Difference between revisions of "Dispenser/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Levels)
m (Auto: WordFilter(==+ ?Related achievements ?==+ -> == Related achievements ==) (Review RC#787272))
Line 59: Line 59:
 
|}
 
|}
  
== Related Achievements ==
+
== Related achievements ==
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table

Revision as of 22:20, 24 October 2011

The Engineer with a fully upgraded Dispenser
Need a dispenser here!
The Scout

De Dispenser is een gebouw dat gebouwd kan worden door een Engineer. De Dispenser zorgt voor gezondheid, munitie, en metaal voor iedereen die dichtbij genoeg staat. Engineers gebruiken meestal het metaal van hun Dispenser om hun Sentry Guns en andere gebouwen te bouwen en te onderhouden. Het enige wat je hoeft te doen om al dit te kunnen krijgen, is in de buurt van een Dispenser van je team staan. Als je munitie van een Dispenser pakt, tast dat niet de metaalproductie aan, want die is oneindig.

Als je team er goed gebruik van maakt, is een Dispenser erg waardevol. Ze geven gezondheid, ammunitie, en metaal dat ook door andere Engineers gebruikt kan worden. Dispensers zorgen er ook voor dat al je teamgenoten zich rond je Dispenser verzamelen, wat goed is voor een gecoördineerde aanval, maar op deze manier is je team ook heel kwetsbaar voor explosieven, zoals raketten en granaten. Een Dispenser zal geen nieuwe wapens geven voor als je je loadout veranderd.Hiervoor moet je nog steeds naar je vooraadskast lopen.

De Dispenser kost 100 metaal om te bouwen, 200 Metaal om hem op te waarderen naar Level 2, en nog eens 200 metaal om hem naar Level 3 op te waarderen. Elke upgrade zorgt ervoor dat je Dispenser sneller metaal, munitie en gezondheid verstrekt. Wanneer je een Dispenser bouwt zal zijn gezondheid geleidelijk omhooggaan totdat het 150 heeft bereikt (wanneer die klaar is en niet beschadigd wordt in de tussentijd).

Wanneer je Dispenser gebouwd is geeft hij je direct 25 metaal en daarna maakt hij 40 metaal elke 5 seconden, tenzij je hem een level hoger bouwt. Hij kan maximaal 400 metaal bevatten.Dit kun je, als je niet de Engineer van de Dispenser bent, ook zien op de voorkant van de Dispenser.

Een Dispenser kan handmatig gedraaid worden wanneer je hem plaatst: Als je de blauwdruk ziet kun je hem 90 graden draaien (standaard toets: rechtermuisknop). Een kapotte Dispenser laat 50 metaal achter in zijn brokstukken, die je teamgenoten ook op kunnen pakken als munitie.

Demonstratie

Levels

Level Gezondheid Kosten Snelheid
Gezondheid Munitie Metaal dat uitgegeven wordt
1

Lvl1dispenser.png

150 100 Metal 10 / sec 20% / sec 40 / 5 sec
2

Lvl2dispenser.png

180 300 Metal 15 / sec 30% / sec 50 / 5 sec
3

Lvl3dispenser.png

216 500 Metal 20 / sec 40% / sec 60 / 5 sec

Related achievements

Leaderboard class demoman.png Demoman

Drieledige destructie
Drieledige destructie
Blaas met één kleefbom een Engineer, zijn Sentry Gun en zijn Dispenser op.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Fabrieksarbeider
Fabrieksarbeider
Dood 20 vijanden terwijl je je gezondheid herstelt met een dispenser.

Leaderboard class engineer.png Engineer

(Niet Zo) Eenzaam Zijn De Helden
(Niet Zo) Eenzaam Zijn De Helden
Voorzie een Heavy van gezondheid met je dispenser terwijl hij 5 spelers doodt.


Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.
Cowboyende Apotheker
Cowboyende Apotheker
Laat dispensers die jij hebt gemaakt in totaal 100.000 aan gezondheid herstellen tijdens je gehele carrière.


Dokter Feest
Dokter Feest
Laat een dispenser 3 teamleden tegelijkertijd genezen.

