Difference between revisions of "Medic/pt-br"
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| health = '''150'''<small> / {{tooltip|225|com saúde extra por outro médico}}</small><br/>140<small> / {{tooltip|210|com saúde extra por outro médico}} com a [[Vita-Saw/pt-br|Vita Saw]] equipada</small> | | health = '''150'''<small> / {{tooltip|225|com saúde extra por outro médico}}</small><br/>140<small> / {{tooltip|210|com saúde extra por outro médico}} com a [[Vita-Saw/pt-br|Vita Saw]] equipada</small> | ||
− | | speed = '''107%''' <br> 117.33% {{tooltip|<small>ao usar a [[Overdose/pt-br|Overdose]]</small>|Com 100% de | + | | speed = '''107%''' <br> 117.33% {{tooltip|<small>ao usar a [[Overdose/pt-br|Overdose]]</small>|Com 100% de ÜberCarga}} |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''The Medic''' sobre má prática médica|Bem, a maioria dos corações não suportaria essa voltagem, mas estou bem certo de que o seu coração...}} | {{Quotation|'''The Medic''' sobre má prática médica|Bem, a maioria dos corações não suportaria essa voltagem, mas estou bem certo de que o seu coração...}} | ||
− | O '''Medic''' é um homem teutônico da medicina com uma aderência tênue às éticas da medicina, e é nada mais que a classe de [[healing/pt-br|cura]] primária da equipe. Embora não possua o melhor arsenal para combate direto, ele ainda pode ser normalmente encontrado nas linhas de frente, curando colegas de equipe machucados enquanto tenta ficar longe de encrenca. Quando sua [[Medigun/pt-br| | + | O '''Medic''' é um homem teutônico da medicina com uma aderência tênue às éticas da medicina, e é nada mais que a classe de [[healing/pt-br|cura]] primária da equipe. Embora não possua o melhor arsenal para combate direto, ele ainda pode ser normalmente encontrado nas linhas de frente, curando colegas de equipe machucados enquanto tenta ficar longe de encrenca. Quando sua [[Medigun/pt-br|Arma Médica]] estiver apontada para um aliado, colegas de equipe machucados vão rapidamente regenerar vida, enquanto a saúde de colegas de equipe não feridos será aumentada. Enquanto cura, a barra de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] do médico vai preenchendo até que comece a cintilar, no ponto que poderá ativar uma carga letal que fará ele e um aliado ter grandes vantagens durante oito segundos, de ficar temporariamente invulnerável (com a Arma Médica normal), a [[critical hit/pt-br|danos críticos garantidos]] até cura muito rápida e imunidade ao efeito [[knockback/pt-br|knockback]] (com a [[Quick-Fix]]). |
O Medic é a única classe capaz de regenerar vida com o tempo; quanto mais ficar longe de combate, mais rápido sua saúde irá recuperar. Um médico ferido irá regenerar saúde em 3 HP por segundo, que escalará então para um máximo de 6 HP por segundo (só que carregando a [[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]] reduzirá a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4 e o [[Item sets#Medic/pt-br|Medieval Medic]] com o set irá aumentar para 4-7). | O Medic é a única classe capaz de regenerar vida com o tempo; quanto mais ficar longe de combate, mais rápido sua saúde irá recuperar. Um médico ferido irá regenerar saúde em 3 HP por segundo, que escalará então para um máximo de 6 HP por segundo (só que carregando a [[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]] reduzirá a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4 e o [[Item sets#Medic/pt-br|Medieval Medic]] com o set irá aumentar para 4-7). | ||
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[[File:Medicava.jpg|right]] | [[File:Medicava.jpg|right]] | ||
− | * Use sua | + | * Use sua Arma Médica para curar colegas e aumentar sua vida até 150% da vida normal. |
− | * Aumente | + | * Aumente sua ÜberCarga ao curar colegas. Então aperte MOUSE2 para ativar. |
− | * | + | * Sua ÜberCarga faz com que você e o alvo de sua Arma Médica fiquem invulneráveis por um curto período. |
− | * Você aumenta | + | * Você aumenta sua ÜberCarga com maior rapidez em colegas mais feridos. |
* Fique atento para colegas te chamando. Use as setas de Medic na tela para localizá-los. | * Fique atento para colegas te chamando. Use as setas de Medic na tela para localizá-los. | ||
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! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiais | ! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiais | ||
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− | !{{Table icon|Syringe Gun| | + | !{{Table icon|Syringe Gun|Padrão}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}} | ||
