Difference between revisions of "October 28, 2011 Patch/no"
(Created page with "=== Team Fortress 2 === * Fikset <code>randommap</code> kommandoen som ikke funket når den ble brukt i komando linjen * Fikset en klient krasj som kunne forekomme under innlasti...") |
m (Auto: Built-in filters (Review RC#799427)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Fikset <code>randommap</code> kommandoen som ikke funket når den ble brukt i komando linjen | * Fikset <code>randommap</code> kommandoen som ikke funket når den ble brukt i komando linjen | ||
− | * Fikset en klient krasj som kunne forekomme under innlasting av [[ | + | * Fikset en klient krasj som kunne forekomme under innlasting av [[kart]] hvis [[MONOCULUS]]! er drept eller stunnet |
=== Udokumenterte forandringer === | === Udokumenterte forandringer === | ||
* Endret phong av [[Brass Beast]]. | * Endret phong av [[Brass Beast]]. | ||
* Fikset skyting [[MONOCULUS]] med kule-skytende våpen slik at den etterlater merker på betong. | * Fikset skyting [[MONOCULUS]] med kule-skytende våpen slik at den etterlater merker på betong. |
Revision as of 21:40, 30 October 2011
Team Fortress 2
- Fikset
randommap
kommandoen som ikke funket når den ble brukt i komando linjen - Fikset en klient krasj som kunne forekomme under innlasting av kart hvis MONOCULUS! er drept eller stunnet
Udokumenterte forandringer
- Endret phong av Brass Beast.
- Fikset skyting MONOCULUS med kule-skytende våpen slik at den etterlater merker på betong.