Difference between revisions of "Soldier (Classic)/pt-br"

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Latest revision as of 15:54, 4 May 2024


Soldier (Classic)
Soldier (Classic)
Informações básicas
Tipo: Offensive
Vida: 100
(150 com overhealed pelo o Medic)
Armadura: 200
Tipo de armadura: Heavy
Velocidade: Slow

O Soldier é uma classe jogável no jogo Team Fortress Classic. Ele tem uma saúde alta, a sua armadura é uma das mais fortes. Sua Lança-Foguetes é muito poderosa e é uma arma versátil. Com sua saúde, tem um rendimento a danos fortes, a habilidade de rocket jumping, Ele está sempre bem adaptado para a maioria dos papéis do que a equipe precisar.

Estratégias básicas

  • Rocket Jump.
  • Certifique-se que a sua Lança-Foguetes está recarregada.
  • Use sua Granada Nail para fixar, os seus inimigos.
  • Sempre aponte para os pés de seu inimigo para causar redução da capacidade de retaliar
  • Use o dano splash para acertar os inimigos fora de sua visão.


Habilidades especiais

Class Skill: Recarregue.

Habilidade:

  • Rocket Jump


Armas

Arma Munição Danos
por acertos
Notas / Habilidades Especiais
Tipo Carregada Transportada
HUD crowbar TFC.png
Arma 1
Crowbar N/D N/D N/D 18
HUD single shotgun TFC.png
Arma 2
Single-Barrel Escopeta Shells 8 100 4-2 Atira 6 projéteis
HUD double shotgun TFC.png
Weapon 3
Double-Barrel Escopeta Shells 16 100 4-51 Atira 14 projéteis
HUD rocket launcher TFC.png
Weapon 4
Lança-Foguetes Rockets 4 50 1-100 Dano de Splash pode ser utilizado para causar dano em torno de inimigos protegidos por paredes. Pode ser usado para realizar rocket jumps, Que serve para alcançar áreas mais altas.

Granadas

Granada Granada
Carregada
Danos por alcance Notas/ Habilidades Especiais
Frag tfc.png
Primária
Hand Grenade 4 Alto Causa dano massivo depois de quatro segundos.
Nail Grenade TFC.png
Secundária
Nail Grenade 2 Médio-Alto

Libera pregos em 360 graus por um curto período de tempo antes da detonação.

Galeria


Veja Também