| 40 | | 40 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | '''Base''': 10<br/>'''[[Crit/pt-br| | + | | '''Base''': 10<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 30<br/><small>[10 seringas / seg.]</small> |
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− | ! {{Table icon|Blutsauger| | + | ! {{Table icon|Blutsauger|Desbloqueável}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}} | ||
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− | | '''Base''': 10<br/>'''[[Crit/pt-br| | + | | '''Base''': 10<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 30<br/><small>[10 seringas / seg.]</small> |
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{{Pro}} Ao acertar adiciona 3 pontos de vida. | {{Pro}} Ao acertar adiciona 3 pontos de vida. | ||
Line 72: | Line 72: | ||
{{Con}} Diminui a regeneração em 2 pontos por segundo.(1–4 hp/seg.). | {{Con}} Diminui a regeneração em 2 pontos por segundo.(1–4 hp/seg.). | ||
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− | ! {{Table icon|Crusader's Crossbow| | + | ! {{Table icon|Crusader's Crossbow|Fabricável}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=crusader's crossbow}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=crusader's crossbow}} | ||
| 1 | | 1 | ||
| 38 | | 38 | ||
− | | '''Base''': 38–75 <br/>'''[[Crit/pt-br| | + | | '''Base''': 38–75 <br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 113–225<br/>'''Healing''': 75–150 HP<br/><small>(Dependendo da distância)<small> |
| | | | ||
{{Info}}Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida. | {{Info}}Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida. | ||
Line 84: | Line 84: | ||
{{Con}}-75% a menos de munição. | {{Con}}-75% a menos de munição. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Overdose| | + | ! {{Table icon|Overdose|Fabricável}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=overdose}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=overdose}} | ||
| 40 | | 40 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | '''Base''': 9<br/>'''[[Crit]]''': 27<br/><small>[10 seringas / | + | | '''Base''': 9<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 27<br/><small>[10 seringas / seg.]</small> |
| | | | ||
− | {{Pro}}Percentual de | + | {{Pro}}Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 10%<br/> |
{{Con}}-10% de dano causado.<br/> | {{Con}}-10% de dano causado.<br/> | ||
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! class="header" | Notas / Habilidades Especiais | ! class="header" | Notas / Habilidades Especiais | ||
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− | ! {{Table icon|Medi Gun| | + | ! {{Table icon|Medi Gun|Padrão}} |
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| N/D | | N/D | ||
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| N/D | | N/D | ||
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− | {{Info}}[[ÜberCharge/pt-br| | + | {{Info}}[[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] Garante ao médico e o paciente 8 segundos de invunerabilidade. |
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− | ! {{Table icon|Kritzkrieg| | + | ! {{Table icon|Kritzkrieg|Desbloqueável}} |
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| N/D | | N/D | ||
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| N/D | | N/D | ||
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− | {{Info}} | + | {{Info}}ÜberCarga garante 8 segundos de dano [[critical hits/pt-br|crítico]].<br/> |
{{Pro}} Taxa de carregamento 25% mais rápida. | {{Pro}} Taxa de carregamento 25% mais rápida. | ||
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− | ! {{Table icon|Quick-Fix| | + | ! {{Table icon|Quick-Fix|Fabricável}} |
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| N/D | | N/D | ||
Line 132: | Line 132: | ||
:Alvo da cura e Medic imunes a atordoamento e a forças de dano | :Alvo da cura e Medic imunes a atordoamento e a forças de dano | ||
{{Pro}}Taxa de cura aumentada em 40%<br/> | {{Pro}}Taxa de cura aumentada em 40%<br/> | ||
− | {{Pro}}Taxa de | + | {{Pro}}Taxa de ÜberCarga aumentada 25%<br/> |
{{Pro}}Empata com a velocidade de qualquer alvo de cura mais rápido<br/> | {{Pro}}Empata com a velocidade de qualquer alvo de cura mais rápido<br/> | ||
− | {{Con}}Não é capaz de sobrecurar (tentativas de sobrecura ainda vão construir | + | {{Con}}Não é capaz de sobrecurar (tentativas de sobrecura ainda vão construir ÜberCarga)<br/> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Line 147: | Line 147: | ||
