Difference between revisions of "May 27, 2010 Patch/pl"
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
|||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 27 maja 2010}} | {{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 27 maja 2010}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | before = | + | | before = {{Patch name|5|21|2010}} |
− | | | + | | day = 27 |
− | | after = | + | | month = may |
− | | notes = | + | | year = 2010 |
+ | | after = {{Patch name|5|28|2010}} | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/3881/ | ||
+ | | notes = ===Silnik=== | ||
+ | *Dodano sprawdzanie wersji gry klienta/serwera podczas dołączania do serwera. | ||
+ | *Naprawiono crash spowodowany przez jednoczesne naciśnięcie klawiszy ctrl-alt-del w trakcie gry. | ||
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
− | + | *Dodano ikony zabicia autorstwa społeczności do broni zgłoszonych przez społeczność. | |
+ | *Zmieniono kolor wiadomości o śmierci z białego na czarny, gdy bierzemy w niej udział. | ||
+ | *Poprawiono wiadomości Dominacji/Odwetu, nieużywając kolorów drużyn dla nazwy graczy. | ||
+ | *Naprawiono problem, w którym sekwencja nie była nigdy wybierana, jeśli aktywność masy wynosiła 0. | ||
+ | *Zaktualizowano [[Nucleus (King of the Hill)/pl|Koth_Nucleus]]: | ||
+ | **Zmieniono strony wyjść ze spawnów, aby zapobiec strzelaniu z wnętrza pomieszczenia. | ||
+ | **Poprawiono błąd graficzny na podłodze platformy. | ||
+ | **Poprawiono niebieskie modele w obszarze drużyny RED. | ||
+ | *Zaktualizowano [[Hydro/pl|Tc_Hydro]]: | ||
+ | **Dodano przewagę czasu odrodzenia, gdy drużyna zacznie przejmować punkt. Wyłącza się, gdy postęp przejęcia punktu się zeruje. | ||
+ | **Poprawiono różne problemy "nobuild" i "playerclip" zgłoszone przez społeczność. | ||
+ | **Usunięto system, który zmniejszał czas odrodzenia na podstawie czasu rundy. | ||
*Interfejs gry | *Interfejs gry | ||
**Naprawiono niepojawianie się rozdzielczości pulpitu w liście dostępnych rozdzielczości podczas korzystania z trybu gry w oknie. | **Naprawiono niepojawianie się rozdzielczości pulpitu w liście dostępnych rozdzielczości podczas korzystania z trybu gry w oknie. | ||
*Przeglądarka serwerów | *Przeglądarka serwerów | ||
**Naprawiono crash spowodowany przez pozostawienie otwartego okna przeglądarki podczas gry. | **Naprawiono crash spowodowany przez pozostawienie otwartego okna przeglądarki podczas gry. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− |
Latest revision as of 16:45, 26 February 2012
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3881/ (angielski)
Lista zmian
Silnik
- Dodano sprawdzanie wersji gry klienta/serwera podczas dołączania do serwera.
- Naprawiono crash spowodowany przez jednoczesne naciśnięcie klawiszy ctrl-alt-del w trakcie gry.
Team Fortress 2
- Dodano ikony zabicia autorstwa społeczności do broni zgłoszonych przez społeczność.
- Zmieniono kolor wiadomości o śmierci z białego na czarny, gdy bierzemy w niej udział.
- Poprawiono wiadomości Dominacji/Odwetu, nieużywając kolorów drużyn dla nazwy graczy.
- Naprawiono problem, w którym sekwencja nie była nigdy wybierana, jeśli aktywność masy wynosiła 0.
- Zaktualizowano Koth_Nucleus:
- Zmieniono strony wyjść ze spawnów, aby zapobiec strzelaniu z wnętrza pomieszczenia.
- Poprawiono błąd graficzny na podłodze platformy.
- Poprawiono niebieskie modele w obszarze drużyny RED.
- Zaktualizowano Tc_Hydro:
- Dodano przewagę czasu odrodzenia, gdy drużyna zacznie przejmować punkt. Wyłącza się, gdy postęp przejęcia punktu się zeruje.
- Poprawiono różne problemy "nobuild" i "playerclip" zgłoszone przez społeczność.
- Usunięto system, który zmniejszał czas odrodzenia na podstawie czasu rundy.
- Interfejs gry
- Naprawiono niepojawianie się rozdzielczości pulpitu w liście dostępnych rozdzielczości podczas korzystania z trybu gry w oknie.
- Przeglądarka serwerów
- Naprawiono crash spowodowany przez pozostawienie otwartego okna przeglądarki podczas gry.