Difference between revisions of "July 19, 2010 Patch/ko"
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*영어가 아닌 다른 언어에서 백팩을 열선 클라이언트 오류가 나던점을 수정하였습니다. | *영어가 아닌 다른 언어에서 백팩을 열선 클라이언트 오류가 나던점을 수정하였습니다. | ||
*[[Arena/ko|아레나 모드]] 에서는 건물을 들 수 없던점 수정하였습니다. | *[[Arena/ko|아레나 모드]] 에서는 건물을 들 수 없던점 수정하였습니다. | ||
− | *[[Wrangler/ko| | + | *[[Wrangler/ko|랭글러]] 로 [[sentries/ko|센트리]] 를 이용해 팀킬을 할 수 있던점 수정하였습니다. |
*텔레포터가 기존보다 더 높은 체력을 가지던 점 수정하였습니다. | *텔레포터가 기존보다 더 높은 체력을 가지던 점 수정하였습니다. | ||
*소스TV 플레이어의 엔티티가 불이 붙을때 예전 데모의 데이터 테이블이 나타나던점 수정하였습니다. | *소스TV 플레이어의 엔티티가 불이 붙을때 예전 데모의 데이터 테이블이 나타나던점 수정하였습니다. | ||
* 팀포 봇 변화 | * 팀포 봇 변화 | ||
**점령 지점과 라운드 시작,혹은 체크포인트시에 봇의 계산을 더욱 상향시켰습니다. | **점령 지점과 라운드 시작,혹은 체크포인트시에 봇의 계산을 더욱 상향시켰습니다. | ||
− | **[[Engineer/ko|엔지니어]] | + | **[[Engineer/ko|엔지니어]]가 건설-파괴 반복을 계속하던 것을 수정하였습니다. |
**[[Medic/ko|메딕]]의 충전이 그들이 보급 캐비닛을 건드리면 사라지던점 수정하였습니다. | **[[Medic/ko|메딕]]의 충전이 그들이 보급 캐비닛을 건드리면 사라지던점 수정하였습니다. | ||
**봇 시스템이 여러개의 시뮬레이션을 실행할시 오류 나던점 수정하였습니다. | **봇 시스템이 여러개의 시뮬레이션을 실행할시 오류 나던점 수정하였습니다. | ||
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Revision as of 12:01, 21 February 2012
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출처: Team Fortress 2 Update Released (영어)
패치 노트
팀 포트리스 2
- 에일리언 스웜 기생충 모자 를 에일리언 스웜과 관련하여 추가하였습니다 (http://www.alienswarm.com/)
- 영어가 아닌 다른 언어에서 백팩을 열선 클라이언트 오류가 나던점을 수정하였습니다.
- 아레나 모드 에서는 건물을 들 수 없던점 수정하였습니다.
- 랭글러 로 센트리 를 이용해 팀킬을 할 수 있던점 수정하였습니다.
- 텔레포터가 기존보다 더 높은 체력을 가지던 점 수정하였습니다.
- 소스TV 플레이어의 엔티티가 불이 붙을때 예전 데모의 데이터 테이블이 나타나던점 수정하였습니다.
- 팀포 봇 변화
- 점령 지점과 라운드 시작,혹은 체크포인트시에 봇의 계산을 더욱 상향시켰습니다.
- 엔지니어가 건설-파괴 반복을 계속하던 것을 수정하였습니다.
- 메딕의 충전이 그들이 보급 캐비닛을 건드리면 사라지던점 수정하였습니다.
- 봇 시스템이 여러개의 시뮬레이션을 실행할시 오류 나던점 수정하였습니다.
- 봇이 근처의 레벨 3 텔레포터입구에만 모이던점 수정하였습니다.
- 봇이 더이상 섀핑당한 센트리를 피하지 않습니다.
- 봇이 더이상 적 스폰룸으로 안내되지 않습니다(라운드에서 이기지 않은 경우에는)
- 봇 엔지니어가 텔레포터를 지을때는 팀원이 가기 힘든 가파른곳들은 피하도록 하였습니다.
- tf_bot_pyro_always_reflect cvar을 추가하였습니다. 1 으로 설정하면 파이로봇은 반사의 난이도에 상관없이 다 반사합니다.