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiais | ! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiais | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Bonesaw| | + | ! {{Table icon|Bonesaw|Padrão}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}} | ||
| N/D | | N/D | ||
| N/D | | N/D | ||
− | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br| | + | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195 |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Übersaw| | + | ! {{Table icon|Übersaw|Desbloqueável}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}} | ||
| N/D | | N/D | ||
| N/D | | N/D | ||
− | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br| | + | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195 |
| | | | ||
− | {{Pro}} Ao acertar adiciona 25% ao medidor de | + | {{Pro}} Ao acertar adiciona 25% ao medidor de ÜberCarga. |
{{Con}} Tem uma taxa de golpeamento 20% mais devagar. | {{Con}} Tem uma taxa de golpeamento 20% mais devagar. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Vita-Saw| | + | ! {{Table icon|Vita-Saw|Fabricável}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}} | ||
| N/D | | N/D | ||
| N/D | | N/D | ||
− | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br| | + | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195 |
| | | | ||
− | {{Pro}} Ao morrer garante até 20% de carga de | + | {{Pro}} Ao morrer garante até 20% de carga de ÜberCarga já armazenada. |
{{Con}} Diminui a saúde máxima em 10 pontos no usuário. | {{Con}} Diminui a saúde máxima em 10 pontos no usuário. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Amputator| | + | ! {{Table icon|Amputator|Fabricável}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=amputator}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=amputator}} | ||
| N/D | | N/D | ||
| N/D | | N/D | ||
− | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br| | + | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195 |
| | | | ||
{{Info}}Ao provocar: Aplica efeito de cura a todos os parceiros por perto.<br/> | {{Info}}Ao provocar: Aplica efeito de cura a todos os parceiros por perto.<br/> | ||
Line 187: | Line 187: | ||
| align="center" | N/D | | align="center" | N/D | ||
| align="center" | '''Base''': 35 | | align="center" | '''Base''': 35 | ||
− | '''[[Crit]]''': 105 | + | '''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 105 |
| | | | ||
<small>Item limitado da [[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]].</small><br /> | <small>Item limitado da [[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]].</small><br /> | ||
Line 196: | Line 196: | ||
| N/D | | N/D | ||
| N/D | | N/D | ||
− | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit]]''': 195 | + | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 195 |
| {{Info}}Permite a você ver a vida dos inimigos. | | {{Info}}Permite a você ver a vida dos inimigos. | ||
|- | |- | ||
Line 216: | Line 216: | ||
| description = {{See also|Spinal Tap/pt-br|l1=Spinal Tap}} | | description = {{See also|Spinal Tap/pt-br|l1=Spinal Tap}} | ||
O Medic fica em pose de combate, empurra sua Übersaw para frente e retrai, atordoando e matando o inimigo. | O Medic fica em pose de combate, empurra sua Übersaw para frente e retrai, atordoando e matando o inimigo. | ||
− | Caso a retração mate um inimigo, o medidor de [[ÜberCharge]] é carregado em 100%. | + | Caso a retração mate um inimigo, o medidor de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] é carregado em 100%. |
}} | }} | ||
Line 246: | Line 246: | ||
== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
'''[[November 7, 2007 Patch/pt-br|Atualização de 7 de Novembro de 2007]]''' | '''[[November 7, 2007 Patch/pt-br|Atualização de 7 de Novembro de 2007]]''' | ||
− | * Corrigido o rastreador de estatísticas | + | * Corrigido o rastreador de estatísticas da ÜberCarga do Medic |
'''[[April 29, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/pt-br|Atualização Gold Rush]]) | '''[[April 29, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/pt-br|Atualização Gold Rush]]) | ||
Line 253: | Line 253: | ||
'''[[May 21, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 21 de Maio de 2008]]''' | '''[[May 21, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 21 de Maio de 2008]]''' | ||
− | * Corrigida a troca rápida de armas que permitia o Medic evitar a "drenagem" | + | * Corrigida a troca rápida de armas que permitia o Medic evitar a "drenagem" da ÜberCarga. |
'''[[August 20, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Agosto de 2008]]''' | '''[[August 20, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Agosto de 2008]]''' | ||
Line 262: | Line 262: | ||
