 
 
Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с одетой маской на лице, на которой будет видно в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят показатель здоровья, класс и имя того, под кого он переоделся (например «Замаскировался под вражеского подрывника» или «Замаскировался под дружеского снайпера»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о том, что является он другом или врагом (в зависимости того под какую команду замаскировался шпион), а так же будут видеть класс, под который замаскировался шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один или два игрока с одним и тем же классом, то в случае когда шпион попытается переодеться в данный класс, он чисто случайным образом станет одним из этих игроков (замаскируется под него); если в выбранный команде нету игроков с каким-то классом, а шпион пытается замаскироваться именно под этот класс, то тогда его идентификация берется случайным образом из игроков выбранной команды. Когда шпион копирует игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение (в случае если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение). Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости (в данном режиме вы двигаетесь с нормальной для вас скоростью). Если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет такой же быстрой.
 
 
 
Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его родной команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом [[Healing/ru|сверхлечения]].
 
=== Действия под маскировкой ===
 
{{youtube tn|IUJATkPjjUE|float=right}}
 
Маскировка под вражеского игрока дает вам :
 
* Предотвращение защиты [[Control Point/ru|контрольных точек]] или [[cart/ru|вагонеток]].
 
* Предотвращение захвата контрольных точек или толкания вагонеток.
 
* Позволяет вам использовать вражеские [[Teleport/ru|телепорты]] (появятся частицы телепортации, обладающие цветом команды шпиона, это может привести к его распознаванию).
 
* Позволяет [[healing/ru|лечиться]] и восполнять [[ammo/ru|патроны]] от вражеской вагонетки и [[Dispenser/ru|раздатчиков]] (вас не будет лечить если вы находитесь в режиме [[cloak/ru|невидимости]]).
 
* Позволяет вам получать лечение и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] от вражеских [[Medic/ru|медиков]].
 
* Вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]] не обращают на вас внимание пока вы находитесь под маскировкой (так же турели не обращают на вас внимание когда вы находитесь в режиме невидимости или прячетесь за каким-либо объектом).
 
 
 
Если вы замаскируетесь под дружественного игрока, то все игровые механики будут относиться к вам как к незамаскированному объекту, за исключение врагов, которые будут видеть вас как какой-то другой вражеский  игрок.
 
 
 
Есть несколько  действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.
 
 
 
* '''Смена оружия под маскировкой''' - Смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя (нажатие кнопки '''B'''), приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение.(Пример: если у вас в руках [[Knife/ru|нож]], то когда вы замаскируетесь под [[Scout/ru|разведчика]], враги будут видеть, что у вас в руках [[Bat/ru|бита]] ну или другой эквивалент оружия ближнего боя у разведчика). Если персона, под которую вы маскируетесь, оденет разблокируемое оружие в выбранный слот, то вы будете носить такое же оружие в состоянии маскировки.
 
 
 
* '''Перезарядка''' - Если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как: [[Shotgun/ru|дробовик]], [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]], [[Scattergun/ru|обрез]], [[SMG/ru|ппм]], и т.д.), то перезаряжая ваш [[Revolver/ru|револьвер]] вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с такими оружиями как [[Flare Gun/ru|Ракетница]] или [[Sniper Rifle/ru|cнайперская винтовка]], грубо говоря с оружиями, которые при перезарядке используют только 1 патрон. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов.
 
 
 
* '''Голосовые команды''' - Любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны как вашей команде так и команде врагов. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.
 
 
 
=== Снятие маскировки ===
 
Когда вы находитесь в режиме маскировки, есть ряд действий, снимающих с вас маскировку:
 
* Смерть.
 
* Поднятие [[intelligence/ru|разведданых]].
 
* Атака (стрельба, удар кинжалом).
 
 
 
== Заметка ==
 
[[Image:Disguised spy hitbox.jpg|thumb|left|300px|Маскировка не имеет соответствий по хитбоксам. Вы можете использовать это для уменьшения риска попадания в голову.]]
 
[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|Шпион замаскированный под снайпера с экипировкой, которая не может одеваться одновременно снайпером.]]
 
 
 
* Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения [[Headshot/ru|выстрела в голову]].
 
* Если в режиме маскировки вы поднимите [[health/ru|апчтеку]] или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
 
* Вы не можете делать [[taunt/ru|насмешку]], когда находитесь в режиме маскировки.
 
* Вне зависимости от цвета вашей маскировки, вы получаете иммунитет к [[Knock back/ru|отбрасыванию]].
 
* Маскировка не меняет тот факт, что вы можете проходить через дружественных игроков, но не можете пройти через врагов.
 
* Используя [[Electro Sapper/ru|жучок]], вы не потеряете вашу маскировку.
 
