Difference between revisions of "User:Wormsonic23568"

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== Armas ==
 
== Armas ==
{{main|Weapons}}
 
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Véase la página individual del arma para más información.
 
  
===Primario===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Llevada
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Table icon|Sniper Rifle|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| rowspan="2" align="center" | 25
 
| rowspan="2" align="center" | N/A
 
| rowspan="2" | '''Base''':
 
:50 <small>(0% carga)</small>
 
:150 <small>(100% carga)</small>
 
'''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''':
 
:150 <small>(0% carga)</small>
 
:450 <small>(100% carga)</small>
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] garantizados para disparos precisos a la cabeza.
 
  
{{Con}}No tiene Críticos aleatorios.
+
==Sombreros==
 
+
{{Item checklist
{{Info}}El arma se va cargando al estar en zoom.
+
| all = yes
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 
|-
 
! rowspan="4" | {{Table icon|Huntsman|lo tengo}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
 
| rowspan="4" align="center" | 1
 
| rowspan="4" align="center" | 12
 
| rowspan="4" | '''Base''':
 
:51 <small>(0% carga)</small>
 
:120 <small>(100% carga)</small>
 
'''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''':
 
:153 <small>(0% carga)</small>
 
:360 <small>(100% carga)</small>
 
| rowspan="4" |
 
{{Pro}}Siempre tendrá Críticos al disparar en la cabeza.
 
 
 
{{Con}}No tiene Críticos aleatorios.
 
 
 
{{Info}}Mantenga el fuego primario presionado para sostener la flecha; presione el fuego secundario para que la flecha se retracte.
 
 
 
{{Info}}Las flechas pueden anclar a los enemigos asesinados en la pared (es sólo estético, no tiene un uso práctico).
 
 
 
{{Pro}}Los [[Pyro/es|Pyro]]s y [[Soldier/es|Soldier]]s con el [[Righteous Bison/es|Bisonte Justiciero]] del equipo del Sniper pueden encender las flechas y hacer que cause daño por [[fire/es|fuego]].
 
 
 
{{Con}}Los [[Pyro/es|Pyro]]s enemigos pueden [[Compression Blast/es|rebotar]] las flechas con La Explosión de aire comprimido.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=huntsmanhs}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman afterburn}}
 
|-
 
 
 
! rowspan="2" |{{Table icon|Bazaar Bargain|lo quiero}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bazaar Bargain}}
 
| rowspan="2" align="center" | 25
 
| rowspan="2" align="center" | N/A
 
| rowspan="2" | '''Base''':
 
:50 <small>(0% carga)</small>
 
:150 <small>(100% carga)</small>
 
'''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''':
 
:150 <small>(0% carga)</small>
 
:450 <small>(100% carga)</small>
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Cada disparo consecutivo a la cabeza da +10 de carga por segundo.
 
 
 
{{Con}}Un disparo al cuerpo reduce el bono.
 
 
 
{{Con}}Un tiro fallado borra el bono.
 
 
 
{{Con}}La base de carga se reduce un -20% como penalización.
 
 
 
{{Info}}El arma carga mientras esta en zoom.
 
 
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 
|-
 
! rowspan="4" |{{Table icon|Machina|lo quiero}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Machina}}
 
| rowspan="4" align="center" | 25
 
| rowspan="4" align="center" | N/A
 
| rowspan="4" | '''Base''':
 
:50 <small>(0% carga)</small>
 
:177 <small>(100% carga)</small>
 
'''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''':
 
:150 <small>(0% carga)</small>
 
:518 <small>(100% carga)</small>
 
| rowspan="4" |
 
{{Pro}}Un tiro cargado al 100% hace un 15% mas de daño.
 
 
 
{{Pro}}Un tiro cargado penetra al enemigo haciendo daño a los enemigos que pueda haber atras.
 
 
 
{{Con}}Solo se puede disparar con zoom.
 
