Difference between revisions of "Community (quality)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated.)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Jakość Za Zasługi}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style            = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style            = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
Line 12: Line 13:
 
[[item quality/pl|Jakość]] '''Za Zasługi''' to jakość nadawana tylko przez [[Valve/pl|Valve]] konkretnym osobom, które miały duży lub znaczący wkład dla społeczności lub gry ''Team Fortress 2''. Przedmioty otrzymane Za Zasługi, posiadają efekt cząsteczkowy o nazwie [[Particle_effects/pl#Blask_społeczności/pl|Blask Społeczności]] oraz domyślny opis brzmiący: "Przyznawana zasłużonym członkom społeczności".
 
[[item quality/pl|Jakość]] '''Za Zasługi''' to jakość nadawana tylko przez [[Valve/pl|Valve]] konkretnym osobom, które miały duży lub znaczący wkład dla społeczności lub gry ''Team Fortress 2''. Przedmioty otrzymane Za Zasługi, posiadają efekt cząsteczkowy o nazwie [[Particle_effects/pl#Blask_społeczności/pl|Blask Społeczności]] oraz domyślny opis brzmiący: "Przyznawana zasłużonym członkom społeczności".
  
Items with the community quality receive an additional boost to their {{w|Phong shading}} exponent, resulting in item having a glossier appearance (whenever the item's material specifically supports it). Początkowo, przedmioty Za Zasługi posiadały ukryte [[item attribute/pl|atrybuty]], które zwiększały zadawane obrażenia o 10%, lecz później zrezygnowano z tego. [[Stock weapons/pl|Bronie domyślne]] that were awarded the Community quality prior to the introduction of the [[Name Tag|Name]] and [[Description Tag]]s are derived from their original [[Normal]] quality variants, making them unable to be named or described with either tag. Now, however, Community quality items are derived from [[Unique]] quality variants and behave as expected.
+
Przedmioty otrzymane Za Zasługi mają dodatkowe ulepszenie w wyglądzie o nazwie [[w:pl:Cieniowanie_Phonga|cieniowanie Phonga]], co daje im efekt wyjątkowego lśnienia (modele w pewien sposób to ułatwiają). Początkowo przedmioty Za Zasługi posiadały ukryte [[item attribute/pl|atrybuty]], które zwiększały zadawane obrażenia o 10%, lecz później z tego zrezygnowano. [[Stock weapons/pl|Bronie domyślne]] rozdane z jakością Za Zasługi przed wprowadzeniem [[Name Tag/pl|etykiet z nazwą]] i [[Description Tag/pl|opisem]] wywodzą się od broni z jakością [[Normal/pl|Standardoweą]], co uniemożliwiało zmianę ich nazwy lub opisu żadną z etykiet. Teraz można im zmieniać nazwy, gdyż obecne przedmioty pochodzą od broni jakości [[Unique/pl|Unikalnej]].
  
 
Szesnastkowy kod koloru jakości Za Zasługi to {{Qcc|70B04A}}.
 
Szesnastkowy kod koloru jakości Za Zasługi to {{Qcc|70B04A}}.

Revision as of 22:24, 28 March 2012

Backpack Medi Gun.png

Medigun (za zasługi)
Medigun poziomu 50
Efekt: Blask Społeczności
Przyznawana zasłużonym członkom społeczności

( Nie można wymienić ani przetworzyć )

Jakość Za Zasługi to jakość nadawana tylko przez Valve konkretnym osobom, które miały duży lub znaczący wkład dla społeczności lub gry Team Fortress 2. Przedmioty otrzymane Za Zasługi, posiadają efekt cząsteczkowy o nazwie Blask Społeczności oraz domyślny opis brzmiący: "Przyznawana zasłużonym członkom społeczności".

Przedmioty otrzymane Za Zasługi mają dodatkowe ulepszenie w wyglądzie o nazwie cieniowanie Phonga, co daje im efekt wyjątkowego lśnienia (modele w pewien sposób to ułatwiają). Początkowo przedmioty Za Zasługi posiadały ukryte atrybuty, które zwiększały zadawane obrażenia o 10%, lecz później z tego zrezygnowano. Bronie domyślne rozdane z jakością Za Zasługi przed wprowadzeniem etykiet z nazwą i opisem wywodzą się od broni z jakością Standardoweą, co uniemożliwiało zmianę ich nazwy lub opisu żadną z etykiet. Teraz można im zmieniać nazwy, gdyż obecne przedmioty pochodzą od broni jakości Unikalnej.

Szesnastkowy kod koloru jakości Za Zasługi to #70B04A.

Listy

Galeria