Difference between revisions of "April 29, 2010 Patch/zh-hant"

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'''119th 更新'''釋出於2010年4月29日(一年之中的第119天)因此被稱做 119th 更新。
 
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* 修正 Source SDK 一些爭議性的問題。
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* 修正一些關於 Source SDK 的問題。
* 新增物品以慶祝 119th 更新。
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* 新增物品以慶祝我們的第119次(左右的)更新。
* [[Scout/zh-hant|偵察兵]]的'''Retire the Runner(跑者出局)'''[[achievement/zh-hant|成就]]更改為:
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* [[Scout/zh-hant|偵察兵]]的[[achievement/zh-hant|成就]]「跑者出局」的要求更改為:
** 殺掉一個[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]效果下的[[Scout/zh-hant|偵察兵]]
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**「殺掉一個處於[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]效果下的[[Scout/zh-hant|偵察兵]]。」
 
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* 現在[[Backburner/zh-hant|背後火焰發射器]]的傷害值增加 20%
* [[Backburner/zh-hant|背後火焰噴射器]]增加20%傷害。
 
 
* 修正[[Flare Gun/zh-hant|信號槍]]的[[fire/zh-hant|餘火]]效果時間比[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]短的問題。
 
* 修正[[Flare Gun/zh-hant|信號槍]]的[[fire/zh-hant|餘火]]效果時間比[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]短的問題。
* 修正[[Teleporters/zh-hant|傳送裝置出口]]出現錯誤的粒子效果。
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* 修正[[Teleporters/zh-hant|傳送裝置出口]]出現錯誤粒子效果的問題。
* 修正[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]的傷害指示問題。
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* 修正[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]的傷害指示沒有顯示問題。
* 修正傳送裝置被摧毀後不會變回等級1的問題。
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* 修正傳送裝置被摧毀後不會變回等級 1 的問題。
 
* 修正受到傷害時畫面不會震動的問題。
 
* 修正受到傷害時畫面不會震動的問題。
* 修正[[Engineer/zh-hant|工程師]]跟[[Spy/zh-hant|間諜]]可以建造限制數以上的建築物。
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* 修正[[Engineer/zh-hant|工程師]]跟[[Spy/zh-hant|間諜]]可以建造限制數量以上的建築物的問題。
* 修正伺服器瀏覽沒有正確過濾的問題。
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* 修正伺服器瀏覽器沒有正確過濾的問題。
 
* 修正客戶端使用自訂的抬頭顯示器模組時,準心指到目標出現名字後會當機的問題。
 
* 修正客戶端使用自訂的抬頭顯示器模組時,準心指到目標出現名字後會當機的問題。
  
=== 未確認修改 ===
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=== 未記載更新 ===
 
 
 
* [[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]有了自己的貼圖模組。
 
* [[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]有了自己的貼圖模組。
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* 將[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]的抗爆炸能力進一步減至 +40%。
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* 將衝擊刺盾漆上的顏色從團隊顏色改為較易辨識的黃色。
 
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Latest revision as of 09:53, 2 November 2014

這篇文章是為特定的更新所發布的。如果要觀看更新和活動的內容,請參考 119更新
官方更新頁面: 119th Update (英語)

更新內容

Update 119.png

Team Fortress 2

  • 修正一些關於 Source SDK 的問題。
  • 新增物品以慶祝我們的第119次(左右的)更新。
  • 偵察兵成就「跑者出局」的要求更改為:
  • 現在背後火焰發射器的傷害值增加 20%。
  • 修正信號槍餘火效果時間比火焰噴射器短的問題。
  • 修正傳送裝置出口出現錯誤粒子效果的問題。
  • 修正抬頭顯示器的傷害指示沒有顯示問題。
  • 修正傳送裝置被摧毀後不會變回等級 1 的問題。
  • 修正受到傷害時畫面不會震動的問題。
  • 修正工程師間諜可以建造限制數量以上的建築物的問題。
  • 修正伺服器瀏覽器沒有正確過濾的問題。
  • 修正客戶端使用自訂的抬頭顯示器模組時,準心指到目標出現名字後會當機的問題。

未記載更新

  • 爆擊可樂有了自己的貼圖模組。
  • 衝擊刺盾的抗爆炸能力進一步減至 +40%。
  • 將衝擊刺盾漆上的顏色從團隊顏色改為較易辨識的黃色。