Difference between revisions of "Dispenser/fi"
m (Spah sappin' mah w-kee!) |
(yey.) |
||
Line 84: | Line 84: | ||
== Strategia == | == Strategia == | ||
− | {{main|Engineer strategy}} | + | {{main|Engineer strategy/fi|l1=Engineer strategy}} |
* Apulaitteen lähellä seisova [[Pyro/fi|Pyro]] voi toimia liikkuvana palomuurina. Apulaite pystyy palauttamaan [[Flamethrower/fi|Liekinheittimen]] panoksia nopeammin kuin sillä pystyisi ampumaan. Tämä on mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, mutta se vähentää yhden pelaajan hyökkäyksestä. | * Apulaitteen lähellä seisova [[Pyro/fi|Pyro]] voi toimia liikkuvana palomuurina. Apulaite pystyy palauttamaan [[Flamethrower/fi|Liekinheittimen]] panoksia nopeammin kuin sillä pystyisi ampumaan. Tämä on mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, mutta se vähentää yhden pelaajan hyökkäyksestä. | ||
* [[Heavy/fi|Heavy]] voi hyödyntää apulaitetta samalla tavalla, ampumalla panoksiaan laajalle alueelle. Tämä on myös mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, tai puolustamaan tiettyä aluetta niinkuin esimerkiksi komentopistettä. [[Heavy/fi|Heavyn]] joka käyttää tätä tekniikkaa on kuitenkin huomioitava konekiväärin vahinkojen vaihtelemisesta. Tätä voidaan käyttää hallitaakseen käytäviä tai jopa vihollisten tukikohtaa (niinkuin viemäreitä [[2Fort/fi|2Fort]] -kartassa) pitämällä joko oviaukon avoinna tai ampumalla turvallisen välimatkan päästä teleporteista. Heavy voi ampua jatkuvasti joten hän voi jatkuvasti siivota aluetta tahmapimmeista ja piiloutuneista Spyista (Vakoojista). | * [[Heavy/fi|Heavy]] voi hyödyntää apulaitetta samalla tavalla, ampumalla panoksiaan laajalle alueelle. Tämä on myös mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, tai puolustamaan tiettyä aluetta niinkuin esimerkiksi komentopistettä. [[Heavy/fi|Heavyn]] joka käyttää tätä tekniikkaa on kuitenkin huomioitava konekiväärin vahinkojen vaihtelemisesta. Tätä voidaan käyttää hallitaakseen käytäviä tai jopa vihollisten tukikohtaa (niinkuin viemäreitä [[2Fort/fi|2Fort]] -kartassa) pitämällä joko oviaukon avoinna tai ampumalla turvallisen välimatkan päästä teleporteista. Heavy voi ampua jatkuvasti joten hän voi jatkuvasti siivota aluetta tahmapimmeista ja piiloutuneista Spyista (Vakoojista). |
Revision as of 23:14, 7 September 2011
Artikkelin englanninkielinen versio on muuttunut. Tämä sivu saattaa kaivata uudelleen suomentamista. Voit tarkastella sivun lähdekoodia tästä. Jos tarvitset apua, kirjoita keskustelusivulle tai katsele käännösopasta. |
“Yippee ki-yay, my dead, illiterate friend!” Tämä sivu vaatii kielenhuoltoa. Katso myös tekstinlaadinnan ohjeesta (englanniksi) lisätietoja miten voit parantaa artikkelin sanamuotoa. |
“ | Need a dispenser here!
Kuuntele
— The Scout mentoring the Engineer on his job
|
” |
Apulaite (eng. Dispenser) on Engineerin valmistama rakennus, joka tarjoaa terveyttä, ammuksia ja metallia lähellä oleville joukkuetovereille. Apulaite on hyvin tärkeä Engineerille, koska se varastoi ja jakaa metallia, jolla Engineer rakentaa rakennuksensa. Jokainen pelaaja voi täyttää omia varojaan apulaitteen lähellä. Ammuksien haku ei vaikuta sen toimittamaan metalliin, koska ne ovat äärettömiä.
