Difference between revisions of "March 23, 2009 Patch/pl"
(add rest of page) |
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 23 marca 2009}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | notes = | + | | before = {{Patch name|3|19|2009}} |
− | === | + | | day = 23 |
+ | | month = march | ||
+ | | year = 2009 | ||
+ | | after = {{Patch name|4|20|2009}} | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/2369/ | ||
+ | | notes = === Poprawy błędów === | ||
* Naprawiono czarne screenshoty powstające z włączonym renderowaniem wielordzeniowym | * Naprawiono czarne screenshoty powstające z włączonym renderowaniem wielordzeniowym | ||
* Naprawiono spraye nie pojawiające się na niektórych powierzchniach | * Naprawiono spraye nie pojawiające się na niektórych powierzchniach | ||
Line 7: | Line 13: | ||
* Naprawiono crash powodowany przez zbyt wysoki poziom decal na niektórych komputerach | * Naprawiono crash powodowany przez zbyt wysoki poziom decal na niektórych komputerach | ||
* Naprawiono crash powodowany przez zapętlanie decali na mapie | * Naprawiono crash powodowany przez zapętlanie decali na mapie | ||
− | * Naprawiono crash powodowany przez | + | * Naprawiono crash powodowany przez zmienne konsoli zmieniające się podczas kolejkowania renderowania |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 16:43, 26 February 2012
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/2369/ (angielski)
Lista zmian
Poprawy błędów
- Naprawiono czarne screenshoty powstające z włączonym renderowaniem wielordzeniowym
- Naprawiono spraye nie pojawiające się na niektórych powierzchniach
- Naprawiono decal crash podczas zmiany mapy
- Naprawiono crash powodowany przez zbyt wysoki poziom decal na niektórych komputerach
- Naprawiono crash powodowany przez zapętlanie decali na mapie
- Naprawiono crash powodowany przez zmienne konsoli zmieniające się podczas kolejkowania renderowania