Difference between revisions of "Blutsauger/de"
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Der '''Blutsauger''' ist eine freischaltbare primäre Waffe für die [[Medic/de|Medic]] Klasse und ersetzt die [[Syringe gun/de|Spritzen-MG]]. Diese wird nach 10 Errungenschaften des Medics freigeschaltet. | Der '''Blutsauger''' ist eine freischaltbare primäre Waffe für die [[Medic/de|Medic]] Klasse und ersetzt die [[Syringe gun/de|Spritzen-MG]]. Diese wird nach 10 Errungenschaften des Medics freigeschaltet. | ||
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Revision as of 06:29, 18 September 2010
“ | Hold still, Schweinhunds, this will only sting for a moment."
Anhören
— The Medic
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Der Blutsauger ist eine freischaltbare primäre Waffe für die Medic Klasse und ersetzt die Spritzen-MG. Diese wird nach 10 Errungenschaften des Medics freigeschaltet. Im Loadout menu wird diese Waffe als Spritzen-MG Level 5. Diese Waffe feuert Geschosse mit niedrigen Schaden in einer hohen Rate ab. Wann auch immer ein Geschoss einen Feind trifft, werden drei Gesundheit zum schießenden Medic hinzugefügt.Als Ausgleich, ist es mit dem Blutsauger nicht möglich kritische Schüsse Kritischen Treffer abzufeuern. Wie die Syringe Gun, die Geschosse vom Blutsauger haben eine Flugzeit und folgen einer gewölbten Flugbahn, so ist es notwendig, über ein sich bewegendes Ziel zu schießen, um die Entfernung auszugleichen. Wenn diese Flugbahn in Betracht gezogen wird, ist das Schießen halbwegs genau. Es ist auch sehr nützlich um zu testen ob ein Kamerad ein feindlicher Spion ist, unter Beschuss bringt dieser auch Gesundheit. Der Blutsauger kann aber auch kritische Schüsse nach dem Sieg abfeuern, oder wenn Sie ÜberCharged durch Kritzkrieg sind. Das sind die einzigen Möglichkeiten.
Schaden
- Normal: 10-15 (100-150/sek)
- mittlere Entfernung: 5-10 (50-100/sek)
- hohe Entfernung: 5-6 (50-60/sek)
(genau wie die Spritzen-MG)
- Gesundheitsgewinn: 3 (30/sek)|
Munition/maximale kapazität
Munition: 40 Schuss Maximale tragbare Munition: 150 Schuss