'''[[January 28, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Janeiro de 2009]]''' | '''[[January 28, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Janeiro de 2009]]''' | ||
− | *Adicionada porcentagem ao painel do HUD de | + | *Adicionada porcentagem ao painel do HUD de ÜberCarga do Medic |
'''[[February 2, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Fevereiro de 2009]]''' | '''[[February 2, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Fevereiro de 2009]]''' | ||
− | *Corrigida porcentagem | + | *Corrigida porcentagem da ÜberCarga do Medic em modo minimal-HUD |
'''[[February 24, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 24 de Fevereiro de 2009]]''' ([[Scout Update/pt-br|Atualização Scout]]) | '''[[February 24, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 24 de Fevereiro de 2009]]''' ([[Scout Update/pt-br|Atualização Scout]]) | ||
Line 317: | Line 317: | ||
'''[[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Hatless]]) | '''[[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Hatless]]) | ||
* Aumento do efeito de [[overheal/pt-br|sobrecura]], tornando-o mais visível | * Aumento do efeito de [[overheal/pt-br|sobrecura]], tornando-o mais visível | ||
− | * {{Undocumented}} Uma morte com sucesso da [[Spinal Tap/pt-br|Spinal Tap]] agora enche em 100% | + | * {{Undocumented}} Uma morte com sucesso da [[Spinal Tap/pt-br|Spinal Tap]] agora enche em 100% a ÜberCarga do Medic |
'''[[April 20, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Abril de 2011]]''' | '''[[April 20, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Abril de 2011]]''' | ||
Line 327: | Line 327: | ||
* Conserto da [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] não aparecer com o modelo correto na tela de configuração do personagem | * Conserto da [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] não aparecer com o modelo correto na tela de configuração do personagem | ||
* Conserto da remoção dos efeitos de [[burning/pt-br|queimadura]]/[[Jarate/pt-br|Jarate]] em jogadores que ganharam boost de crit de um [[Medic/pt-br|Medic]] usando a Kritzkrieg | * Conserto da remoção dos efeitos de [[burning/pt-br|queimadura]]/[[Jarate/pt-br|Jarate]] em jogadores que ganharam boost de crit de um [[Medic/pt-br|Medic]] usando a Kritzkrieg | ||
− | * Adicionado o [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]] às condições que foram extintas quando jogadores se tornam invulneráveis por um Medic com um [[ÜberCharge/pt-br| | + | * Adicionado o [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]] às condições que foram extintas quando jogadores se tornam invulneráveis por um Medic com um [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] |
* Contribuições da comunidade das regras de respostas de voz foram implementadas para a [[Spinal Tap/pt-br|Spinal Tap]] e para a [[Oktoberfest/pt-br|Oktoberfest]] | * Contribuições da comunidade das regras de respostas de voz foram implementadas para a [[Spinal Tap/pt-br|Spinal Tap]] e para a [[Oktoberfest/pt-br|Oktoberfest]] | ||
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'''[[June 10, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Junho de 2011]]''' | '''[[June 10, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Junho de 2011]]''' | ||
− | * Conserto da [[Ubersaw/pt-br|Übersaw]] e da [[Vita-Saw/pt-br|Vita-Saw]] não mostrarem o progresso de [[ÜberCharge/pt-br| | + | * Conserto da [[Ubersaw/pt-br|Übersaw]] e da [[Vita-Saw/pt-br|Vita-Saw]] não mostrarem o progresso de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] do [[Medic/pt-br|Medic]] |
'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]]) | '''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]]) | ||
Line 377: | Line 377: | ||
== Veja também == | == Veja também == | ||
* [[Healing/pt-br|Cura]] | * [[Healing/pt-br|Cura]] | ||
− | * [[ÜberCharge/pt-br| | + | * [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] |
− | * [[ÜberCharge strategy/pt-br|Estratégia | + | * [[ÜberCharge strategy/pt-br|Estratégia da ÜberCarga]] |
* [[Medic buddy/pt-br|''Colega do Medic'']] | * [[Medic buddy/pt-br|''Colega do Medic'']] | ||
* [[Medic taunts/pt-br|Provocações do Medic]] | * [[Medic taunts/pt-br|Provocações do Medic]] |
Revision as of 19:55, 13 February 2012
Medic | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Informações básicas | |
Ícone: | |
Tipo: | Suporte |
Vida: | 150 / 225 140 / 210 com a Vita Saw equipada |
Velocidade: | 107% 117.33% ao usar a Overdose |
Conheça o Medic | |
“ | Bem, a maioria dos corações não suportaria essa voltagem, mas estou bem certo de que o seu coração...