 
 
{{Con}}Usa balas trazadoras por lo que cada tiro deja una estela del color del equipo perteneciente por unos segundos.
 
 
 
{{Info}} El arma carga mientras esta en zoom.
 
 
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=machina penetrate}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=machina penetratehs}}
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Base''': 60
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 hp &times; 10 balas ]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Force-A-Nature|lo tengo}}
 
|  align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
 
| align="center" | 2
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 194<br/><small>[5.4 hp &times; 12 balas]</small>
 
|
 
{{Pro}}El golpe aplica un [[knockback/es|retroceso]] que impulsa a los enemigos hacia atrás y/o el usuario en la dirección opuesta, si está en el aire. Permite al usuario a hacer un [[Double Jump#Triple Jump|triple salto]].
 
 
 
{{Pro}}Tiene una velocidad de disparo un 50% más rápida.
 
 
 
{{Pro}}Tiene 2 (20%) perdigones más por disparo.
 
 
 
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 60%.
 
 
 
{{Con}}Reparte un daño de un 10% menos por perdigón.
 
 
 
{{Con}}Recarga muy lento, y si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde.
 
|-
 
! {{Table icon|Shortstop|lo quiero}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | 36
 
| align="center" | '''Base''': 48
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 144<br/><small>[12 hp &times; 4 balas]</small>
 
|
 
 
 
{{Pro}}Tiene una velocidad de disparo de un 78% más rápida.
 
 
 
{{Pro}}Provoca 2 veces más daño por perdigón.
 
 
 
{{Con}}Tiene 6 (60%) perdigones por disparo.
 
 
 
{{Con}}Se disminuye el cargador en un 33%.
 
 
 
{{Con}}Comparte munición con la [[Pistol/es|Pistola]] y la [[Winger/es|Aeropistola]].
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Soda Popper|lo tengo}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Soda Popper}}
 
| align="center" | 2
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Base''': 60
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 hp &times; 10 balas]</small>
 
|
 
{{Info}}Genera 'Emoción' mientras corres. Cuando la barra de Emoción está llena, desata minicríticos para todas tus armas por 8 segundos.
 
 
 
{{Pro}}Velocidad de recarga 25% más rápida
 
 
 
{{Pro}}+50% a la velocidad de disparo
 
 
 
{{Con}}Tamaño del cargador: -60%
 
 
 
{{Con}}Si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde
 
 
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.
 
 
 
|}
 
 
 
|}
 
 
 
===Secundario===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="7%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Llevada
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| align="center" |  25
 
| align="center" |  75
 
| '''Base''': 8
 
[[Critical hits/es|Crítico]]: 24<br/>
 
<small>[10 series/seg]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Jarate| lo tengo}}
 
|
 
| align="center" |  1
 
| align="center" |  ∞
 
| align="center" |  N/A
 
|
 
{{Pro}}Causa que los enemigos reciban [[Critical hits/es|Mini-Críticos]] cuando son atacados.
 
 
 
{{Pro}}Revela Spies [[Cloak/es|invisibles]].
 
 
 
{{Pro}}Apaga el [[Fire/es|fuego]] en compañeros y en uno mismo.
 
 
 
{{Con}}Los [[Pyro/es|Pyro]]s enemigos pueden rebotar los Fraskungfús.
 
 
 
{{Info}}Tiene una recarga de 20 segundos.
 
 
 
{{Info}}Puede ser recargado instantáneamente desde el [[resupply cabinet/es|Armario de Reabastecimiento]].
 
|-
 
! {{Table icon|Razorback|lo tengo}}
 
|
 
| align="center" |  1 <small>uso</small>
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
|
 
{{Pro}}Evita una [[Backstab/es|Puñalada por la espalda]], "electrocutando" temporalmente al [[Spy/es|Spy]], evitando que pueda cambiar de armas o que ataque.
 
 
 
{{Con}}Una vez utilizado, no se puede recargar. Debe de ser equipado de nuevo desde el [[resupply cabinet/es|Armario de Reabastecimiento]].
 
