Difference between revisions of "Juggling/ru"
Plummaster (talk | contribs) |
(clean up) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
'''Жонглирование''' — это боевая тактика, состоящая в использовании [[Weapons/ru|оружия]] для подбрасывания противника в воздух или откидывания назад, что дезориентирует его и делает уязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование». | '''Жонглирование''' — это боевая тактика, состоящая в использовании [[Weapons/ru|оружия]] для подбрасывания противника в воздух или откидывания назад, что дезориентирует его и делает уязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование». | ||
− | Основным классом, широко использующим эту тактику, является [[Soldier/ru|солдат]], так как взрывная волна его [[Rocket launcher/ru|ракет]] легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет | + | Основным классом, широко использующим эту тактику, является [[Soldier/ru|солдат]], так как взрывная волна его [[Rocket launcher/ru|ракет]] легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет солдату с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге солдат может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная [[Rocket launcher/ru|ракета]] может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с [[Pyro/ru|поджигателем]]. |
− | [[Demoman/ru|Подрывник]] тоже может эффективно использовать жонглирование, точно стреляя из своего [[Sticky grenade launcher/ru|липучкомёта]]. Между тем, это требует гораздо большего навыка, чем у | + | [[Demoman/ru|Подрывник]] тоже может эффективно использовать жонглирование, точно стреляя из своего [[Sticky grenade launcher/ru|липучкомёта]]. Между тем, это требует гораздо большего навыка, чем у солдата. |
Жонглирование доступно и для [[Pyro/ru|поджигателя]]: альтернативная атака [[Flamethrower/ru|огнемёта]], сжатым воздухом которого можно легко подбрасывать противников в воздух. | Жонглирование доступно и для [[Pyro/ru|поджигателя]]: альтернативная атака [[Flamethrower/ru|огнемёта]], сжатым воздухом которого можно легко подбрасывать противников в воздух. |
Revision as of 08:30, 11 September 2011
« | Покажите им, ребята!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Жонглирование — это боевая тактика, состоящая в использовании оружия для подбрасывания противника в воздух или откидывания назад, что дезориентирует его и делает уязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование».
Основным классом, широко использующим эту тактику, является солдат, так как взрывная волна его ракет легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет солдату с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге солдат может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная ракета может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с поджигателем.
Подрывник тоже может эффективно использовать жонглирование, точно стреляя из своего липучкомёта. Между тем, это требует гораздо большего навыка, чем у солдата.
Жонглирование доступно и для поджигателя: альтернативная атака огнемёта, сжатым воздухом которого можно легко подбрасывать противников в воздух.
После выхода обновления для разведчика жонглирование стало доступно и при игре за этот класс. Новое основное оружие разведчика, Неумолимая сила, позволяет игрокам отталкивать оппонентов и подбрасывать их в воздух, однако ограниченный боезапас (всего 2 патрона) требует достаточно высоких навыков владения этим оружием, чтобы преуспеть в этом.
Другим полезным применением жонглирования является разрыв связи между использующим Убер-заряд медиком и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву связки и его завершению. Точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное повреждение от падения при приземлении.
Template:Soldier Nav/ru
Template:Pyro Nav/ru
Template:Demoman Nav/ru
Template:Scout Nav/ru