Difference between revisions of "Classes/it"
Magnus Vrake (talk | contribs) m (→Velocità) |
Magnus Vrake (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Classi}} | {{DISPLAYTITLE:Classi}} | ||
− | [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|La foto di gruppo ufficiale dalla Valve che mostra | + | [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|La foto di gruppo ufficiale dalla Valve che mostra, da sinistra a destra: il [[Piro]], l'[[Ingegnere]], la [[Spia]], il [[Heavy|Grosso]], il [[Cecchino]], l'[[Esploratore]], il [[Soldato]], il [[Demolitore]] ed il [[Medico]].]] |
− | + | {{Quotation|'''Il Grosso'''|Sei pericoloso come un Grosso o codardo come un Esploratore?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav}} | |
+ | |||
+ | Vi sono 9 classi ufficiali che possono essere giocate in [[Team Fortress 2]]. Le classi sono le seguenti: | ||
*{{Class link|Scout}} | *{{Class link|Scout}} | ||
Line 16: | Line 18: | ||
'''Inutilizzato''' | '''Inutilizzato''' | ||
*[[Civilian|Civile]] | *[[Civilian|Civile]] | ||
+ | ''* Nota'': In seguito alla [[December 20, 2007 Patch/it|patch del 20 dicembre 2007]] la classe del Civile non può essere selezionata durante il gioco. | ||
− | + | ==Ruoli delle Classi== | |
− | + | Le nove classi sono raggruppate in tre tipologie di combattimento specifiche: offensive, difensive e di supporto. Ognuna di esse, tuttavia, può essere giocata al di fuori del proprio ruolo assegnato a seconda della [[strategy/it|strategia]] che scegli. | |
− | ==Ruoli | ||
− | Le nove classi sono raggruppate in tre tipologie di combattimento specifiche: | ||
===Offensive=== | ===Offensive=== | ||
[[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]] | [[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]] | ||
− | Le classi Offensive ([[Scout|Esploratore]], [[Soldier|Soldato]] e [[Pyro|Piro]]) | + | Le classi Offensive ([[Scout|Esploratore]], [[Soldier|Soldato]] e [[Pyro|Piro]]) rappresentano la forza d'attacco primaria della squadra. Che stiano assaltando punti per la cattura o che stiano arraffando i [[Intelligence|Documenti]], queste classi si specializzano nel creare scompiglio e distruzione. Gli [[Scout|Esploratori]] hanno l'abilità di catturare i punti al doppio della velocità rispetto alle altre classi. I [[Soldier|Soldati]] bombardano con i loro devastanti lanciamissili. I [[Pyro|Piro]] possono causare devastazione inimmaginabile, seminando il caos col fuoco. |
===Difensive=== | ===Difensive=== | ||
Line 35: | Line 36: | ||
Le classi di '''Supporto''' ([[Medic]]o, [[Sniper|Cecchino]] e [[Spy|Spia]]) sono la spina dorsale di ogni squadra. Danno maggior spessore alle classi difensive ed offensive, per rovesciare le sorti della battaglia in un secondo. Che si tratti di arrestare l'avanzata nemica dalle sue spalle o di mantenere i compagni in salute, le classi di supporto sono sempre preziose da avere attorno. I [[Medic]]i hanno il potere di curare i compagni e [[overheal|sovraccaricarli]] fino al 150% della loro salute massima. I [[Sniper|Cecchini]] possono eliminare le minacce dalla distanza d usare il [[Jarate|Giarate]] per estinguere le [[fire|fiamme]] ed aumentare i danni inferti dai propri compagni. Le [[Spy|Spie]] possono infiltrarsi nelle linee nemiche, disattivare costruzioni ed assassinare i nemici più pericolosi. | Le classi di '''Supporto''' ([[Medic]]o, [[Sniper|Cecchino]] e [[Spy|Spia]]) sono la spina dorsale di ogni squadra. Danno maggior spessore alle classi difensive ed offensive, per rovesciare le sorti della battaglia in un secondo. Che si tratti di arrestare l'avanzata nemica dalle sue spalle o di mantenere i compagni in salute, le classi di supporto sono sempre preziose da avere attorno. I [[Medic]]i hanno il potere di curare i compagni e [[overheal|sovraccaricarli]] fino al 150% della loro salute massima. I [[Sniper|Cecchini]] possono eliminare le minacce dalla distanza d usare il [[Jarate|Giarate]] per estinguere le [[fire|fiamme]] ed aumentare i danni inferti dai propri compagni. Le [[Spy|Spie]] possono infiltrarsi nelle linee nemiche, disattivare costruzioni ed assassinare i nemici più pericolosi. | ||