— The Medic sobre má prática médica
|
” |
O Medic é um homem teutônico da medicina com uma aderência tênue às éticas da medicina, e é nada mais que a classe de cura primária da equipe. Embora não possua o melhor arsenal para combate direto, ele ainda pode ser normalmente encontrado nas linhas de frente, curando colegas de equipe machucados enquanto tenta ficar longe de encrenca. Quando sua Arma Médica estiver apontada para um aliado, colegas de equipe machucados vão rapidamente regenerar vida, enquanto a saúde de colegas de equipe não feridos será aumentada. Enquanto cura, a barra de ÜberCarga do médico vai preenchendo até que comece a cintilar, no ponto que poderá ativar uma carga letal que fará ele e um aliado ter grandes vantagens durante oito segundos, de ficar temporariamente invulnerável (com a Arma Médica normal), a danos críticos garantidos até cura muito rápida e imunidade ao efeito knockback (com a Quick-Fix).
O Medic é a única classe capaz de regenerar vida com o tempo; quanto mais ficar longe de combate, mais rápido sua saúde irá recuperar. Um médico ferido irá regenerar saúde em 3 HP por segundo, que escalará então para um máximo de 6 HP por segundo (só que carregando a Blutsauger reduzirá a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4 e o Medieval Medic com o set irá aumentar para 4-7).
A voz do Medic é feito pelo Robin Atkin Downes.
Índice
Biografia
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Estratégia Básica
- Use sua Arma Médica para curar colegas e aumentar sua vida até 150% da vida normal.
- Aumente sua ÜberCarga ao curar colegas. Então aperte MOUSE2 para ativar.
- Sua ÜberCarga faz com que você e o alvo de sua Arma Médica fiquem invulneráveis por um curto período.
- Você aumenta sua ÜberCarga com maior rapidez em colegas mais feridos.
- Fique atento para colegas te chamando. Use as setas de Medic na tela para localizá-los.
Armas
Nota: O dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais de armas para figuras adicionais.
Primária
Arma | Ícone da morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Arma de Seringas |
40 | 150 | Base: 10 Crítico: 30 [10 seringas / seg.] |
||
Desbloqueável Blutsauger |
40 | 150 | Base: 10 Crítico: 30 [10 seringas / seg.] |
Ao acertar adiciona 3 pontos de vida. Diminui a regeneração em 2 pontos por segundo.(1–4 hp/seg.). | |
Fabricável Besta do Cruzado |
1 | 38 | Base: 38–75 Crítico: 113–225 Healing: 75–150 HP (Dependendo da distância) |
Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida. Sem headshots. -75% a menos de munição. | |
Fabricável Overdose |
40 | 150 | Base: 9 Crítico: 27 [10 seringas / seg.] |
Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 10% |
Secundária
Arma | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Valor do Dano | Notas / Habilidades Especiais | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Arma Médica |
N/D | N/D | N/D |
ÜberCarga Garante ao médico e o paciente 8 segundos de invunerabilidade. | |
Desbloqueável Kritzkrieg |
N/D | N/D | N/D |
ÜberCarga garante 8 segundos de dano crítico. Taxa de carregamento 25% mais rápida. | |
Fabricável Quebra-Galho |
N/D | N/D | N/D | Über effect: Megaheal
Taxa de cura aumentada em 40% |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone da morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Valor do Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Serra de Ossos |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Desbloqueável Überserra |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Ao acertar adiciona 25% ao medidor de ÜberCarga. Tem uma taxa de golpeamento 20% mais devagar. | |
Fabricável Vitasserra |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Ao morrer garante até 20% de carga de ÜberCarga já armazenada. Diminui a saúde máxima em 10 pontos no usuário. | |
