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« | "Throughout history, men have worn hats as a way of showing how much better they are than other men. “I buy hats,” a behatted man seems to say. “I am better than you.”
In wartime, hats were a useful way of conferring rank, and ensuring that casualties were confined to the lower classes. During peacetime, hats have been instrumental for men to let the non-hatted know just who is wearing the hat around here."
— Hats: The Ultimate Status Symbol.[1]
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Los sombreros son objetos para equiparse en su espacio propio en la pantalla de equipamiento. Sin afectar a la jugabilidad, los sombreros existen únicamente con fines cosméticos. En total, hay 57 sombreros desbloqueables. Valve introdujo el primer set de 9 sombreros con la actualización del Sniper contra el Spy. Muchas de las siguientes actualizaciones mayores incluyeron sets adicionales, inluidos sombreros diseñados enteramente por miembros de la comunidad.
Los sombreros pueden ser desbloqueados mediante el sistema de obtención e objetos de forma aleatoria y a través de la fabricación. Pero debido a su significativamente baja posibilidad de obtenerlos y al alto costo de fabricarlos, suelen ser altamanente codiciados y gozan de una gran popularidad por parte de la comunidad.
Intentando hacer que algunos sombreros estén más disponibles sin sacrificar la rareza de los ya existentes, Valve creó algunos sombreros disponibles como una recompensa por completar logros en otros juegos. Otros sombreros son añadidos como un extra para ofertas y promociones especiales en otros juegos, incluyendo Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm and Worms Reloaded.
Índice
Lista de sombreros
Todas las clases
Breve historia de los sombreros
- Los nueve primeros sombreros son introducidos en el juego y anunciados al final de la actualización como un bonus sorpresa. Los modelos de las clases no cambiaron, así que los sombreros para el Scout, el Soldier, el Engineer, y el Sniper están unidos junto a los ya existentes.
- El siguiente set de sombreros constó de 18 nuevos (con un notable aumento de polígonos respecto a la primera generación de sombreros). Requerían a menudo quitar los sombreros ya existentes, alterando los modelos y creando tres "sin sombreros" en el proceso. (Un quarto modelo de sin sombrero para el Soldier está en los archivos del juego, pero no de forma independiente del sombrero por defecto).
- Desde el lanzamiento de los primeros sombreros, surgieron programas de terceros que simulaban un servidor del juego donde los jugadores podían "vaguear" (hacer "idle"), incrementando su tiempo de juego y sus posibilidades de recibir un sombrero. Valve implantó una política en contra de todas estas aplicaciones externas de idle, retirando las armas y sombreros obtenidos a través de esta forma.[2] Los jugadores que no usaron tales programas fueron recompensados con el primer sombrero especial para todas las clases, el Cheater's Lament/es Lamento del tramposo.
- La actualización del evento de Halloween recibió la salida de dos sombreros más para todas las clases: la Chistera chunga y la Máscara de Halloween ligeramente perturbadora. La Chistera Chunga primero fue anunciada en el Blog de Team Fortress 2 y ofrecida a los primeros 10.319 usuarios que accedieran a una página web secreta. El sombrero fue posteriormente disponible para todos, junto a la máscara de Halloween por obtener logros de Halloween especiales. La Chistera Chunga todavía puede ser conseguido por los jugadores, sin embargo, la máscara de Halloween está limitado al evento y no puede ser obtenida excepto durante el evento apropiado.
- La Boina de Bill es añadida: otro sombrero especial para todas las clases, y dado a todos los jugadores que precompraran el juego Left 4 Dead 2 de Valve.
- Tres nuevos sombreros son añadidos: El Towering Pillar of Hats, el Noble Amassment of Hats, y el Modest Pile of Hat. Las versiones especiales de estos sombreros fueron recompensados a los tres ganadores del concurso de Propaganda fanart, con las cintas de primer, segundo y tercer puesto colocadas.
- El primer set de sombreros de la comunidad de la página de Valve ¡Contribuye! son incluidos.
- Todos los jugadoresque compraran Sam and Max: The Devil's Playhouse en la primera semana de su lanzamiento eran recompensados con un sombrero especial, la Cabeza Cortada de Max, usable por todas las clases.
- El segundo set de sombreros de la comunidad de la página de Valve ¡Contribuye! son incluidos.
- Alien Swarm es publicado por Valve con un nuevo sombrero para todas las clases: el Alien Swarm Parasite. Es desbloqueable tras completar el logro "Sombresaliente" en Alien Swarm, haciendo éste el primer objeto que se puedeobtener por logros en otro juego diferente al de Team Fortres 2.
- Todos los jugadores que comprasen Worms: Reloaded antes del 2 de septiembre de 2010, fueron recompensados con un sombrero para el Soldier, el Lumbricus Lid.
Fabricación
Planos
Planos | Requiere | Produce |
---|---|---|
Manufacturar sombrero | 3 Metales refinados | 1 Sombrero aleatorio |
Manufacturar sombreros de clase | 4 Metales refinados + 1 símbolo de clase | 1 Sombrero de clase |
Reconstruir sombrero | 2 Sombreros | 1 Sombrero aleatorio |
Manufacturar Casco ¡Plonk! | 1 Casco de bateador + 2 ¡Plonk! La Bebida Salvavdas | 1 Casco ¡Plonk! |
Cost summary table
Item | Total crafting cost | Smelt value |
---|---|---|
Random Headgear | 2 headgear or 2 misc (Camera Beard, Physician's Procedural Mask, Whiskered Gentleman) or 54 weapons = 27 Scrap Metal = 9 Reclaimed Metal = 3 Refined Metal |
54 weapons |
Class-specific Headgear | 72 weapons = (36 Scrap metal = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 3 weapons (1 Class Token) | 75 weapons |
Notes
- Both hats and Miscellaneous items are considered headgear for crafting purposes.
- Event hats and other hats of limited availability do not count toward the "Rebuild Headgear" recipe. These include Bill's Hat, the Ghastly Gibus, the Mildly Disturbing Halloween Mask, the Cheater's Lament, Max's Severed Head, the Earbuds, Alien Swarm Parasite and the Lumbricus Lid.
Curiosidades
- Sam's Hat, resembling the eponymous character's hat from the Sam & Max series, was to have been included with Max's Severed Head, the Lugermorph, and the Big Kill as part of the week-long cross promotion for purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse via Steam. It was eventually cut from the game because the modelling team had trouble getting the hat to properly fit each class, though team-specific textures remain in the game files.
- Currently, the only hat that can be specifically crafted and reliably acquired is the Bonk Helm, made by crafting together two Bonk! Atomic Punches and a Batter's Helmet.
- In the Mac Update, Valve referred to Team Fortress 2 as "America's #1 war-themed hat simulator", based on common complaints that the hats recieve more attention than the gameplay itself.[3]
- The Engineer, Sniper and Scout have long had the most headgear and Miscellaneous items available to wear thanks to their own unique "Hatless" items which remove all headgear completely. Since the edition of the Soldier's own unique Lumbricus Lid for those who bought Worms Reloaded before September 2, 2010, the Soldier has the same amount of wearable hats as these other three classes. However, the Hatless items are not technically hats, meaning the Soldier actually has more.
See also
Referencias
Enaces externos
- Interview: Valve's Robin Walker on Item Drops and the Future of Team Fortress 2
- Sniper vs. Spy Update Bonus Day
- Classless Update- Official Hat Announcement.
- Classless Update- An Editorial Cartoon of Some Insighte
- Classless Update- Barbary
- TF2 Official Blog- Incoming!
- TF2 Official Blog- Nice goin', pardner
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