Difference between revisions of "Concussion Grenade (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#469153))
Line 14: Line 14:
 
| qtf-model    = Conc qwtf.png
 
| qtf-model    = Conc qwtf.png
 
}}
 
}}
'''Оглушающая граната''' - это [[Weapons (Classic)/ru|граната]] в классических играх ''Team Fortress''. Когда кончается время, граната взрывается и образуется ударная волна, которая отталкивает всех игроков, находившихся неподалёку во время взрыва. Кроме того, она недолго вращает экран игрока, что затрудняет прицеливание и делает уязвимым на небольшой промежуток времени. Она используется только [[Scout (Classic)/ru|Разведчиком]] и [[Medic (Classic)/ru|Медиком]].
+
'''Оглушающая граната''' это [[Weapons (Classic)/ru|граната]] в классических играх ''Team Fortress''. Когда кончается время, граната взрывается и образуется ударная волна, которая отталкивает всех игроков, находившихся неподалёку во время взрыва. Кроме того, она недолго вращает экран игрока, что затрудняет прицеливание и делает уязвимым на небольшой промежуток времени. Она используется только [[Scout (Classic)/ru|разведчиком]] и [[Medic (Classic)/ru|медиком]].
  
 
Хотя она задумана как отвлекающее оружие, она превратилась в инструмент для более быстрого передвижения, которое имеет жизненно-важное значение для [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]]. Смотрите Оглушающий прыжок для более подробной информации.
 
Хотя она задумана как отвлекающее оружие, она превратилась в инструмент для более быстрого передвижения, которое имеет жизненно-важное значение для [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]]. Смотрите Оглушающий прыжок для более подробной информации.
Line 22: Line 22:
  
 
==Стратегии==
 
==Стратегии==
*Оглушающая граната имеет две цели: она может быть использована для создания "[[Concussion Grenade (Classic)/ru#.D0.9E.D0.B3.D0.BB.D1.83.D1.88.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B8.D0.B9 .D0.BF.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA|Оглушающего прыжка]]" , позволяющего игрокам преодолевать огромные расстояния почти без потери здоровья, или, что более редко, использовать ее для своего предназначения - оглушать врагов. Эффект сотрясения достаточно силен и поэтому он мешает нормально целиться.
+
* Оглушающая граната имеет две цели: она может быть использована для создания "[[Concussion Grenade (Classic)/ru#.D0.9E.D0.B3.D0.BB.D1.83.D1.88.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B8.D0.B9 .D0.BF.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA|Оглушающего прыжка]]", позволяющего игрокам преодолевать огромные расстояния почти без потери здоровья, или, что более редко, использовать ее для своего предназначения оглушать врагов. Эффект сотрясения достаточно силен и поэтому он мешает нормально целиться.
*Наиболее эффективен эффект оглушения на снайперах и пулеметчиках, так как их способность целится из основного оружия - залог победы для них.
+
* Наиболее эффективен эффект оглушения на снайперах и пулеметчиках, так как их способность целится из основного оружия залог победы для них.
*Хоть это и не легко, вы все же можете управлять вашим оружием под эффектом оглушения. Запомните две вещи:
+
* Хоть это и не легко, вы все же можете управлять вашим оружием под эффектом оглушения. Запомните две вещи:
**Вы можете стрелять из оружия, ведя его в ту сторону, куда оно стремится. Возьмите модель оружия в качестве ориентира.
+
** Вы можете стрелять из оружия, ведя его в ту сторону, куда оно стремится. Возьмите модель оружия в качестве ориентира.
**Камера не двигается беспорядочно, а повинуется заранее смодулированной схеме.
+
** Камера не двигается беспорядочно, а повинуется заранее смодулированной схеме.
*Играя за пулеметчика, у вас действительно есть хорошие шансы на восстановление контроля, используя пулемет как наглядный ориентир.
+
* Играя за пулеметчика, у вас действительно есть хорошие шансы на восстановление контроля, используя пулемет как наглядный ориентир.
*Помните, что ваши враги также пострадают от толчка - даже если это бесполезно во многих ситуациях, всеравно стоит помнить об этом.  
+
* Помните, что ваши враги также пострадают от толчка даже если это бесполезно во многих ситуациях, всеравно стоит помнить об этом.  
  
 
==Оглушающий прыжок==
 
==Оглушающий прыжок==
Оглушающая граната может создавать такую полезную вещь, как "Оглушающий прыжок" - прыжок, правельное выполнение которого позволяет Разведчику и Медику становиться очень опасными и проворными противниками. Прыжок может быть выполнен двумя способами:
+
Оглушающая граната может создавать такую полезную вещь, как "Оглушающий прыжок" прыжок, правельное выполнение которого позволяет разведчику и медлит становиться очень опасными и проворными противниками. Прыжок может быть выполнен двумя способами:
*Можно кинуть гранату и прыгнуть на нее. Нужно помнить, что действие гранаты подействует на вас, так что нужно находить нужную точу, чтобы эффект был как можно меньше
+
* Можно кинуть гранату и прыгнуть на нее. Нужно помнить, что действие гранаты подействует на вас, так что нужно находить нужную точу, чтобы эффект был как можно меньше
*Либо можно удерживать Вторую клавишу гранаты, бежать и прыгнуть.
+
* Либо можно удерживать Вторую клавишу гранаты, бежать и прыгнуть.
  