Fabricável Amputadora |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Ao provocar: Aplica efeito de cura a todos os parceiros por perto. | |
Distribuído Saxxy |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
Item limitado da Atualização Replay. | |
Fabricável Voto Solene |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Permite a você ver a vida dos inimigos. |
Ataques de Provocação
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Veja também: Oktoberfest
O Medic coloca seu rosto perto da Kritzkrieg e respira profundamente, rindo como um maníaco, seguido de "Oktoberfest!". O Medico relaxa momentaneamente, balança sua cabeça e recupera sua atenção. O Medic ganha 11 HP ao realizar essa provocação. |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Veja também: Spinal Tap
O Medic fica em pose de combate, empurra sua Übersaw para frente e retrai, atordoando e matando o inimigo. Caso a retração mate um inimigo, o medidor de ÜberCarga é carregado em 100%. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Veja também: Medicating Melody
O Medic coloca o Amputator sobre seu ombro e finje tocar um violino com ele. Parceiros em volta do Medic serão curados e circulos coloridos ficam ao redor de seus pés. |
Conjunto de itens
Médico Medieval | |
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Efeito |
Sem efeito |
Teste Clínico | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Chapéus
|
Classes oficiais de avatares
Avatares oficiais de Classes | ||
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Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
- Pacote do Medic: 36 conquistas, 3 milestones.
- 1 Conquista geral
Histórico de atualizações
Atualização de 7 de Novembro de 2007
- Corrigido o rastreador de estatísticas da ÜberCarga do Medic
Atualização de 29 de Abril de 2008 (Atualização Gold Rush)
- Adicionadas 3 novas armas: o Blutsauger, a Kritzkrieg e a Übersaw
- Adicionadas 39 conquistas de Medic
Atualização de 21 de Maio de 2008
- Corrigida a troca rápida de armas que permitia o Medic evitar a "drenagem" da ÜberCarga.
Atualização de 20 de Agosto de 2008
- Corrigida uma trava relacionada ao viewmodel quando trocando de classes do Medic
Atualização de 11 de Dezembro de 2008
- O ícone no HUD de uma pessoa chamando por um Medic agora dará mais informações ao Medic (se o alvo está com pouca vida, pegando fogo, etc.)
Atualização de 28 de Janeiro de 2009
- Adicionada porcentagem ao painel do HUD de ÜberCarga do Medic
Atualização de 2 de Fevereiro de 2009
- Corrigida porcentagem da ÜberCarga do Medic em modo minimal-HUD
Atualização de 24 de Fevereiro de 2009 (Atualização Scout)
- Adicionado novo som para uma Medic carregado morrendo
- Scouts agora ganham um ponto bônus por matar Medics que estão curando alguém
Atualização de 21 de Maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
- Adicionada nova provocação, usada pelo Kritzkiregded a new taunt, used by the Kritzkrieg
- Adicionado um novo chapéu: o Prussian Pickelhaube
Atualização de 13 de Agosto de 2009 (Atualização Classless)
- Adicionados 2 novos chapéus: o Otolaryngologist's Mirror e o Vintage Tyrolean
Atualização de 15 de Setembro de 2009
- Mudanças na regeneração do Medic
- Quantidade de regeneração base aumentada de 1/segundo para 3/segundo
- Aumento de quantidade regenerada desde o último dano diminuído de x3 para x2
- Resultado final dos itens mencionados: Cura antiga subiu de 1/seg. para 3/seg. baseado no tempo desde o último dano (máximo de 10 segundos). Novas escalas de cura vão de 3/seg. a 6/seg.
- Corrigidos Medics recebendo MedicCallerPanels na sua HUD de Spies invisíveis disfarçados de seu time
Atualização de 17 de Dezembro de 2009 (Atualização WAR!)
