Difference between revisions of "Knockback/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Источники отбрасывания)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Отбрасывание}}
 
{{DISPLAYTITLE:Отбрасывание}}
[[Image:Pyroblows.png|right|Вушш!]]
+
{{Quotation|Разведчик|Эй, я лечу!|sound=Scout_apexofjump01.wav}}
{{Quotation|Разведчик|Эй, я летаю!|sound=Scout_apexofjump01.wav}}
 
'''Отбрасывание''' — сторонний эффект от некоторого оружия, который отталкивает вашего персонажа от источника отбрасывания. В Team Fortress 2 отбрасывание варьируется от очень небольшого (немного мешает вам двигаться вперед), до экстремального (забрасывает вас далеко в воздух). Может использоваться стратегически, например, для [[Juggling/ru|жонглирования]].
 
  
== Источники отбрасывания ==
+
'''Отбрасывание''' — это движение игрока, причиной которого является внешний источник.  
В Team Fortress 2 есть несколько источников отбрасывания: от оружия и постройки инженера, до окружающей обстановки.
 
  
{| class="wikitable grid"
+
При получении урона от любого источника, игрок получит сумму отбрасывания, которая определяется в основном непосредственно силой после атаки. В то время как большинство оружия наносят в лучшем случае незначительное отбрасывание, есть довольно много исключений, наносящих значительное отбрасывание и могут иметь драматический эффект на поле боя. Значительные источники отбрасывания незамедлительно прервут любую анимацию жертвы, будь это [[taunt/ru|насмешка]], или же потребление [[lunchbox/ru|закуски]]. Единственные предметы, которые могут уменьшить эффекты отбрасывания — это [[Mantreads/ru|Гусеницы]] и [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]] во время расположения [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]].
! class="header" | Оружие с отбрасыванием
+
 
! class="header" | Последствие отбрасывания
+
== Взрывы ==
|-
+
Взрывчатые [[projectiles/ru|снаряды]], выстреленные из такого оружия, как [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]] и [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомет]], являются в числе наиболее сильных источников отбрасывания и могут отправить жертву в полет по воздуху. Приседание или нахождение в воздухе уменьшает сопротивление воздуха, сильно увеличивая полученную степень отбрасывания. Классы, которые используют взрывчатку, часто получают преимущество этого механизма для [[rocket jump/ru|продвижения]] себя на огромные дистанции.
|[[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]
+
 
|Подбрасывает игроков в воздух
+
'''Источники:'''
|-
+
* [[Detonator/ru|Детонатор]]
|[[Sticky bombs/ru|Бомбы-липучки]]
+
* [[Grenade/ru|Гранаты]]
|Подбрасывают игроков в воздух
+
* [[Pumpkin bombs/ru|Тыквенные бомбы]]
|-
+
* [[Rocket/ru|Ракеты]]
|[[Grenade Launcher/ru|Гранаты]]
+
* [[Stickybomb/ru|Бомбы-липучки]]
|Подбрасывают игроков в воздух
+
 
|-
+
== Урон со временем / Самоурон ==
|[[Scattergun/ru|Обрез]]
+
Урон, полученный от ненаправленного источника или оружия, причиняющего боль пользователю, будет ощутимо толкать вверх. Степень полученного отбрасывания определяется с полученным уроном и обычно незначительна, но может быть достаточно значительна для доступа в [http://www.youtube.com/watch?v=EGwwMJhh5ww ранее недоступные зоны].
|Немного отталкивает при выстреле вблизи
+
 
|-
+
'''Источники:'''
|[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]
+
* [[Bleed/ru|Кровотечение]]
|Подбрасывают игроков в воздух, отбрасывает стрелка назад
+
* [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]] / [[Three-Rune Blade/ru|Трехрунный меч]]
|-
+
* [[Fire/ru|Огонь]]
|[[Sentry Gun/ru|Турель]], пули
+
* [[Gloves of Running Urgently/ru|Кулаки грозного бегуна]]
|Пули сильно отталкивают игроков, а тех, кто в воздухе, отправляют в далекий полет.
+
 