− | ==Punti | + | ==Punti Salute== |
− | Un | + | Un Medico può [[Overheal/it|sovracurare]] qualcuno fino al 150% della loro normale salute massima. Le classi possono curarsi attraverso molti [[health/it|metodi differenti]]. |
====Tabella di Confronto della Salute delle Classi==== | ====Tabella di Confronto della Salute delle Classi==== | ||
{| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px" | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px" | ||
Line 43: | Line 44: | ||
! class="header" | Massimo Sovracurato | ! class="header" | Massimo Sovracurato | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Scout}}<br><small>( | + | |{{Class link|Scout}}<br><small>([[Sandman/it|Sandman]] equipaggiata)</small> |
|125<br><small>110 | |125<br><small>110 | ||
|185<br><small>165 | |185<br><small>165 | ||
Line 55: | Line 56: | ||
|260 | |260 | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Demoman}}<br><small>( | + | |{{Class link|Demoman}}<br><small>([[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]] equipaggiato, 0 teste)</small><br><small>([[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]] equipaggiato, 1 testa)</small><br><small>([[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]] equipaggiato, 2 teste)</small><br><small>([[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]] equipaggiato, 3 teste)</small><br><small>([[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]] equipaggiato, 4+ teste)</small><br><small>([[Claidheamh Mòr/it|Claidheamh Mòr]] equipaggiata)</small><br><small>([[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]] equipaggiate)</small> |
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210 | |175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210 | ||
|260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315 | |260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315 | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Heavy}}<br><small>(entro 30 secondi | + | |{{Class link|Heavy}}<br><small>(entro 30 secondi dopo aver consumato la [[Dalokohs Bar/it|Barretta Dalokohs]])</small> |
|300<br><small>350 | |300<br><small>350 | ||
|450<br><small>450 | |450<br><small>450 | ||
Line 95: | Line 96: | ||
====Tabella di Confronto della Velocità delle Classi==== | ====Tabella di Confronto della Velocità delle Classi==== | ||
− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px" | + | {| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px" |
! class="header" | Classe | ! class="header" | Classe | ||
! class="header" | Avanti | ! class="header" | Avanti | ||
Line 104: | Line 105: | ||
! class="header" | (ass) | ! class="header" | (ass) | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Scout}} | + | |align="left"|{{Class link|Scout}} |
− | + | |133% | |
− | + | |400v | |
− | + | |120% | |
− | + | |360v | |
− | + | |44.4% | |
− | + | |133.33v | |
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Soldier}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Soldier}}<br> |
− | <small>( | + | <small>([[Equalizer/it|Equalizer]] con 121-160 HP)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>([[Equalizer/it|Equalizer]] con 81-120 HP)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>([[Equalizer/it|Equalizer]] con 41-80 HP)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>([[Equalizer/it|Equalizer]] con 1-40 HP)</small><br> |
− | | | + | <small>(caricando con il [[Cow Mangler 5000/it|Mutila-Mucche 5000]])</small> |
+ | |80% | ||