- Adicionada animação de morte por headshot
Atualização de 13 de Janeiro de 2010
- Adicionada provocação de morte para a Übersaw do Medic
- Adicionada animação de morte por backstab
Atualização de 5 de Maio de 2010
- Corrigida uma trava do cliente causada por jogadores chamando por um Medic
Atualização de 20 de Maio de 2010 (Segunda Contribuição da Comunidade)
- Adicionados 2 novos chapéus: Ze Goggles e o Gentleman's Gatsby
Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
- Adicionada a Vita-Saw
- [Não documentado] Adicionada animação não-usada de "Hi-five"
Atualização de 19 de Novembro de 2010
- Adicionada a provocação Original da Übersaw para a Vita-Saw
Atualização de 17 de Dezembro de 2010 (Australian Christmas)
- Adicionado o conjunto Medieval Medic com 2 novas armas: o Crusader's Crossbow e o Amputator
- Adicionados 3 novos chapéus: o Berliner's Bucket Helm, o German Gonzila e o Blighted Beak
Atualização de 10 de Março de 2011 (Pacote Shogun)
- Adicionado um novo chapéu: o Geisha Boy
Atualização de 7 de Abril de 2011
- Adicionados 2 novos chapéus: o Medic's Mountain Cap e o Grimm Hatte
Atualização de 14 de Abril de 2011 (Atualização Hatless)
- Aumento do efeito de sobrecura, tornando-o mais visível
- [Não documentado] Uma morte com sucesso da Spinal Tap agora enche em 100% a ÜberCarga do Medic
Atualização de 20 de Abril de 2011
- Atualizado o Grimm Hatte com mudança dos criadores da comunidade
Atualização de 5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adicionados novos chapéus: Doctor's Sack e Team Captain
- Adicionado um novo estilo ao Blighted Beak
- Conserto da Kritzkrieg não aparecer com o modelo correto na tela de configuração do personagem
- Conserto da remoção dos efeitos de queimadura/Jarate em jogadores que ganharam boost de crit de um Medic usando a Kritzkrieg
- Adicionado o Mad Milk às condições que foram extintas quando jogadores se tornam invulneráveis por um Medic com um ÜberCarga
- Contribuições da comunidade das regras de respostas de voz foram implementadas para a Spinal Tap e para a Oktoberfest
Atualização de 3 de Junho de 2011
- Chapéu adicionado: O Planeswalker Helm
- [Não documentado] Adicionada localização para o Planeswalker Helm
Atualização de 8 de Junho de 2011
- [Não documentado] Novas animações de risadas de provocação foram adicionadas, mas atualmente não são usadas
Atualização de 10 de Junho de 2011
Atualização de 23 de Junho de 2011 (Über Atualização)
- Adicionado o conjunto The Clinical Trial com 3 armas novas: a Overdose, a Quick-Fix e a Solemn Vow
- Adicionado novo item de ação: Meet the Medic (provocação)
Curiosidades
- O Medic foi a primeira classe das 9 a receber sua própria atualização de classe específica. Esta atualização foi dada aos jogadores, pois eles estavam sentido que o Medic mais fraco e era até lá, a classe menos jogada de todas. depois que a Atualização da Gold Rush/Atualização do Medic, a quantidade de jogadores jogando de Medic aumentou drásticamente.
- Junto com o Pyro, o Medic não recebeu nenhuma fala nova, tanto no jogo como nos vídeos do Conheça o Time, desde de que o Team Fortress 2 foi publicado. Porém, de acordo com a PC Gamer o 2º "último" vídeo do Conheça o Time será o Conheça o Medic.
- Os óculos e o cabelo do Medic fazem uma aparição no Template:W como um chapéu para as minhocas dos jogadores.
- A classe Support do Monday Night Combat possui um item promocional que é a mochila do Medic e o capacete do Engineer, nomeados como "Doctor Dispenser".
- Sigmund Freud serviu como o primeiro Medic BLU.
Galeria
- MedicTFC.jpg
A aparência do Medic em Team Fortress Classic.
Mercadoria relacionada
Veja também
- Cura
- ÜberCarga
- Estratégia da ÜberCarga
- Colega do Medic
- Provocações do Medic
- Respostas do Medic
- Comandos de Voz do Medic
- Estratégia Básica do Medic
- Estratégia do Medic da Comunidade
- Match-ups do Medic
- Estratégia Anti-Medic
- Lista de referências (Medic)
- Medic (Classic)
- Conheça o Medic
Links externos
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