Strategy

  • Als een Pyro naast een Dispenser staat kan hij dienen als een letterlijke 'firewall' tegen Spies. De Dispenser geeft de Pyro sneller ammunitie voor de Vlammenwerper dan hij/zij/het het op kan maken. Dit is een geweldige methode tegen Spies, maar dan heeft je team er wel een aanvaller minder bij...
  • De Heavy kan de Dispenser op dezelfde manier gebruiken als de Pyro, maar door een continu doorgaand kogelgordijn te vuren. Dit is erg effectief wanneer je moet verdedigen, vooral bij controlepunten.
  • De Sniper kan doorgaan met vuren zonder zijn plek te hoeven verlaten om ammunitie te halen. Aangezien veel Spies het niet kunnen laten om een onbewaakte Dispenser te sappen kan het ook als vroegtijdige waarschuwing gebruikt worden.
  • Wanneer Sudden Death opkomt, is een Dispenser het eerste gebouw dat je zou moeten bouwen, omdat hij gelijk metaal, gezondheid en ammunitie geeft.
  • Dispensers bieden hun diensten ook aan vermomde Spies. Als een Spy, wanneer je een Dispenser ziet, kun je overwegen om hem heel te laten omdat hij je gezondheid geeft, en je onzichtbaar houdt, voor als je de Dead Ringer of het Onzichtbaarheidshorloge gebruikt.
  • In een centraal gebied kun je alle Dispensers bijeen zetten, zodat je team alles twee keer zo snel krijgt als ze erbij staan. Het is misschien een groter risico omdat ze met een raket allebei weg zijn, maar het kan soms net dat ene verschil maken omdat je team zichzelf sneller kan genezen.
  • Vijanden kunnen niet door Dispensers heen lopen, dus je kunt ze in kleine doorgangen te plaatsen. Het zal de vijand (voornamelijk Scouts) even ophouden, en als je ze wat verderop geplaatst hebt kun je aan het wapenicoon zien welke class eraan komt.
  • Een Dispenser kan je ook beschermen tegen Spies, omdat ook die er niet doorheen kunnen en er dus overheen zouden moeten springen, zelfs in vermomming (dus iedereen behalve jijzelf die op je Dispenser staat is een Spy).
  • Het genezen en munitie verstrekken zijn twee verschillende functies, dus je kunt in principe binnen het bereik staan om te worden genezen, maar nog te ver om munitie te krijgen.
  • Soms kan je door een muur heen munitie krijgen van een Dispenser.
  • Een Engineer kan op zijn eigen Dispenser staan, waardoor hij op hogere plekken kan springen, zodat hij strategischer zijn andere gebouwen plaatsen kan.
    • Op dezelfde manier kun je, als je op je Dispenser staat, je teleporter uitgang voorpakken en springen. Vervolgens klik je wanneer je op het hoogste punt van je sprong bent en voilá, je hebt je exit op een anders onmogelijk te bereiken plek. Dit kan goed bij mappen als Gold Rush en Viaduct.

Trivia

  • Een level 3 Dispenser geneest bijna net zo snel als een Medic kan (24 HP/sec).
  • Op level twee veranderd het voorste paneel in een lade vol met spuiten en pillen. Op level drie komt er aan de bovenkant een ECG (electrocardiogram) apparaat. Je kunt hiermee echter niet hoger komen dan op een normale dispenser; het gebied waarop je kan staan blijft even hoog.
  • De kogels en raketten van een Sentry Gun worden geblokkeerd door Dispensers. Hierdoor komt het voor dat een sentry een vijand wel ziet, maar hem niet kan beschieten omdat er een Dispenser in de weg staat. Spies maken hier gebruik van door achter een Dispenser te gaan staan als er een sentry achter staat, met een Engineer tussen beide, en dan hun vermomming weg te halen. Hierbij gaat de Engineer dood door zijn eigen Sentry Gun.
  • Je kan in principe oneindig onder water blijven door er een Dispenser neer te zetten.
  • Na de WAR Update konden Spies plotseling Dispensers bouwen, maar niet upgraden. Dit is inmiddels al verholpen.
  • Volgens de handleiding is de Dispenser een "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".

Zie ook

Template:Engineer Nav/nl