<small>88% | <small>88% | ||
<br> | <br> | ||
Line 125: | Line 127: | ||
<br> | <br> | ||
128% | 128% | ||
− | + | <br> | |
+ | 26.7% | ||
+ | |240v | ||
<small>264v | <small>264v | ||
<br> | <br> | ||
Line 133: | Line 137: | ||
<br> | <br> | ||
384v | 384v | ||
− | + | <br> | |
+ | 80v | ||
+ | |72% | ||
<small>79% | <small>79% | ||
<br> | <br> | ||
Line 141: | Line 147: | ||
<br> | <br> | ||
115% | 115% | ||
− | + | <br> | |
+ | 26.7% | ||
+ | |216v | ||
<small>238v | <small>238v | ||
<br> | <br> | ||
Line 149: | Line 157: | ||
<br> | <br> | ||
346v | 346v | ||
− | + | <br> | |
+ | 80v | ||
+ | |26.7% | ||
<small>29.3% | <small>29.3% | ||
<br> | <br> | ||
− | 32 | + | 32% |
<br> | <br> | ||
37.3% | 37.3% | ||
<br> | <br> | ||
42.7% | 42.7% | ||
− | + | <br> | |
+ | 1.3% | ||
+ | |80v | ||
<small>88v | <small>88v | ||
<br> | <br> | ||
Line 165: | Line 177: | ||
<br> | <br> | ||
128v | 128v | ||
+ | <br> | ||
+ | 4v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Pyro}} | + | |align="left"|{{Class link|Pyro}}<br> |
− | | | + | <small>([[Item_sets/it#Equipaggiamento_Benzinaio|Equipaggiamento Benzinaio]])</small> |
− | + | |100% | |
− | + | <small>110% | |
− | + | |300v | |
− | + | <small>330v | |
− | + | |90% | |
+ | <small>99% | ||
+ | |270v | ||
+ | <small>297v | ||
+ | |33.3% | ||
+ | <small>36.7% | ||
+ | |100v | ||
+ | <small>110v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Demoman}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Demoman}}<br> |
− | <small>(caricando con il [[Chargin' Targe/it|Brocchiere da Carica]])</small><br> | + | <small>(caricando con il [[Chargin' Targe/it|Brocchiere da Carica]] o la [[Splendid Screen/it|Barriera Splendida]])</small><br> |
− | <small>( | + | <small>([[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]], o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 1 testa)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>([[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]], o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 2 teste)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>([[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]], o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 3 teste)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>([[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]], o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 4 teste)</small><br> |
− | + | <small>([[Scotsman's Skullcutter/it|Tagliateschi dello Scozzese]])</small><br> | |
− | <small>( | + | |93%<br/> |
− | |||
<small>250%<br/> | <small>250%<br/> | ||
101%<br/> | 101%<br/> | ||
Line 188: | Line 208: | ||
116%<br/> | 116%<br/> | ||
123%<br/> | 123%<br/> | ||
− | 79%< | + | 79%</small> |
− | + | |280v | |
− | |||
<small>750v<br/> | <small>750v<br/> | ||
302v<br/> | 302v<br/> | ||
Line 196: | Line 215: | ||
347v<br/> | 347v<br/> | ||
369v<br/> | 369v<br/> | ||
− | 238v< | + | 238v</small> |
− | + | |84% | |
− | |||
<small>N/A<br/> | <small>N/A<br/> | ||
91%<br/> | 91%<br/> | ||
Line 204: | Line 222: | ||
104%<br/> | 104%<br/> | ||
111%<br/> | 111%<br/> | ||
− | 71% | + | 71%</small> |
− | + | |252v | |
− | |||
<small>N/A<br/> | <small>N/A<br/> | ||
272v<br/> | 272v<br/> | ||
Line 213: | Line 230: | ||
332v<br/> | 332v<br/> | ||
214v<br/> | 214v<br/> | ||
− | + | |31.1% | |
− | |||
<small>N/A<br/> | <small>N/A<br/> | ||
34%<br/> | 34%<br/> | ||
Line 221: | Line 237: | ||
41%<br/> | 41%<br/> | ||
26%<br/> | 26%<br/> | ||
− | + | |93.33v | |
− | |||
<small>N/A<br/> | <small>N/A<br/> | ||
101v<br/> | 101v<br/> | ||
Line 229: | Line 244: | ||
123v<br/> | 123v<br/> | ||
79v<br/> | 79v<br/> | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Heavy}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Heavy}}<br> |
