Difference between revisions of "May 26, 2009 Patch/de"

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*Der [[Ambassador/de|Ambassador]] verursacht bei Kopftreffer [[critical hits/de|kritischen Schaden]] anstelle von [[mini crits/de|minikritischem Schaden]]
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*Der [[Dead Ringer/de|Dead Ringer]] verbraucht jetzt den ganzen Tarnvorrat, auch wenn der [[Spy/de|Spy]] den Tarnmodus eher verlässt
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| notes       = ===Team Fortress 2===
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*Der [[Ambassador/de|Ambassador]] verursacht bei Kopftreffer [[critical hits/de|kritischen Schaden]] anstelle von [[mini-crit/de|minikritischem Schaden]]
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*Die {{item name|Dead Ringer}} verbraucht jetzt den ganzen Tarnvorrat, auch wenn der [[Spy/de|Spy]] den Tarnmodus eher verlässt
 
*Fehler behoben: Das Tarn Menü des Spys ist nicht sichtbar, wenn das HUD im Minimal-Modus läuft
 
*Fehler behoben: Das Tarn Menü des Spys ist nicht sichtbar, wenn das HUD im Minimal-Modus läuft
 
*Server Log Verbesserungen:
 
*Server Log Verbesserungen:
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**Fehler behoben: Tötungsbeschreibung für [[Force-A-Nature/de|Force-A-Nature]] & [[Sandman/de|Sandman]], dass sie der Server Log unterscheiden kann
 
**Fehler behoben: Tötungsbeschreibung für [[Force-A-Nature/de|Force-A-Nature]] & [[Sandman/de|Sandman]], dass sie der Server Log unterscheiden kann
 
**Selbstmorde werden jetzt an die Server Logs geschickt
 
**Selbstmorde werden jetzt an die Server Logs geschickt
 
=== Behobene Fehler ===
 
 
*Fehler behoben: Server Absturz wegen [[Jarate/de|Jarate]]
 
*Fehler behoben: Server Absturz wegen [[Jarate/de|Jarate]]
| source = http://store.steampowered.com/news/2540/
 
| before =  [[May 22, 2009 Patch/de|22. Mai 2009 Patch]]
 
| current = 26. Mai 2009 Patch
 
| after =  [[May 29, 2009 Patch/de|29. Mai 2009 Patch]]
 
 
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{{Languages}}
 

Latest revision as of 08:41, 25 February 2012

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Der Ambassador verursacht bei Kopftreffer kritischen Schaden anstelle von minikritischem Schaden
  • Die Scheintoduhr verbraucht jetzt den ganzen Tarnvorrat, auch wenn der Spy den Tarnmodus eher verlässt
  • Fehler behoben: Das Tarn Menü des Spys ist nicht sichtbar, wenn das HUD im Minimal-Modus läuft
  • Server Log Verbesserungen:
    • Hinzufügen von "player_extinguish" -Vorgang für Server, um aufzuzeichnen wenn ein Pyro Flammen mit dem Luftstoß löscht
    • Fehler behoben: Tötungsbeschreibung für Force-A-Nature & Sandman, dass sie der Server Log unterscheiden kann
    • Selbstmorde werden jetzt an die Server Logs geschickt
  • Fehler behoben: Server Absturz wegen Jarate