 
 
<div style="clear: left;"></div>
 
 
 
== Ошибки ==
 
* Если шпион замаскируется под игрока, который носит [[hat/ru|шляпу]] с необычным эффектом (таким как у [[Unusual hats/ru|предметов необычного типа]], [[Community items/ru|предметов от сообщества]] и [[Self-made items/ru|предметов ручной сборки]] ), то эффект (у шпиона) отображаться не будет.
 
 
* Есть способ позволяющий замаскированному шпиону одевать сразу два [[weapons/ru|оружия]], которые располагаются в одном слоте. Пример находится справа на картинке, шпион замаскированный под [[sniper/ru|снайпера]] держит в руках [[Darwin's Danger Shield/ru|Бронепанцирь]] и [[Submachine Gun/ru|ППМ]], оба являются оружиями [[secondary/ru|дополнительного]] слота.
 
* Есть способ позволяющий замаскированному шпиону одевать сразу два [[weapons/ru|оружия]], которые располагаются в одном слоте. Пример находится справа на картинке, шпион замаскированный под [[sniper/ru|снайпера]] держит в руках [[Darwin's Danger Shield/ru|Бронепанцирь]] и [[Submachine Gun/ru|ППМ]], оба являются оружиями [[secondary/ru|дополнительного]] слота.
  
Line 150: Line 139:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 +
{{update history|
 
'''[[October 31, 2007 Patch/ru|Обновление от 31 октября 2007]]'''
 
'''[[October 31, 2007 Patch/ru|Обновление от 31 октября 2007]]'''
 
* Лечебная пушка [[Medic/ru|медика]] больше не продолжает [[healing/ru|лечить]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]], которые потеряли [[Disguise/ru|маскировку]].
 
* Лечебная пушка [[Medic/ru|медика]] больше не продолжает [[healing/ru|лечить]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]], которые потеряли [[Disguise/ru|маскировку]].
Line 159: Line 149:
 
* Исправлено то что, если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.
 
* Исправлено то что, если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.
  
'''[[February 28, 2008 Patch]]'''
+
'''[[February 28, 2008 Patch|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
 
* В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.  
 
* В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.  
 
* Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.
 
* Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.
  
'''[[April 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 апреля 2008]]'''
+
'''[[April 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 апреля 2008]]''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление «Золотая лихорадка»]])
 
* Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
 
* Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
 
* Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.
 
* Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.
Line 173: Line 163:
 
* Исправлена ошибка, при которой частицы [[healing/ru|лечения]] неправильно показывались на [[disguise/ru|замаскированных]] или [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионах]].
 
* Исправлена ошибка, при которой частицы [[healing/ru|лечения]] неправильно показывались на [[disguise/ru|замаскированных]] или [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионах]].
  
'''[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]'''
+
'''[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]''' ([[Scout Update/ru|Обновление разведчика]])
 
* Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
 
* Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
  
Line 188: Line 178:
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
 
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
 
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
 +
* Эффекты отбрасывания Неумолимой силы и Ракетницы больше не работают на замаскированных шпионах
  
 
'''[[June 25, 2009 Patch/ru|Обновление от 25 июня 2009]]'''
 
'''[[June 25, 2009 Patch/ru|Обновление от 25 июня 2009]]'''
Line 201: Line 192:
 
* Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.
 
* Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.
  
'''[[December 17, 2009 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2009]]'''
+
'''[[December 17, 2009 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2009]]''' ([[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]])
 
* На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
 
* На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
 
* Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.  
 
* Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.  
Line 213: Line 204:
 
* Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
 
* Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
 +
 +
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
 +
* Обновлено то, как маскировочные цели шпиона выбираются для более случайно распределенных вариантов выбора.
 +
 +
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]'''
 +
* Шпион с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита (из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.)
 +
* Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.
 +
* У  разведчика больше не показывается сообщение об уроне с оружием [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]], если он бьёт чужого замаскированного шпиона.
 +
 +
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]])
 +
* Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
 +
* Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.
 +
 +
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 +
* Улучшена реакция ботов на замаскированных или невидимых шпионов.
 +
 +
'''[[June 17, 2011 Patch/ru|Обновление от 17 июня 2011]]'''
 +
* Исправлено падение сервера, вызванное [[Disquise/ru|маскировкой]] [[Spy/ru|шпионов]]
 +
 +
'''[[August 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 августа 2011]]'''
 +
*У замаскированных шпионов теперь их экипировка должным образом светится во время усиления критами вражеской команды.
 +
 +
}}
  
 
==См. также==
 
==См. также==

Revision as of 10:54, 13 August 2011

Поджигатель, честно.
«
Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть мной! Он даже может—
Синий шпион, говорящий о красном шпионе, незадолго до того как, ну...
»

У шпиона есть уникальное умение маскироваться под другие классы, как своей команды, так и вражеской. Это, так же как и его способность к невидимости, позволяет ему проходить незамеченным среди других игроков. Пока на вас надета маскировка, то для вражеской команды вы становитесь как бы членом команды, а для вашей вашей команды вы выглядите как шпион с надетой маской, по которой спокойно можно определить в кого вы замаскировались.

