Difference between revisions of "September 20, 2010 Patch/es"

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=== Motor (CS:S, DoD:S, TF2) ===
 
 
* Optimizaciones en el renderizado multi-nucleo.
 
* Optimizaciones en el renderizado multi-nucleo.
 
* Eliminado el argumento de comando de linea -heapsize. Algunos detalles: Este comando tenia sentido en el administrador de memoria de Half-Life 1. El motor actual administra la memoria de manera que no es necesario especificarlo. En algunas circunstancias, la especificación de un heapsize de manera no óptima causaba errores y/o menor rendimiento.
 
* Eliminado el argumento de comando de linea -heapsize. Algunos detalles: Este comando tenia sentido en el administrador de memoria de Half-Life 1. El motor actual administra la memoria de manera que no es necesario especificarlo. En algunas circunstancias, la especificación de un heapsize de manera no óptima causaba errores y/o menor rendimiento.
 
* Arreglado un error por el que las personas podian enviar mensajes falsos del VAC a los clientes.
 
* Arreglado un error por el que las personas podian enviar mensajes falsos del VAC a los clientes.
 
 
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Revision as of 16:17, 25 February 2012

Warning: Display title "Parche del 20 de septiembre de 2010" overrides earlier display title "Parche del 20 de Septiembre de 2010".

Fuente: Actualización Team Fortress 2 (Inglés)

Notas del parche

Motor (CS:S, DoD:S, TF2)

  • Optimizaciones en el renderizado multi-nucleo.
  • Eliminado el argumento de comando de linea -heapsize. Algunos detalles: Este comando tenia sentido en el administrador de memoria de Half-Life 1. El motor actual administra la memoria de manera que no es necesario especificarlo. En algunas circunstancias, la especificación de un heapsize de manera no óptima causaba errores y/o menor rendimiento.
  • Arreglado un error por el que las personas podian enviar mensajes falsos del VAC a los clientes.