Difference between revisions of "Juggling/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 8: Line 8:
 
{{youtube tn|yxdd5OvwX2w|Жонглирование}}
 
{{youtube tn|yxdd5OvwX2w|Жонглирование}}
 
}}
 
}}
'''Жонглирование''' — это способность [[soldier/ru|Солдата]], использующая осколочные повреждения [[rocket launcher/ru|Ракетомёта]]. Опытный Солдат может жонглировать, используя ракеты для подбрасывания противника в воздух, лишая его возможности уклонения и получая возможность определять, куда тот приземлится. Это даёт Солдату возможность совершать больше прямых попаданий, или даже отсылать противника в следующий полёт. Ловкие или прочные противники могут выдерживать несколько таких перелётов до смерти, что и объясняет термин '''жонглирование'''.
 
  
[[demoman/ru|Подрывник]] так же может жонглировать противником с помощью [[sticky bomb/ru|липучек]], но делать это гораздо сложнее чем ракетами Солдата, и чаще всего ему проще убить врага без жонглирования.
+
'''Жонглирование''' — это боевая тактика, состоящая в использовании [[Weapons/ru|оружия]] для подбрасывания противника в воздух, что дезориентирует его и делает легкоуязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование»
  
Жонглирование можно использовать для отделения [[medic/ru|Медика]] от пациента во время активации [[ubercharge/ru|Убер-заряда]], в расчете на отключение его у пациента.
+
Основным классом, широко использующим эту тактику, является [[Soldier/ru|Солдат]], так как взрывная волна  его [[Rocket launcher/ru|ракет]] легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет [[Soldier/ru|Солдату]] с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге [[Soldier/ru|Солдат]] может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная ракета может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с [[Pyro/ru|Поджигателем]].
  
<br/>
+
[[Demoman/ru|Подрывник]] тоже может эффективно использовать жонглирование, точно стреляя из своего [[Sticky grenade launcher/ru|Бомбомёта]]. Между тем, это требует гораздо большего навыка, чем у [[Soldier/ru|Солдата]].
{{Soldier_Nav/ru}}
+
 
 +
Жонглирование доступно и для [[Pyro/ru|Поджигателя]]: альтернативная атака [[Flamethrower/ru|Огнемёта]], с помощью которой можно легко подбрасывать противников в воздух.
 +
 
 +
После выхода обновления для Разведчика жонглирование стало доступно и при игре за этот класс. Новое основное оружие [[Scout/ru|Разведчика]] — [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] позволяет игрокам отталкивать оппонентов и подбрасывать их в воздух, однако ограниченный боезапас (всего 2 патрона) требует достаточно высоких навыков владения [[Force-A-Nature/ru|оружием]], чтобы быть успешным.
 +
 
 +
Другим полезным применением жонглирования является разрыв связи между использующим [[ÜberCharge/ru|Убер]] [[Medic/ru|Медиком]] и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву связки и его завершению. Точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное [[Fall damage/ru|повреждение от падения]] при приземлении.
 +
 
 +
 
 +
{{Soldier Nav/ru}}
 
{{Pyro Nav/ru}}
 
{{Pyro Nav/ru}}
 
{{Demoman Nav/ru}}
 
{{Demoman Nav/ru}}
 +
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Videos/ru]]
 
[[Category:Videos/ru]]
 
[[Category:Glossary/ru]]
 
[[Category:Glossary/ru]]
 
+
[[Category:Soldier/ru]]
 +
[[Category:Demoman/ru]]
 +
[[Category:Pyro/ru]]
 +
[[Category:Scout/ru]]
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 18:20, 17 August 2010

Ракетный прыжок
Жонглирование

Жонглирование — это боевая тактика, состоящая в использовании оружия для подбрасывания противника в воздух, что дезориентирует его и делает легкоуязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование»

Основным классом, широко использующим эту тактику, является Солдат, так как взрывная волна его ракет легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет Солдату с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге Солдат может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная ракета может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с Поджигателем.

Подрывник тоже может эффективно использовать жонглирование, точно стреляя из своего Бомбомёта. Между тем, это требует гораздо большего навыка, чем у Солдата.

Жонглирование доступно и для Поджигателя: альтернативная атака Огнемёта, с помощью которой можно легко подбрасывать противников в воздух.

После выхода обновления для Разведчика жонглирование стало доступно и при игре за этот класс. Новое основное оружие РазведчикаНеумолимая сила позволяет игрокам отталкивать оппонентов и подбрасывать их в воздух, однако ограниченный боезапас (всего 2 патрона) требует достаточно высоких навыков владения оружием, чтобы быть успешным.

Другим полезным применением жонглирования является разрыв связи между использующим Убер Медиком и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву связки и его завершению. Точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное повреждение от падения при приземлении.


Template:Soldier Nav/ru Template:Pyro Nav/ru Template:Demoman Nav/ru