Наложение маскировки

Маски, которые видят товарищи по команде на замаскированном шпионе. Маска соответствует маскировке.

В консольной версии, маскировка может быть применена путем открытия маскировочного набора, выбора желаемого класса, и нажатия подтверждения. (по умолчанию: Кнопка A - Xbox 360) На ПК, маскировка выбирается путем нажатия номера, соответствующего классу, под которого игрок желает замаскироваться. К примеру, игрок может нажать клавишу 5 для маскировки под вражеского Пулеметчика.

Как вариант, на ПК игрок может использовать 'Упрощенное меню маскировки' в дополнительных опциях на ПК. Во время использования упрощенного меню маскировки, игрок сначала нажимает 1, 2, или 3 для выбора категории класса (Атака, Защита, или Поддержка) и тогда нажимает 1, 2, или 3 для выбора класса из группы. Например, игрок может нажать 1 для выбора Атаки, и тогда нажать 3 для выбора поджигателя как их маскировку.

По умолчанию, игрок будет маскироваться, как член противоположной команды, но они также могут выбрать маскировку под одного из своих товарищей, нажав клавишу 'переключатель маскировки команды' (по умолчанию: '-' на ПК, 'Правый Бампер' на Xbox 360) в Меню Маскировки. Позже маскировка может быть выбрана как нормальная, и нажатие клавиши-переключателя снова сменит на вражескую маскировку. На ПК, игрок может сэкономить время нажатием клавиши 'последняя маскировка' (по умолчанию: 'b'), которая автоматически замаскирует как последние класс и команда, выбранные в Меню Маскировки.

Если в снаряжении игрока есть Вечный покой, функция маскировки будет отключена. Единственный способ шпиона замаскироваться — совершить успешный Удар в спину члена вражеской команды; маскировка не сработает от убийства ножом не ударом в спину и убийства из другого оружия. При успехе, шпион убьет оппонента, и незамедлительно примет маскировку, такую же, как только что убитый враг.

За исключением случая с 'Вечным покоем', маскировка не проходит мгновенно. После выбора маскировки, шпион будет испускать светящиеся частицы цвета своей команды, и недолгое облако дыма приблизительно на две секунды, после которых он прекратит испускание этих частиц и будет полностью замаскирован как выбранные класс и команда. Этого можно избежать, будучи под плащом любого уровня до выбора маскировки; как только маскировка выбрана, частицы дыма начнут формирование, которое нельзя скрыть плащом; однако, выбор маскировки уже под плащом не будет испускать дым или частицы цвета команды. В обоих случаях, маскировка создает небольшое количество шума, который в некоторой степени зависит от того, какие часы невидимости используются; эти звуки потенциально могут выдать местоположение шпиона.

Игровой процесс под маскировкой

HUD дисплей показывает текущую маскировку, поддельное имя, и оружие.

Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с одетой маской на лице, на которой будет видно в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят показатель здоровья, класс и имя того, под кого он переоделся (например «Замаскирован как вражеский подрывник» или «Замаскирован как дружеский снайпер»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о том, что является он другом или врагом (в зависимости того под какую команду замаскировался шпион), а так же будут видеть класс, под который замаскировался шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один игрок с выбранным классом, под который замаскировался шпион, то шпион случайным образом примет личность одного из этих игроков. Если в выбранный команде нету игроков с выбранным классом, тогда шпион берет личность любого игрока выбранной команды, не обращая внимания на класс. Когда шпион копирует личность игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение. В случае если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение. Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости. Однако, если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет такой же быстрой.

Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его родной команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом сверхлечения.

Действия под маскировкой

Пока шпион замаскирован под оппонента, он не может захватывать контрольные точки или толкать Вагонетку, и должен потерять маскировку для участия в захвате. Однако, шпион, замаскированный как член своей команды, может продолжать содействие захвату точки или толканию тележки, как обычно. Однако, вражеские строения все еще будут вести себя как обычно, и вражеские медики не смогут лечить его.

Наоборот, шпион, использующий вражескую маскировку, не будет становиться мишенью турелей, может пользоваться вражескими телепортами и раздатчиками и может быть вылечен вражескими медиками, как если бы он был членом той команды. Однако, частицы будут коротко следовать за шпионом после телепортации, которые будут совпадать с цветом настоящей команды, не цветом маскировки. Так же, если вражеский медик наложит убер-заряд на шпиона, эффекты убер-заряда будут совпадать с настоящим цветом шпиона, а не медика.

Также, есть несколько действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.

