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== 功能說明 == | == 功能說明 == | ||
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The left of the loadout screen features the player's selections for [[Weapons#Primary|primary]], [[Weapons#Secondary|secondary]], and [[Weapons#Melee|melee]] weapons. The [[Spy]]'s menu screen positions the [[PDA]] slot (for Cloak watches) in the place of the secondary slot. The order that weapons take in their loadout slots is not always the same as when playing as that class, most notably the [[Demoman]]'s primary and secondary slots are switched. The right three slots are for [[hats]], [[Miscellaneous items]], and [[action item]]s. | The left of the loadout screen features the player's selections for [[Weapons#Primary|primary]], [[Weapons#Secondary|secondary]], and [[Weapons#Melee|melee]] weapons. The [[Spy]]'s menu screen positions the [[PDA]] slot (for Cloak watches) in the place of the secondary slot. The order that weapons take in their loadout slots is not always the same as when playing as that class, most notably the [[Demoman]]'s primary and secondary slots are switched. The right three slots are for [[hats]], [[Miscellaneous items]], and [[action item]]s. | ||
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* 最多[[kills/zh-hant|殺敵數]] | * 最多[[kills/zh-hant|殺敵數]] | ||
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− | * | + | * 最多佔領次數([[Control point/zh-hant|控制點]]或是推動[[Payload/zh-hant|彈頭車]]) |
− | * | + | * 最多防禦次數(控制點或是停止彈頭車) |
− | * | + | * 最大[[damage/zh-hant|傷害]]值 |
− | * | + | * 最多[[destruction/zh-hant|破壞]]次數 |
− | * | + | * 最多[[domination/zh-hant|壓制]]次數 |
− | * | + | * 最長存活時間 |
− | * | + | * 最大[[healing/zh-hant|治療量]] |
− | * | + | * 最多 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 開啟次數 |
− | * | + | * 最多[[Sentry gun/zh-hant|步哨]]殺敵數 |
− | * | + | * 最多[[Teleporter/zh-hant|傳送]]次數 |
− | * | + | * 最多[[headshot/zh-hant|爆頭]]次數 |
− | * | + | * 最多[[backstab/zh-hant|背刺]]次數 |
− | * | + | * 每個兵種的遊玩時間 |
Drop-down boxes will allow you to look at statistics for specific [[classes]] and to rank them as vertical bar charts. A random [[Tips|tip]] will also be displayed on this screen, a new one can be forced by clicking the "Next Tip" button. These statistics can be reset by the button on the right. Be aware that this will also erase progress in [[achievements]] with progress bars, but will not reset any unlocked achievements. | Drop-down boxes will allow you to look at statistics for specific [[classes]] and to rank them as vertical bar charts. A random [[Tips|tip]] will also be displayed on this screen, a new one can be forced by clicking the "Next Tip" button. These statistics can be reset by the button on the right. Be aware that this will also erase progress in [[achievements]] with progress bars, but will not reset any unlocked achievements. | ||
== 更新紀錄 == | == 更新紀錄 == | ||
− | '''[[January 25, 2008 Patch]]''' | + | '''[[January 25, 2008 Patch/zh-hant|2008年1月25日更新]]''' |
− | * | + | * 從玩家狀態統計表中移除了「重設統計」的按鈕。 |
− | '''[[March 20, 2008 Patch]]''' | + | '''[[March 20, 2008 Patch/zh-hant|2008年3月20日更新]]''' |
− | * | + | * 更新了統計欄,使其可以在每次開啟選單或是換地圖時還能記得玩家之前的選擇。 |
− | '''[[April 29, 2008 Patch]]''' ([[Gold Rush Update]]) | + | '''[[April 29, 2008 Patch/zh-hant|2008年4月29日更新]]''' ([[Gold Rush Update/zh-hant|淘金熱 - 醫護兵更新]]) |
− | * | + | * 新增角色資訊和裝備欄。 |
− | * | + | * 背包功能首次登場。 |
− | '''[[December 17, 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update]]) | + | '''[[December 17, 2009 Patch/zh-hant|2009年12月17日更新]]''' ([[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]) |
− | * | + | * 新增合成系統。 |
− | '''[[April 28, 2010 Patch]]''' | + | '''[[April 28, 2010 Patch/zh-hant|2010年4月28日更新]]''' |
− | * | + | * 更新背包介面: |
− | ** | + | ** 將合成按鈕移到選擇兵種/背包介面的下方。 |
− | '''[[June 10, 2010 Patch]]''' ([[Mac Update]]) | + | '''[[June 10, 2010 Patch/zh-hant|2010年6月10日更新]]''' ([[Mac Update/zh-hant|麥金塔更新]]) |
− | * | + | * 將[[main menu/zh-hant|主選單]]介面翻修,並在裝備欄、[[Backpack/zh-hant|背包]]、和合成畫面新增說明按鈕。 |
− | '''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update]]) | + | '''[[July 8, 2010 Patch/zh-hant|2010年7月8日更新]]''' ([[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 在裝備欄中新增第二格的其他物品欄位。 |
− | '''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update]]) | + | '''[[September 30, 2010 Patch/zh-hant|2010年9月30日更新]]''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]) |
