Difference between revisions of "Ludmila/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Jk20001 (Talk) (732505))
Line 20: Line 20:
  
 
Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль [[Medic/ru|медика]] в штурме уменьшалась.
 
Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль [[Medic/ru|медика]] в штурме уменьшалась.
__TOC__
 
== Урон и время ==
 
=== Основной огонь ===
 
{{Damage table
 
| damage                  = yes
 
| base                      = 9 / за пулю
 
| fall off                    = 4.5 / за пулю
 
| ramp up                = 13.5 / за пулю
 
| point blank            = {{tooltip|50-54 / за пулю|108/ критический урон}}<br/>{{tooltip|500-540 / за секунду|1080/ критический урон}}
 
|  medium range      = {{tooltip|5-30 / за пулю|27/54/81/108 / критический урон}}<br/>{{tooltip|50-100 / за секунду|540/ критический урон}}
 
|  long range          = {{tooltip|5-10 / за пулю|27/54 критический урон}}<br/>{{tooltip|50-100 / за секунду|270/ критический урон}}
 
|  crit                        = 27 / за пулю
 
|  minicrit                = 12 / за пулю
 
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.1 сек.
 
|  windup time      = 1.16 сек.
 
}}
 
 
=== Альтернативный огонь ===
 
{{Damage table
 
| damage                  = yes
 
| base                      = 6.75 / за пулю
 
| fall off                    = 3.375 / за пулю
 
| ramp up                = 10.125 / за пулю
 
| point blank            = {{tooltip|32-36 / за пулю|72/ критический урон}}<br/>{{tooltip|320-360 / за секунду|720/ критический урон}}
 
|  medium range      = {{tooltip|3-20 / за пулю|18/36/54/72/ критический урон}}<br/>{{tooltip|30-200/ за секунду|360/ критический урон}}
 
|  long range          = {{tooltip|3-6/ за пулю|18-36 критический урон}}<br/>{{tooltip|30-60 / за секунду|180/ критический урон}}
 
|  crit                        = 20.25/ за пулю
 
|  minicrit                = 9.1125/ за пулю
 
 
| healing = yes
 
| selfheal =3 (30/сек.)
 
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.1 сек.
 
|  windup time      = 1.16 сек.
 
}}
 
 
== Демонстрация ==
 
{{youtube|_VojpMJxun8}}
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==

Revision as of 13:56, 6 December 2011

Людмила должна была быть разблокируемым оружием пулеметчика.

Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы).

Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы.

Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.

Факты

  • Как и стандартный пулемёт («Саша») и Наташа, Людмила носит славянское женское имя.


Template:Scrappedweapons Nav/ru