 
 
{{Info}}Concede su capacidad de forma pasiva; no tiene que ser activado.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| align="center" | 12
 
| align="center" | 36
 
| align="center" | '''Base''': 15
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 45<br/><small>[6 balas / seg.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| align="center" | 12
 
| align="center" | 36
 
| align="center" | '''Base''': 15
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 45<br/><small>[6 balas / seg.]</small>
 
|
 
<small>Originalmente es un objeto que se consiguía pre-comprando el juego [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']. Tambien está disponible como una recompensa en el juego [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''].</small><br />
 
{{Info}}Igual que la [[Pistol/es|Pistola]].
 
|-
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Desbloqueable}}
 
|
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 8
 
| align="center" | N/D
 
|
 
{{Info}}Cuando se utiliza, el jugador es inmune a todos los daños, pero no es capaz de atacar. El retroceso le afecta igualmente.
 
 
 
{{Info}}El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.
 
|-
 
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Fabricación}}
 
|
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 8
 
| align="center" | N/D
 
|
 
{{Info}}Cuando se utiliza, todo el daño infligido y el daño recibido es [[Critical hits/es#Minicríticos |Mini-Crítico]].
 
 
 
{{Info}}El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar.
 
|-
 
! {{Table icon|Mad Milk|Fabricación}}
 
|
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 8
 
| align="center" | N/D
 
|
 
{{Info}}Cualquier daño causado a los enemigos cubiertos restaura la vida del usuario en el 60% de los daños causados el enemigo.
 
 
 
{{Info}}Anula la [[Cloak/es|invisibilidad]] de los Spies enemigos.
 
 
 
{{Info}}Extingue el [[fire/es|fuego]] al lanzarlo a un jugador aliado.
 
 
 
{{Info}}Tiene 24 segundos de recarga.
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Llevada
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Tribalman's Shiv|lo quiero}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  '''Base''': 33
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 98
 
|
 
{{Pro}}Al pegar, cause [[bleeding/es|hemorragia]] por 6 segundos.
 
 
 
{{Con}}Hace 50% menos daño.
 
|-
 
! {{Table icon|Bushwacka|lo tengo}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  '''Base''': 65
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Produce criticos cuando debería producir minicriticos.
 
 
 
{{Con}}20% de vulnerabilidad al fuego al portador.
 
|-
 
! {{Table icon|Bat|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| rowspan="5"  align="center" | N/D
 
| rowspan="5"  align="center" | N/D
 
| rowspan="5"  align="center" | '''Base''': 35
 
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 105
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}Muestra cada golpe con éxito en un jugador enemigo sobre la zona de la muerte de preaviso (característica puramente cosmética).
 
 
 
{{Info}} Al matar con está arma, la muerte se etiqueta como "¡MUERTE CON PEZ!" ó "¡MUERTE POR BRAZO!" respectivamente en la zona de la muerte-aviso (característica puramente cosmética).
 
|-
 
! {{Table icon|Unarmed Combat|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=unarmed combat}}
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuído}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
|
 
<small>Objeto limitado a la [[Replay Update/es|Actualización Replay]].</small><br />
 
{{Info}} Los enemigos asesinados se convierten en sólidas estatuas de Australium (característica puramente cosmética).
 
|-
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
|
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 
| '''Bate''':
 
:N/D
 
| '''Bate''':
 
:N/D
 
| '''Bate''':
 
:'''Base''': 35
 
:'''[[Crits/es|Críticos]]''': 105
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Con el disparo secundario lanza una pelota de béisbol que aturde al enemigo entre 1-8 segundos, dependiendo de la distancia ascendente. La pelota de béisbol tiene una recarga de más de 15 segundos, o se pueden recoger desde el suelo después de su lanzamiento.
 
