Difference between revisions of "April 20, 2011 Patch/de"
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* Ein Absturz beim Start für Mac Kunden wurde behoben. | * Ein Absturz beim Start für Mac Kunden wurde behoben. |
Revision as of 01:48, 25 February 2012
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Quelle: Team Fortress 2 Update veröffentlicht (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Ein Absturz beim Start für Mac Kunden wurde behoben.
- Ein Fehler bei dem die Klassen Namen/Beschreibung nicht im Klassenmenü angezeigt wurden wurde behoben.
- Ein Fehler der es erlaubt die Krit-'n-Cola ohne Abklingzeit wiederholt zu nutzen wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Charakter Loadout-Feld nicht im richtigen Tempo animiert wurde.
- Ein Fehler bei dem der Haftbombenspringer und der Haftbombenwerfer die falschen Skins benutzte wurde behoben
- Die Grimmsche Behutung und die Brandstifter-Maske wurden von den Erstellern aktualisiert.
- Es wurden mehr Instruktionen für das Engineer Training hinzugefügt in Bezug auf das Metall.
- Es wurden neue Stile für die Krawallmachermütze hinzugefügt.
Undokumentierte Änderungen
- Der Gegenstandsserver wird beim Verlust der Verbindung kontaktiert (optisch in der selben Art und Weise wie als wenn man eine Tauschanfrage bekommt).
- Die Fähigkeit '+25% Laderate' für den Sydney Sleeper wird jetzt als positives (Blau) Attribut im Rucksack angezeigt.Vorher war es Negativ(Rot).
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/parasite_skin_dx8.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/grimm_hatte.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s1.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_stripe_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_stripe_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_stripe_white.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.vvd