Difference between revisions of "User:Askarmuk/class updates"
(Created page with "Что должно быть в update history статье о классе: * Изменения самого класса и его особенностей. * Изменени...") |
DoktorAkcel (talk | contribs) (Rough translation) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 9: | Line 9: | ||
* Добавление/удаление (но не изменение) достижений. | * Добавление/удаление (но не изменение) достижений. | ||
* Добавление/удаление (но не изменение) насмешек. | * Добавление/удаление (но не изменение) насмешек. | ||
+ | |||
+ | Возможно, стоит даже не писать об изменениях оружия вообще, так как класс может одеть это оружие, а может и не одеть. Геймплей в этом случае может сильно измениться. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Rough English version== | ||
+ | What needs to be added into class "Update History"^ | ||
+ | * Class changes | ||
+ | * Changes of items, that can change gameplay | ||
+ | |||
+ | Examples: | ||
+ | * Adding a new item set with bonuses | ||
+ | * Adding/removing a weapon from class. Gameplay changes of weapons can be added too (For example, if damage was changed, or a new taunt was assigned), but not about any other type of chages (Fixed weapon model, added LODs, etc...) | ||
+ | * Adding/removing (but not changing) of hats, miscs, achievements and taunts | ||
+ | |||
+ | Maybe we shouldn't even write about weapon changes, because a certain class can just not equip a certain weapon at all, and gameplay can be changed. |
Latest revision as of 12:34, 16 February 2012
Что должно быть в update history статье о классе:
- Изменения самого класса и его особенностей.
- Изменение других вещей, влияющих на игровой процесс данным классом.
Кое-какие примеры:
- Введение нового набора, дающего бонус классу.
- Добавление/удаление оружия для класса. Также можно писать об изменениях, связанных с игровым действием оружия (например, если была изменена отдача или урон, или была введена новая насмешка). Об остальных неигровых изменениях (исправлена модель оружия, добавлены всякие ЛОДы и пр.) писать не надо.
- Добавление/удаление (но не изменение) шляп и "разных" предметов.
- Добавление/удаление (но не изменение) достижений.
- Добавление/удаление (но не изменение) насмешек.
Возможно, стоит даже не писать об изменениях оружия вообще, так как класс может одеть это оружие, а может и не одеть. Геймплей в этом случае может сильно измениться.
Rough English version
What needs to be added into class "Update History"^
- Class changes
- Changes of items, that can change gameplay
Examples:
- Adding a new item set with bonuses
- Adding/removing a weapon from class. Gameplay changes of weapons can be added too (For example, if damage was changed, or a new taunt was assigned), but not about any other type of chages (Fixed weapon model, added LODs, etc...)
- Adding/removing (but not changing) of hats, miscs, achievements and taunts
Maybe we shouldn't even write about weapon changes, because a certain class can just not equip a certain weapon at all, and gameplay can be changed.