− | <small>( | + | <small>([[Minigun/it|Mitragliatrice Pesante]], [[Natascha/it|Natascha]] o [[Tomislav/it|Tomislav]] in rotazione)</small><br> |
− | | | + | <small>([[Brass Beast/it|Bestia d’Ottone]] in rotazione)</small><br> |
− | <small>37% | + | <small>([[G.R.U./it|Guanti della Radicale Urgenza]] estratti)</small><br> |
− | + | <small>([[Buffalo Steak Sandvich/it|Sandvich di Bistecca di Bufalo]] per 15 secondi)</small><br> | |
− | <small>110v | + | |77%<br> |
− | + | <small>37%<br> | |
− | <small>33% | + | 14.67%<br> |
− | + | 99.67%<br> | |
− | <small>99v | + | 104%<br> |
− | + | |230v<br> | |
− | <small>0% | + | <small>110v<br> |
− | + | 44v<br> | |
− | <small>0v | + | 299v<br> |
+ | 311v<br> | ||
+ | |69%<br> | ||
+ | <small>33%<br> | ||
+ | 13.2%<br> | ||
+ | 89.7%<br> | ||
+ | 93%<br> | ||
+ | |207v<br> | ||
+ | <small>99v<br> | ||
+ | 39.6v<br> | ||
+ | 269.1v<br> | ||
+ | 279.5v<br> | ||
+ | |25.5%<br> | ||
+ | <small>0%<br> | ||
+ | 0%<br> | ||
+ | 33.2%<br> | ||
+ | 34.5%<br> | ||
+ | |76.67v<br> | ||
+ | <small>0v<br> | ||
+ | 0v<br> | ||
+ | 99.67v<br> | ||
+ | 103.5v<br> | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Engineer}} | + | |align="left"|{{Class link|Engineer}}<br> |
− | | | + | <small>(trasportando [[buildings/it|costruzioni]])</small> |
− | + | |100% | |
− | + | <small>75% | |
− | + | |300v | |
− | + | <small>225v | |
− | + | |90% | |
+ | <small>67.5% | ||
+ | |270v | ||
+ | <small>202.5v | ||
+ | |33.3% | ||
+ | <small>25% | ||
+ | |100v | ||
+ | <small>75v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Medic}} | + | |align="left"|{{Class link|Medic}} |
− | | | + | <small>([[Overdose/it|Overdose]] estratta con 100% di [[ÜberCharge/it|ÜberCarica]])</small><br> |
− | + | |107% | |
− | + | <small>117.33% | |
− | + | |320v | |
− | + | <small>352 | |
− | + | |96% | |
+ | <small>105.6% | ||
+ | |288v | ||
+ | <small>316.8 | ||
+ | |35.5% | ||
+ | <small>39.11% | ||
+ | |106.67v | ||
+ | <small>117.34v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Sniper}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Sniper}}<br> |
− | <small>( | + | <small>([[Sniper Rifle/it|Fucile da Cecchino]], [[Sydney Sleeper/it|Tranquillante di Sydney]] o [[Bazaar Bargain/it|Contratto del Bazaar]] zoomato)</small> <br> |
− | <small>( | + | <small>([[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]] estratto)</small> |
− | + | |100%<br> | |
<small>27% | <small>27% | ||
<br> | <br> | ||
45% | 45% | ||
− | + | |300v <br> | |
<small>80v | <small>80v | ||
<br> | <br> | ||
136v | 136v | ||
− | + | |90%<br> | |
<small>27% | <small>27% | ||
<br> | <br> | ||
41% | 41% | ||
− | + | |270v <br> | |
<small>80v | <small>80v | ||
<br> | <br> | ||
122v | 122v | ||
− | + | |33.3%<br> | |
<small>1.33% | <small>1.33% | ||
<br> | <br> | ||
15% | 15% | ||
− | + | |100v<br> | |
<small>4v | <small>4v | ||
<br> | <br> | ||
45v | 45v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Spy}} | + | |align="left"|{{Class link|Spy}} |
− | + | |100% | |
− | + | |300v | |
− | + | |90% | |
− | + | |270v | |
− | + | |33.3% | |
− | |align=" | + | |100v |
+ | |- | ||
+ | |align="left"|[[Civilian/it|Civile]] | ||
+ | |100% | ||
+ | |300v | ||
+ | |90% | ||
+ | |270v | ||
+ | |N/A | ||
+ | |N/A | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |align="left"|[[Horseless Headless Horsemann/it|Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo]] |
− | | | + | |133% |
− | | | + | |400v |
− | | | + | |N/A |
− | | | + | |N/A |
− | + | |N/A | |
− | + | |N/A | |
|} | |} | ||
− | |||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
− | '' | + | ''* Nota'': '''ass''' = velocità assoluta calcolata in unità (v) |
[[Category:Classes/it| ]] | [[Category:Classes/it| ]] | ||
{{Class Nav}} | {{Class Nav}} |
Revision as of 08:01, 12 September 2011
“ | Sei pericoloso come un Grosso o codardo come un Esploratore?