 
 
{{Con}}Reduce la salud máxima en 15 puntos.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| '''Ball''':
 
:1
 
| '''Bola''':
 
:∞
 
| '''Bola''':
 
:'''Base''': 15
 
:'''[[Crits/es|Críticos]]''': 45
 
|-
 
! {{Table icon|Boston Basher|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=boston basher}}
 
| rowspan="2"  align="center" | N/D
 
| rowspan="2"  align="center" | N/D
 
| rowspan="2"  align="center" | '''Base''': 35
 
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 105
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Al golpear: Hemorragia sobre el enemigo durante 5 segundos.
 
 
 
{{Con}}Al fallar: Te golpeas a ti mismo. Idiota.
 
|-
 
! {{Table icon|Three-Rune Blade|Promotional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=three-rune blade}}
 
|-
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promotional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-on-a-Stick}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 26
 
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 79
 
|
 
{{Pro}}100% de ataque mini-crítico contra jugadores en llamas.
 
 
 
{{Con}} -15% de daños causados.
 
|-
 
 
 
{{Con}} -90% de daños causados.
 
|-
 
! {{Table icon|Atomizer|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 28
 
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 84
 
|
 
{{Pro}}Concede un triple salto.
 
 
 
 
{{Con}}-30% velocidad de disparo.
 
 
 
{{Con}}-20% de daños causados contra jugadores.
 
|-
 
! rowspan="3" | {{Table icon|Wrap Assassin|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=wrap assassin}}
 
| '''Bate''':
 
:N/D
 
| '''Bate''':
 
:N/D
 
| align="center" | '''Base''': 11
 
'''[[Crits/es|Críticos]]''': 32
 
| rowspan="3" |
 
{{Pro}}El disparo secundario lanza una bola de adorno que al colisionar con el enemigo causará hemorragia.
 
 
 
{{Con}}-70% de daño causado a jugadores
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=sandman ball}}
 
| '''Esfera''':
 
:1
 
| '''Esfera''':
 
:∞
 
| '''Esfera''':
 
:'''Base''': 15
 
:'''[[Crit]]''': 45
 
|-
 
 
 
 
 
|}
 
 
 
===Ataque con burla===
 
{{Taunt
 
| image    = Snipertaunt4.PNG
 
| weapon-1 = Huntsman
 
| special  = Skewer
 
| description = {{See also|Skewer/es|l1=Brocheta}}
 
El Sniper coge la flecha de su arco, hace un giro con ella en su mano y la clava enfrente de él, aturdiendo al enemigo un segundo y matándolo. Luego la vuelve a colocar en el arco.
 
 
}}
 
}}
|-
+
==userboxes==
|}
+
{{Userbox
 
+
  |border-c = #000
==Sombreros==
+
  |border-s = 1
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
+
  |id-c    = #fefefe
{{hat}}
+
  |id-s    = 14
 +
  |id-fc    = #fff
 +
  |info-c  = #5f974e
 +
  |info-s  = 7
 +
  |info-fc  = #fff
 +
  |id      = [[File:Flag Mexico.png|42px]]
 +
  |info    = This user is Mexican. ¡Ándale!
 +
  |category = Mexicans
 +
}}<noinclude>[[Category:Userbox templates|Mexican]]</noinclude>

Revision as of 22:52, 23 January 2012

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"sera uno de esos dias.
Sniper


Biografía

Estrategia Básica

Main articles: Consejos del Sniper, Estrategia del Sniper
  • Cuanto más tiempo pases acercando el objetivo con la mira, más daño provocará el disparo.
  • Apunta a la cabeza para lograr disparos críticos.
  • Acerca la mira del rifle del Sniper pulsando MOUSE2.
  • Emplea la Metralleta para enfrentarte a enemigos cercanos.
  • Al usar el Fraskungfú en un enemigo, todos los disparos que impacten en él serán mini-críticos, así que intenta no malgastarlos.
    -->

Armas

Sombreros

Template:Item checklist

userboxes

Flag Mexico.png This user is Mexican. ¡Ándale!