 
Так же можно использовать цепь Оглушающих прыжков, кинув одну на землю и прыгнув, а вторую использовав в полете. Может быть полезно для преодолевания коллосальных расстояний, но нужно помнить о "штрафе" за Оглушающий прыжок.
 
Так же можно использовать цепь Оглушающих прыжков, кинув одну на землю и прыгнув, а вторую использовав в полете. Может быть полезно для преодолевания коллосальных расстояний, но нужно помнить о "штрафе" за Оглушающий прыжок.
  
==Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic==
+
==Quake Team Fortress==
В ''"[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]"'', у игрока, попавшего в радиус действия гранаты, камера будет двигаться беспорядочно и хаотично. В ''"[[Team Fortress Classic]]"'', камера игрока под эффектом гранаты двигается по заранее намеченной схеме, напоминающей символ бесконечности
+
В ''"[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]"'', у игрока, попавшего в радиус действия гранаты, камера будет двигаться беспорядочно и хаотично.  
 +
 
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 46: Line 47:
  
 
==Факты==
 
==Факты==
*[[Concussion Grenade/ru|Оглушающая граната]] должна была появиться в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. В отличие от классических игр ''"Team Fortress"'', только [[Scout/ru|Разведчик]] мог иметь Оглушающую гранату; [[Medic/ru|Медик]] бы использовал [[Heal Grenade/ru|Лечащую гранату]].
+
* [[Concussion Grenade/ru|Оглушающая граната]] должна была появиться в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. В отличие от классических игр ''"Team Fortress"'', только [[Scout/ru|разведчик]] мог иметь Оглушающую гранату; [[Medic/ru|медик]] бы использовал [[Heal Grenade/ru|Лечащую гранату]].
 
 
 
 
 
 
 
 
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Scout nav}}
 
{{Classic Scout nav}}
 
{{Classic Medic nav}}
 
{{Classic Medic nav}}
 
[[Category:Grenades (Classic)/ru]]
 
[[Category:Grenades (Classic)/ru]]

Revision as of 16:56, 30 August 2011

Оглушающая граната — это граната в классических играх Team Fortress. Когда кончается время, граната взрывается и образуется ударная волна, которая отталкивает всех игроков, находившихся неподалёку во время взрыва. Кроме того, она недолго вращает экран игрока, что затрудняет прицеливание и делает уязвимым на небольшой промежуток времени. Она используется только разведчиком и медиком.

Хотя она задумана как отвлекающее оружие, она превратилась в инструмент для более быстрого передвижения, которое имеет жизненно-важное значение для Захвата флага. Смотрите Оглушающий прыжок для более подробной информации.

Урон

Отсутствует.

Стратегии

  • Оглушающая граната имеет две цели: она может быть использована для создания "Оглушающего прыжка", позволяющего игрокам преодолевать огромные расстояния почти без потери здоровья, или, что более редко, использовать ее для своего предназначения — оглушать врагов. Эффект сотрясения достаточно силен и поэтому он мешает нормально целиться.
  • Наиболее эффективен эффект оглушения на снайперах и пулеметчиках, так как их способность целится из основного оружия — залог победы для них.
  • Хоть это и не легко, вы все же можете управлять вашим оружием под эффектом оглушения. Запомните две вещи:
    • Вы можете стрелять из оружия, ведя его в ту сторону, куда оно стремится. Возьмите модель оружия в качестве ориентира.
    • Камера не двигается беспорядочно, а повинуется заранее смодулированной схеме.
  • Играя за пулеметчика, у вас действительно есть хорошие шансы на восстановление контроля, используя пулемет как наглядный ориентир.
  • Помните, что ваши враги также пострадают от толчка — даже если это бесполезно во многих ситуациях, всеравно стоит помнить об этом.

Оглушающий прыжок

Оглушающая граната может создавать такую полезную вещь, как "Оглушающий прыжок" — прыжок, правельное выполнение которого позволяет разведчику и медлит становиться очень опасными и проворными противниками. Прыжок может быть выполнен двумя способами:

  • Можно кинуть гранату и прыгнуть на нее. Нужно помнить, что действие гранаты подействует на вас, так что нужно находить нужную точу, чтобы эффект был как можно меньше
  • Либо можно удерживать Вторую клавишу гранаты, бежать и прыгнуть.

Так же можно использовать цепь Оглушающих прыжков, кинув одну на землю и прыгнув, а вторую использовав в полете. Может быть полезно для преодолевания коллосальных расстояний, но нужно помнить о "штрафе" за Оглушающий прыжок.

Quake Team Fortress

В "Quake Team Fortress", у игрока, попавшего в радиус действия гранаты, камера будет двигаться беспорядочно и хаотично.

Галерея

Факты