Premi per ascoltare
— Il Grosso
|
” |
Vi sono 9 classi ufficiali che possono essere giocate in Team Fortress 2. Le classi sono le seguenti:
Inutilizzato
* Nota: In seguito alla patch del 20 dicembre 2007 la classe del Civile non può essere selezionata durante il gioco.
Indice
Ruoli delle Classi
Le nove classi sono raggruppate in tre tipologie di combattimento specifiche: offensive, difensive e di supporto. Ognuna di esse, tuttavia, può essere giocata al di fuori del proprio ruolo assegnato a seconda della strategia che scegli.
Offensive
Le classi Offensive (Esploratore, Soldato e Piro) rappresentano la forza d'attacco primaria della squadra. Che stiano assaltando punti per la cattura o che stiano arraffando i Documenti, queste classi si specializzano nel creare scompiglio e distruzione. Gli Esploratori hanno l'abilità di catturare i punti al doppio della velocità rispetto alle altre classi. I Soldati bombardano con i loro devastanti lanciamissili. I Piro possono causare devastazione inimmaginabile, seminando il caos col fuoco.
Difensive
Le classi Difensive (Demolitore, Grosso e Ingegnere) vengono utilizzate per impedire l'accesso del nemico e per tenerlo lontano da punti di vitale importanza sulla mappa. In totale, questo gruppo ha la maggior potenza di fuoco rispetto agli altri gruppi, e queste classi sono specializzate nell'espellere tutta questa forza in un sol colpo. I Demolitori possono salvaguardare aree con le bombe adesive e farle esplodere a comando. I Grossi sono ottimi per massacrare e respingere truppe avversarie in avvicinamento. Gli Ingegneri possono costruire sentinelle con incredibile potenza di fuoco, oltre che teletrasporti e Dispenser.
Supporto
Le classi di Supporto (Medico, Cecchino e Spia) sono la spina dorsale di ogni squadra. Danno maggior spessore alle classi difensive ed offensive, per rovesciare le sorti della battaglia in un secondo. Che si tratti di arrestare l'avanzata nemica dalle sue spalle o di mantenere i compagni in salute, le classi di supporto sono sempre preziose da avere attorno. I Medici hanno il potere di curare i compagni e sovraccaricarli fino al 150% della loro salute massima. I Cecchini possono eliminare le minacce dalla distanza d usare il Giarate per estinguere le fiamme ed aumentare i danni inferti dai propri compagni. Le Spie possono infiltrarsi nelle linee nemiche, disattivare costruzioni ed assassinare i nemici più pericolosi.
Punti Salute
Un Medico può sovracurare qualcuno fino al 150% della loro normale salute massima. Le classi possono curarsi attraverso molti metodi differenti.
