Difference between revisions of "March 20, 2008 Patch/ru"
Line 20: | Line 20: | ||
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | ||
− | |before= | + | | before = {{Patch name|3|13|2008}} |
− | |current= | + | | current = {{Patch name|3|20|2008}} |
− | |after= | + | | after = {{Patch name|4|1|2008}} |
}} | }} |
Revision as of 13:26, 21 January 2012
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые уязвимости.
- Исправлена ошибка, при которой консольные переменные «FCVAR_REPLICATED» и «FCVAR_NOTIFY» некорректно работали под Linux.
- Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту.
- Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока.
- Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней.
- Добавлена консольная переменная «mp_stalemate_at_timelimit», чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истечении «mp_timelimit» на картах не от Valve.
- Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком).
- Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «GRAVEL PIT»).
- Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
- Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
- Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.
- Исправлена ошибка «GetDynamicBaseline», вызывающая падение.
- Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации.