Difference between revisions of "Wrench (Classic)/ru"
m |
Gun-n-rose (talk | contribs) (статья обновлена до англ. версии) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
| qtf-model = Wrench qwtf.png | | qtf-model = Wrench qwtf.png | ||
}} | }} | ||
− | '''Гаечный ключ''' | + | '''Гаечный ключ''' — это оружие в старых играх из серии ''Team Fortress'', используемое только [[Engineer (Classic)/ru|инженером]]. Его основная функция — чинить и пополнять [[Buildings (Classic)/ru|постройки]] инженера, но его также можно использовать для починки [[Armor (Classic)/ru|брони]] союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. В остальном, он идентичен [[Crowbar (Classic)/ru|монтировке]]. |
− | Принцип действия ключа зависит от игры: в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны. | + | == Использование == |
+ | * Принцип действия ключа зависит от игры: в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны. | ||
− | Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у [[Soldier (Classic)/ru|солдата]], броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у [[Sniper (Classic)/ru|снайпера]]. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора [[Quad Damage (Classic)/ru|Четвертного Урона]]. | + | * Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у [[Soldier (Classic)/ru|солдата]], броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у [[Sniper (Classic)/ru|снайпера]]. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора [[Quad Damage (Classic)/ru|Четвертного Урона]]. |
− | Ключ может быть использован для [[Spychecking/ru|проверки на шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|шпионы]], при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать «чинить» его броню, не распознав, кто перед ним. | + | * Ключ может быть использован для [[Spychecking/ru|проверки на шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|шпионы]], при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать «чинить» его броню, не распознав, кто перед ним. |
− | + | * Кроме основных функций Гаечного ключа, [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] может использовать его в качестве монтировки, нанося абсолютно такое же количество повреждений (18 ед. при успешном ударе), однако делать это необходимо в самых крайних случаях. | |
− | 18 | ||
==Факты== | ==Факты== | ||
− | *У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде. | + | * У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде. |
− | *Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной. | + | * Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной. |
==Галерея== | ==Галерея== |
Revision as of 05:52, 30 August 2011
Гаечный ключ — это оружие в старых играх из серии Team Fortress, используемое только инженером. Его основная функция — чинить и пополнять постройки инженера, но его также можно использовать для починки брони союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. В остальном, он идентичен монтировке.
Использование
- Принцип действия ключа зависит от игры: в Quake Team Fortress, если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В Team Fortress Classic, при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны.
- Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у солдата, броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у снайпера. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора Четвертного Урона.
- Ключ может быть использован для проверки на шпиона, так как шпионы, при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать «чинить» его броню, не распознав, кто перед ним.
- Кроме основных функций Гаечного ключа, инженер может использовать его в качестве монтировки, нанося абсолютно такое же количество повреждений (18 ед. при успешном ударе), однако делать это необходимо в самых крайних случаях.
Факты
- У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде.
- Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной.
Галерея
|
|