Tabella di Confronto della Salute delle Classi
Classe | Massimo Normale | Massimo Sovracurato |
---|---|---|
Esploratore (Sandman equipaggiata) |
125 110 |
185 165 |
Soldato | 200 | 300 |
Piro | 175 | 260 |
Demolitore (Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 0 teste) (Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 1 testa) (Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 2 teste) (Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 3 teste) (Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 4+ teste) (Claidheamh Mòr equipaggiata) (Babbucce Piccine di Alì Babà equipaggiate) |
175 150 165 180 195 210 |
260 225 245 270 290 315 |
Grosso (entro 30 secondi dopo aver consumato la Barretta Dalokohs) |
300 350 |
450 450 |
Ingegnere | 125 | 185 |
Medico | 150 | 225 |
Cecchino | 125 | 185 |
Spia | 125 | 185 |
Civile | 50 | 75 |
Velocità
La Velocità si misura in gioco usando il comando cl_showpos settato a 1, che misura la velocità in unità (v). La velocità di movimento standard è 100% (quella della Spia, del Cecchino, del Piro, e dell'Ingengere). La velocità in avanti si ottiene premendo i tasti avanti, destra o sinistra, la velocità all'indietro è ottenuta dal premere il tasto indietro mentre la velocità da accucciati si rileva tenendo premuto il tasto per accucciarsi. La velocità all'indietro è solitamente calcolata al 90% della velocità in avanti della classe, mentre la velocità da accucciati è del 66%. Le velocità in avanti e indietro sono, comunque, le stesse quando si fa girare la Minigun del Grosso o caricando/zoomando col Cecchino. Durante l'umiliazione tutte le classi del team vincitore si muovono del 10% più veloci.
Per le Spie, travestirsi da una classe più lenta (Soldato, Demolitore & Grosso) ridurrà la velocità della Spia a quella della classe da cui si è travestita (ad esempio una Spia travestita da Grosso si muoverà alla velocità del Grosso) e rimarrà a tale velocità a meno che non si tolga il travestimento o si mimetizzi. Travestirsi da una classe più veloce (Esploratore, Medico ed a volte Soldato e Demolitore) non faranno invece andare la Spia più veloce e continuerà ad andare al 100% della velocità.
Un Demolitore che utilizzi l'Eyelander sarà circa l'8% più veloce per ogni decapitazione effettuata, mentre con il Brocchiere da Carica potrà caricare al 250% della normale velocità. La velocità del Soldato che utilizzi il'Equalizer aumenta del 10% per ogni 40 unità di Salute perse.
Tabella di Confronto della Velocità delle Classi
Classe | Avanti | (ass) | Indietro | (ass) | Accucciato | (ass) |
---|---|---|---|---|---|---|
Esploratore | 133% | 400v | 120% | 360v | 44.4% | 133.33v |
Soldato (Equalizer con 121-160 HP) |
80%
88%
|
240v
264v
|
72%
79%
|
216v
238v
|
26.7%
29.3%
|
80v
88v
|
Piro |
100%
110% |
300v
330v |
90%
99% |
270v
297v |
33.3%
36.7% |
100v
110v |
Demolitore (caricando con il Brocchiere da Carica o la Barriera Splendida) |
93% 250% |
280v
750v |
84%
N/A |
252v
N/A |
31.1%
N/A |
93.33v
N/A |
Grosso (Mitragliatrice Pesante, Natascha o Tomislav in rotazione) |
77% 37% |
230v 110v |
69% 33% |
207v 99v |
25.5% 0% |
76.67v 0v |
Ingegnere (trasportando costruzioni) |
100%
75% |
300v
225v |
90%
67.5% |
270v
202.5v |
33.3%
25% |
100v
75v |
Medico
(Overdose estratta con 100% di ÜberCarica) |
107%
117.33% |
320v
352 |
96%
105.6% |
288v
316.8 |
35.5%
39.11% |
106.67v
117.34v |
Cecchino (Fucile da Cecchino, Tranquillante di Sydney o Contratto del Bazaar zoomato) |
100% 27%
|
300v 80v
|
90% 27%
|
270v 80v
|
33.3% 1.33%
|
100v 4v
|
Spia | 100% | 300v | 90% | 270v | 33.3% | 100v |
Civile | 100% | 300v | 90% | 270v | N/A | N/A |
Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo | 133% | 400v | N/A | N/A | N/A | N/A |
* Nota: ass = velocità assoluta calcolata in unità (v)
|