Apulaite voi osottautua korvaamattomaksi tueksi joukkueelle, kun sitä käytetään tehokkaasti. Apulaite toimii myös vakaan terveyslisän ja kannattavan ammusten lähteenä. Ne voivat antaa lisää metallia muiden Engineerien käyttöön. Dispenser on myös houkutella monien joukkuetovereita yhdelle alueelle, joka voi auttaa parempaan eteenpäin hyökkäykseen, varsinkin jos joukkue on hajallaan, mutta se voi myös tehdä ryhmän helppoksi kohteeksi rakettien "splash" vaurioille. Dispenser ei kuitenkaan luovuta uusia aseita, jos pelaaja on muuttanut varustelastiaan.
Dipenserin valmistus maksaa 100 Metallia, tason 2 päivitykseen tarvitaan 200 metallia ja toiset 200 tasolle 3. Jokainen päivitys lisää Dispenserin terveyttä, ammuksia ja metallin tuotannon nopeutta. Hiljattain rakennettu Dispenser sisältää 25 metallia ja sen jälkeen tuottaa 40 metallia 5 sekunnin välein tasolla 1. Päivitetty Dispenser voi varastoida 400 pistettä metallia kerrallaan. Dispenser voidaan manuaalisesti kääntää toiseen suuntaan ennen kuin se rakennetaan: suunnitelma on osoitettava käyttäen vaihtoehtoista hyökkäusnäppäintä (oletusnäppäin: MOUSE2) piirrustukset pyörivät 90 astetta myötäpäivään. Tuhoutunut Dispenser antaa 50 metallia kerätessä, joita muutkin luokat voivat kerätä saadakseen lisää ammuksia.
Sisällysluettelo
Tasot
Taso | Terveys | Hinta | Generointi | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Terveys | Panokset | Metalli | |||||
|
150 | 100 Metallia | 10 / sek | 20% / sek | 40 / 5 sek | ||
|
180 | 300 Metallia | 15 / sek | 30% / sek | 50 / 5 sek | ||
|
216 | 500 Metallia | 20 / sek | 40% / sek | 60 / 5 sek |
Liittyvät saavutukset
Demo
|
Heavy
|
Engineer
|
|
Strategia
- Apulaitteen lähellä seisova Pyro voi toimia liikkuvana palomuurina. Apulaite pystyy palauttamaan Liekinheittimen panoksia nopeammin kuin sillä pystyisi ampumaan. Tämä on mainio keino Spyiden varalle, mutta se vähentää yhden pelaajan hyökkäyksestä.
- Heavy voi hyödyntää apulaitetta samalla tavalla, ampumalla panoksiaan laajalle alueelle. Tämä on myös mainio keino Spyiden varalle, tai puolustamaan tiettyä aluetta niinkuin esimerkiksi komentopistettä. Heavyn joka käyttää tätä tekniikkaa on kuitenkin huomioitava konekiväärin vahinkojen vaihtelemisesta. Tätä voidaan käyttää hallitaakseen käytäviä tai jopa vihollisten tukikohtaa (niinkuin viemäreitä 2Fort -kartassa) pitämällä joko oviaukon avoinna tai ampumalla turvallisen välimatkan päästä teleporteista. Heavy voi ampua jatkuvasti joten hän voi jatkuvasti siivota aluetta tahmapimmeista ja piiloutuneista Spyista (Vakoojista).
- Sniper voi jatkaa ampusmistaan ilman että hän joutuu liikkumaan ampumispaikaltaan hakemaan lisää panoksia. Koska monet Spyit eivät voi vastustaa vartiomattomien apulaitteden tuhoamista tyhjentäjillä, tätä voidaan käyttää varoitusjärjestelmänä.
- Ollessa äkkikuolema tilassa on tärkeää rakentaa Apulaite ensin, jotta se voi tarjota terveyttä, panoksia, ja metallia joukkueellesi.
- Apulaitteet antavat panoksia jokaiselle lähellä olevalle joukkuekaverille, mukaanlukien myös naamioituneille vihollis Spyille. Ollessasi Spy, jos näät vihollisen Apulaitteen, harkitse tarvitsetko sitä näkymättömyyden palauttamiseen, täyttämään terveys mittariasi, tai pysyäksesi näkymättömissä kun käytät Kuolemankelloa tai Näkymättömyyskelloa.