|-
+
== Особые случаи ==
|[[Sentry Gun/ru|Турель]], ракеты
+
* [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] - Запускает жертву назад по воздуху без нанесения урона.
|Ракеты немного отталкивают назад
+
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] - Запускает жертву согласно углу, под которым выстрелило оружие; запускает находящегося в воздухе носителя в противоположном направлении.
|-
+
* [[critical hit/ru|Критические попадания]] [[Melee weapon/ru|оружия ближнего боя]] - Запускают находящиеся в воздухе цели многозначительно назад.
|[[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]]
+
* [[Natascha/ru|Наташа]] - Эффекты [[slowdown/ru|замедления]] похожи на отбрасывание, и отменят любую анимацию жертвы.
|Отправляет цель в недалекий полет назад
+
* [[Sentry Gun/ru|Турель]] - Пули и ракеты турели отталкивают цели.
|-
 
|[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]
 
|Немного отталкивает игроков в воздухе
 
|-
 
|[[Huntsman/ru|Охотник]]
 
|Немного отталкивает игроков в воздухе
 
|-
 
|[[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]]
 
|Отталкивают игроков. Отправляют их в полет, если игроки в воздухе.
 
|-
 
|[[Natascha/ru|Наташа]]
 
|Сконцентрированный огонь отталкивает игроков при прямом попадании.
 
|-
 
|[[GRU/ru|Кулаки Грозного Бегуна]]
 
|Обладают эффектом отбрасывания, применяемом на самом игроке, что [http://www.youtube.com/watch?v=UPC3hK9j7jI позволяет ему добираться до мест, недостижимых при обычных условиях].
 
|-
 
|Смертельная атака
 
|[[ÜberCharge/ru|Убер-заряженные]] противники неуязвимы к любому источнику урона, но очень мощная атака, такая как  [[taunts/ru|убийственная насмешка]] или [[backstab/ru|удар в спину]], при обычных условиях убивающая с одного удара, отправит неуязвимых игроков в полет.
 
|}
 
  
 
==См. также==
 
==См. также==
 
*[[Juggling/ru|Жонглирование]]
 
*[[Juggling/ru|Жонглирование]]
 
*[[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]]
 
*[[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]]
 +
*[[Slowdown/ru|Замедление]]
  
 
[[Category:Glossary/ru]]
 
[[Category:Glossary/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 10:10, 29 August 2011

«
Эй, я лечу!
— Разведчик
»

Отбрасывание — это движение игрока, причиной которого является внешний источник.

При получении урона от любого источника, игрок получит сумму отбрасывания, которая определяется в основном непосредственно силой после атаки. В то время как большинство оружия наносят в лучшем случае незначительное отбрасывание, есть довольно много исключений, наносящих значительное отбрасывание и могут иметь драматический эффект на поле боя. Значительные источники отбрасывания незамедлительно прервут любую анимацию жертвы, будь это насмешка, или же потребление закуски. Единственные предметы, которые могут уменьшить эффекты отбрасывания — это Гусеницы и Быстроправ во время расположения Убер-заряда.

Взрывы

Взрывчатые снаряды, выстреленные из такого оружия, как ракетомет и липучкомет, являются в числе наиболее сильных источников отбрасывания и могут отправить жертву в полет по воздуху. Приседание или нахождение в воздухе уменьшает сопротивление воздуха, сильно увеличивая полученную степень отбрасывания. Классы, которые используют взрывчатку, часто получают преимущество этого механизма для продвижения себя на огромные дистанции.

Источники:

Урон со временем / Самоурон

Урон, полученный от ненаправленного источника или оружия, причиняющего боль пользователю, будет ощутимо толкать вверх. Степень полученного отбрасывания определяется с полученным уроном и обычно незначительна, но может быть достаточно значительна для доступа в ранее недоступные зоны.

Источники:

Особые случаи

См. также