Difference between revisions of "Hunted (Classic)/es"

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'''Hunted''' es el modo de juego protagonizado por la clase [[Civilian (Classic)/es|Civil]]: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus Guardaespaldas (Soldados, Pesados y Médicos). El equipo contrario se componen de Asesinos (Francotiradores) que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.
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'''Hunted''' es el modo de juego protagonizado por la clase [[Civilian (Classic)/es|Civil]]: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus Guardaespaldas (Soldiers, Pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Asesinos (Snipers) que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.
  
 
==Puntuaje==
 
==Puntuaje==

Revision as of 17:21, 16 March 2012

Hunted (Classic)
Hunted TFC.png
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Vista general
Hunted (Classic) overview.png

Hunted es el modo de juego protagonizado por la clase Civil: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus Guardaespaldas (Soldiers, Pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Asesinos (Snipers) que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.

Puntuaje

  • Si el Hunted muere, el Asesino consigue 25 puntos.
  • Si el Hunted llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.

Notas

  • Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el Hunted.
El Civil

Curiosidades

  • Según Valve, el modo Carga Explosiva de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
  • Este mapa es un remake del mapa original c2a5e de Half-Life (Capítulo "Surface Tension").

Galería