  • Смена оружия под маскировкой - Смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя и нажатие клавиши 'последняя маскировка' приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение. (пример: держание в руках ножа, будучи замаскированным под разведчика, позволит вам показывать, что у вас в руках бита). Если персона, под которую вы маскируетесь, оденет разблокируемое оружие в выбранный слот, то вы будете носить такое же оружие в состоянии маскировки.
  • Перезарядка - Если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как дробовик, ракетомет, обрез, ппм, и т.д.), то перезаряжая ваш револьвер вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с таким оружием, как Ракетница или cнайперская винтовка, у которых только 1 патрон наготове. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов, или если вы замаскированы с таким оружием, как Пулемет, у которого нет анимации перезарядки.
  • Голосовые команды - Любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны вашей команде, как идущие от вас, и команде врагов, как идущие от того, под кого вы замаскированы. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.

Снятие маскировки

Если, находясь в режиме маскировки, шпиона убьют, он крадет вражеские разведданные или атакует, он автоматически теряет свою маскировку. В качестве варианта, шпион может вручную снять маскировку путем открытия меню маскировки и выбора шпиона своей команды.

Заметки

File:Disguised spy hitbox.jpg
Маскировка не имеет соответствий по хитбоксам. Вы можете использовать это для уменьшения риска попадания в голову.
Шпион замаскированный под снайпера, экипированным невозможным снаряжением для снайпера.
  • Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения выстрела в голову.
  • Если в режиме маскировки вы поднимите аптечку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
  • Вы не можете делать насмешки, находясь под маскировкой.
  • Используя жучок, вы не потеряете вашу маскировку.
  • Определенные классы, у которых есть оружие, которое не может быть использовано, которое вместо этого носят, такое как Бронепанцирь, Естественный отбор или Гусеницы, могут позволить шпиону показывать экипировку одновременно оружия по умолчанию и одеваемого предмета, создавая невозможное снаряжение и потенциально выдавая маскировку шпиона внимательным игрокам.


На ПК, функция маскировки также может быть принята прямо через консоль разработчика, используя команду 'disguise X Y' со следующими параметрами:

Класс Значение X Команда Значение Y
Leaderboard class scout.png Разведчик 1 Вражеская -1
Leaderboard class soldier.png Солдат 3 Дружественная -2
Leaderboard class pyro.png Поджигатель 7 СИН 1
Leaderboard class demoman.png Подрывник 4 КРС 2
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик 6
Leaderboard class engineer.png Инженер 9
Leaderboard class medic.png Медик 5
Leaderboard class sniper.png Снайпер 2
Leaderboard class spy.png Шпион 8

Проблемы

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Мастер маскировки
Мастер маскировки
Обманите вражеского медика и заставьте его полечить вас.


Pumpkin.png Страхстижения

Конкурс костюмов
Конкурс костюмов
Убейте шпиона, замаскированного под ваш класс.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.


Leaderboard class medic.png Медик

Между прочим, я — медик
Между прочим, я — медик
Убейте пилой вражеского шпиона, который зовёт медика.


Клятва лицемера
Клятва лицемера
Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили.


Leaderboard class spy.png Шпион

Контршпионаж
Контршпионаж
Убейте замаскированного шпиона ударом в спину.


Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.
Кража личности
Кража личности
Ударом в спину убейте врага, под которого вы замаскированы.


Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.

Предыдущие изменения

Обновление от 31 октября 2007

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.

Обновление от 21 декабря 2007

  • Исправлено то что, если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.

Обновление от 28 февраля 2008

  • В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
  • Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.

Обновление от 21 мая 2008

  • Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.

Обновление от 15 декабря 2008

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)

  • Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.

Обновление от 5 марта 2009

  • При маскировке шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.

Обновление от 13 марта 2009

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.

Обновление от 23 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
  • Эффекты отбрасывания Неумолимой силы и Ракетницы больше не работают на замаскированных шпионах

Обновление от 25 июня 2009

  • Возвращено действие эффекта отбрасывания Неумолимой силы и огнемета на замаскированных шпионов, но лишь на первый выстрел по шпионам.

Обновление от 13 августа 2009

  • На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.

Обновление от 14 октября 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

  • На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
  • Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.
  • Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.

Обновление от 13 января 2010

  • Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
  • Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • Обновлено то, как маскировочные цели шпиона выбираются для более случайно распределенных вариантов выбора.

Обновление от 6 октября 2010

  • Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита (из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.)
  • Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.
  • У разведчика больше не показывается сообщение об уроне с оружием Поддай леща, если он бьёт чужого замаскированного шпиона.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
  • Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Улучшена реакция ботов на замаскированных или невидимых шпионов.

Обновление от 17 июня 2011

Обновление от 3 августа 2011

  • У замаскированных шпионов теперь их экипировка должным образом светится во время усиления критами вражеской команды.

См. также