− | * | + | * 新增曼恩商店和曼恩企業目錄。 |
− | * | + | * 新增交易系統 |
− | + | * 新增自訂物品功能。 | |
− | * | + | * {{Undocumented}} 裝備欄現在會列出裝備者的加成屬性。 |
− | * {{Undocumented}} | ||
− | '''[[April 14, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update]]) | + | '''[[April 14, 2011 Patch/zh-hant|2011年4月14日更新]]''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]]) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增將同樣多餘的物品遮蓋住的選項。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 現在裝備欄的角色不會再做出閒置動作,而是會定住不動。 |
− | '''[[May 5, 2011 Patch]]''' ([[Replay Update]]) | + | '''[[May 5, 2011 Patch/zh-hant|2011年5月5日更新]]''' ([[Replay Update/zh-hant|重播更新]]) |
− | * | + | * 修正[[Gloves of Running Urgently/zh-hant|狂奔手套]]在裝備欄裡沒有顯示出正確外皮材質的錯誤。 |
− | * | + | * 修正[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]在角色裝備畫面時沒有顯示出正確模型的錯誤。 |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 裝備欄的角色閒置動作現在已回復。 |
== 錯誤 == | == 錯誤 == |
Revision as of 17:23, 29 August 2011
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自訂裝備是遊戲《絕地要塞 2》主選單中的分支選單之一,可以讓玩家進到裝備欄、背包、合成系統、曼恩企業目錄、和交易系統這些項目。這些管理畫面也會顯示出玩家在遊戲時的分數統計和最高紀錄等紀錄。這些管理的畫面可以直接在主選單按下 "物品" 按鈕就可以進入,但如果正在伺服器裡遊玩時,按下 m 鍵(預設)或是在控制台鍵入指令 open_charinfo_direct
都可以在伺服器裡進到自己的自訂物品選單中。
功能說明
按下畫面中九個職業(兵種)的肖像,玩家會被帶到個別職業的裝備欄。自訂裝備選單中的底部有另外四個按鈕 - 背包、合成系統、曼恩企業目錄、和交易系統 – 則會將玩家帶到另外不同功能的畫面。
裝備欄
The left of the loadout screen features the player's selections for primary, secondary, and melee weapons. The Spy's menu screen positions the PDA slot (for Cloak watches) in the place of the secondary slot. The order that weapons take in their loadout slots is not always the same as when playing as that class, most notably the Demoman's primary and secondary slots are switched. The right three slots are for hats, Miscellaneous items, and action items.
Mousing over any of slots for equipped weapons will display the statistics and description pertaining to the item, in a similar format as the backpack. This information can be seen at any time in the Mann Co. Catalog. At the bottom of menu, the player's net attributes from their equipped items are shown as an overview.
When a player accesses the loadout mid-game, any changes made to the current class's loadout only take immediate effect when the player is in the spawn area. Otherwise, they do not take effect until the player either respawns, or touches a resupply locker.
背包
背包是每個玩家的個人物品儲藏區,可以讓玩家放進所有在遊戲時找到的[[items/zh-hant|物品]。物品會個別放在每一個背包的空位裡,玩家可以在背包畫面中觀看、移動或刪除空格中的物品。背包的空格是有分頁的,每一頁會會顯示出 50 格欄位。至於背包物品的排列順序,可以依兵種、屬性、或類型來區別整理。
合成系統
合成系統可以讓玩家將他們背包裡的東西,結合成另一個新東西。而且,只要照著藍圖合成,就可以做出更多玩家想要的東西,比方說一直拿不到的武器。但是請注意,並不是所有東西都能被合成出來。
曼恩企業目錄
The Mann Co. Catalog contains a listing of every item in the game allowing a quick lookup of item appearances, statistics and descriptions. It will also allow a quick link to the listing of an item in the Mann Co. Store if available additionally a link to the respective page on the Team Fortress Wiki (through the "Community Comments" button).
交易系統
The trading submenu will allow a player to exchange items with other players directly through Steam friends, current server players, or a Steam Community ID URL. However, this feature is disabled for all free to play players. They can receive items in a trade initiated by another player, but are unable to give any items in return.
統計欄
統計欄會記錄一個玩家的最佳紀錄和遊戲時間。這些會統計的紀錄包括:
- 最多分數
- 最多殺敵數
- 最多助攻
- 最多佔領次數(控制點或是推動彈頭車)
- 最多防禦次數(控制點或是停止彈頭車)
- 最大傷害值
- 最多破壞次數
- 最多壓制次數
- 最長存活時間
- 最大治療量
- 最多 ÜberCharge 開啟次數
- 最多步哨殺敵數
- 最多傳送次數
- 最多爆頭次數
- 最多背刺次數
- 每個兵種的遊玩時間
Drop-down boxes will allow you to look at statistics for specific classes and to rank them as vertical bar charts. A random tip will also be displayed on this screen, a new one can be forced by clicking the "Next Tip" button. These statistics can be reset by the button on the right. Be aware that this will also erase progress in achievements with progress bars, but will not reset any unlocked achievements.
更新紀錄
- 從玩家狀態統計表中移除了「重設統計」的按鈕。
- 更新了統計欄,使其可以在每次開啟選單或是換地圖時還能記得玩家之前的選擇。
- 新增角色資訊和裝備欄。
- 背包功能首次登場。
- 新增合成系統。
- 更新背包介面:
- 將合成按鈕移到選擇兵種/背包介面的下方。
- [未記載] 在裝備欄中新增第二格的其他物品欄位。
- 新增曼恩商店和曼恩企業目錄。
- 新增交易系統
- 新增自訂物品功能。
- [未記載] 裝備欄現在會列出裝備者的加成屬性。
- [未記載] 新增將同樣多餘的物品遮蓋住的選項。
- [未記載] 現在裝備欄的角色不會再做出閒置動作,而是會定住不動。
錯誤
- The Demoman holds the Half-Zatoichi incorrectly in the Demoman loadout screen.
- Some items will become semi-transparent or lit incorrectly when appearing in the loadout screen.