- Ollessasi lähellä muita Engineerejä, harkitkaa Apulaitteiden laittamista lähekkäin. Parantaminen ja panokset tulevat nyt nopeammin, koska ne tulevat useasta Apulaitteesta, jotka antavat joukkuetovereille terveyttä ja panoksien saantia paljon nopeammin kuin yksi Apulaite voisi tarjota. Kuitenkin Apulaitteden menettämisen mahdollisuus on nyt suurempi, tämä kuitenkin saattaa joskus tuottaa tarpeeksi tarvikkeita pitääkseen joukkueen hyökkäyksessä. Ei ole kuitenkaan suositeltavaa pitää enempää kuin kahta Apulaitetta vierekkäin, varsinkin jos kumpikin on tasolla 3. Jos niitä on 3 tai enemmän vierekkäin voi mahdollistaa niiden kaikkien tuhoutumiseen vaikka ne lisäävät vain vähän parantamis nopeutta kahteen nähden.
- Apulaite voi estää läpikulun ahtaissa paikassa, hidastaen vihollisia. Hyvin käytännollinen Scouteja vastaan Vartiotykin ollessa lähellä.
- Apulaitteita voidaan käyttää myös Spyiden tarkistuksessa kapealla käytävällä, koska Spyit eivät voi mennä Apulaitteiden läpi kun he ovat naamioituneita.
- Terveyssäde ja panostenlataus mekanismi ovat apulaitteen erillisiä toimintoja, joku parannussäteessä ollessaan ei pakosti ole tarpeeksi lähellä saadakseen panoksia.
- Joskus, Apulaite voi antaa panoksia ja metallia seinien läpi mutta se ei pysty antamaan terveyttä.
- Engineer voi seisoa oman Apulaitteensa päällä, sallien hänen päästä paikkoihin mihin hän ei hyppäämällä pääsisi, sallien Vartiotykkien ja muiden laitteiden laittoa strategisiin paikkoihin. Kuitenkin pidä mielessä, että Vartiotykki on korkeampi kuin Apulaite riippumatta siitä minkä tasoinen se on.
Päivityshistoria
- Changed Engineer buildings to detonate when a player disconnects instead of blinking out
- Fixed Engineer being able to detonate buildings that are being sapped
- Fixed potential client crash for players being healed by a Medic or Dispenser
- Dispenser heal rate returned to normal.
April 29, 2008 Patch (Gold Rush Update)
- Mapmakers can now place Engineer buildings directly into a map, with an option for them to be invulnerable
- Fixed buffed health not decaying properly after being healed by a Dispenser.
- The Engineer's Dispensers can now be upgraded to level three. It will give out metal and heal faster as it is upgraded.
- Fixed Dispenser not healing players at the correct rate if it's upgraded while the players are already touching the Dispenser.
- Fixed Spies being able to build Dispensers.
- Fixed a rare server crash related to Dispensers.
- Fixed a case where health overheal wasn't being applied when multiple healers were involved.
Trivia
- Tason 2 ja 3 Apulaiteita ei lisätty TF2 ennen 11. Joulukuuta 2008 päivityksessä.
- Tason 3 Apulaite parantaa melkein yhtä nopeasti kuin lääkintäaseen parantamisaika taistelussa (24 HP/sek).
- Toisella tasolla olevan Apulaitteen, edessä olevan "painike" paaneeliin tulee pieni laatikko joka on täytetty ruiskuilla ja lääkkeillä; tasolla kolme, mekaaninen paneeli EKG (Electrocardiogram) sydämmensyke monitorilla nousee Apulaitteen päälle. Nostoa ei kuitenkaan tapahdu; seisoessa tason 3 apulaitteella ei anna Engineerille enempää korkeutta kuin se antaisi normaalisti.
- Vartiotykin panokset ja raketit voidaan torjua Apulaitteilla. Lisäksi, Vartiotykit havaitsevat vihollis pelaajat jotka seisovat joukkueen Apulaitteiden takana, pystymättä tappamaan vihollista. Tätä yleensä Spy voi käyttää kilpenä ja tappaa Engineerin siinä samalla.
- Seistessään Apulaitteen parannusäteen kantomatkan sisällä on mahdollista "toistaiseksi" pysyä veden alla.
- Hieman WAR-päivityksen jälkeen Spyt pystyivät rakentamaan Dispensereitä, mutteivat päivittämään niitä..
- Sentry Gunin käyttöohjeiden mukaan Dispenser on "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".