Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/ko"

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(no teleporter and sudden death page? nooooooo)
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{{DISPLAYTITLE:2007년 9월 26일 패치}}
 
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=== 팀포트리스 2 ===
 
=== 팀포트리스 2 ===
 
* 관전자가 스코어 보드에서 양팀의 클래스를 알 수 있게 됨.  
 
* 관전자가 스코어 보드에서 양팀의 클래스를 알 수 있게 됨.  
* 메인 스레드의 유사성은 전용 서버에 대해 명시적으로 설정되지 않음. 이것은 제대로 멀티 프로세서 시스템에서 실행되는 전용 서버의 균형 여러 인스턴스가로드됨. 유사성은 여전히 클라이언트의 CPU를 1로 설정하고 서버를 리슨하게됨.
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* 메인 스레드의 유사성은 전용 서버에 대해 명시적으로 설정되지 않음. 이것은 제대로 멀티 프로세서 시스템에서 실행되는 전용 서버의 균형 여러 인스턴스가 로드됨. 유사성은 여전히 클라이언트의 CPU를 1로 설정하고 서버를 리슨하게됨.
* ATI그래픽 카드가 Vista 에서 실행중일때 충돌을 수정.  
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* ATI그래픽 카드가 Vista 에서 실행중 일때 충돌을 수정.  
 
* firmware가 작동중일때 하드웨어의 네트워킹 오류를 수정.
 
* firmware가 작동중일때 하드웨어의 네트워킹 오류를 수정.
 
* 애니메이션 신경과민의 충돌을 수정.
 
* 애니메이션 신경과민의 충돌을 수정.
 
* .dem 파일이 적히게 수정함. (첫번째 .dem 파일 후에 모든 파일이 손상된 것입니다)  
 
* .dem 파일이 적히게 수정함. (첫번째 .dem 파일 후에 모든 파일이 손상된 것입니다)  
* Fixed bug with placement of [[teleporter]]s that could result in players being unable to move
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* [[텔레포터]]를 어떠한 방식으로 놓았을때 플레이어가 움직일 수 없던 현상을 수정.
* Removed mp_friendlyfire cvar for servers. Team Fortress 2 breaks in a number of ways if this is on
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* mp_friendlyfire cvar를 서버를 위해 삭제. 이것이 설정 되있을때 팀 포트리스 2는 여러가지 방법으로 충돌하였음.
* Fixed some truncated strings in the destroy menu
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* 파괴 메뉴에 남아있던 불완전한 스트링을 수정.
* When a round finishes, if there's less than 5 minutes left on the timelimit, the server now goes ahead and switches level right away, instead of going into [[Sudden death]]
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* 라운드가 끝날때, 5분 이하 남았을때 [[Sudden death/ko|서든 데스]]로 가지않고 레벨을 바로 바꾸는 현상을 수정.
* Fixed crash on startup
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* 시작시에 발생하는 충돌 수정.
* Fixed crash caused by .dlls being loaded from the user's path, instead of from the install directory
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* 유저에 의하여 .dlls이 로딩될때 발생하는 충돌 현상 수정.
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1219/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1219/
  
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| before =  [[September 21, 2007 Patch/ko|2007년 9월 21일 패치]]
| after =  [[September 27, 2007 Patch]]
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| after =  [[September 27, 2007 Patch/ko|2007년 9월 27일 패치]]
 
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Revision as of 19:38, 4 September 2011

패치 노트

팀포트리스 2

  • 관전자가 스코어 보드에서 양팀의 클래스를 알 수 있게 됨.
  • 메인 스레드의 유사성은 전용 서버에 대해 명시적으로 설정되지 않음. 이것은 제대로 멀티 프로세서 시스템에서 실행되는 전용 서버의 균형 여러 인스턴스가 로드됨. 유사성은 여전히 클라이언트의 CPU를 1로 설정하고 서버를 리슨하게됨.
  • ATI그래픽 카드가 Vista 에서 실행중 일때 충돌을 수정.
  • firmware가 작동중일때 하드웨어의 네트워킹 오류를 수정.
  • 애니메이션 신경과민의 충돌을 수정.
  • .dem 파일이 적히게 수정함. (첫번째 .dem 파일 후에 모든 파일이 손상된 것입니다)
  • 텔레포터를 어떠한 방식으로 놓았을때 플레이어가 움직일 수 없던 현상을 수정.
  • mp_friendlyfire cvar를 서버를 위해 삭제. 이것이 설정 되있을때 팀 포트리스 2는 여러가지 방법으로 충돌하였음.
  • 파괴 메뉴에 남아있던 불완전한 스트링을 수정.
  • 라운드가 끝날때, 5분 이하 남았을때 서든 데스로 가지않고 레벨을 바로 바꾸는 현상을 수정.
  • 시작시에 발생하는 충돌 수정.
  • 유저에 의하여 .dlls이 로딩될때 발생하는 충돌 현상 수정.