Difference between revisions of "July 20, 2012 Patch/pt-br"

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== Atualização 1 ==
 
== Atualização 1 ==
=== Mudanças na Engine Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
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=== Alterações na Engine Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
* Adicionado <code>sv_namechange_cooldown_seconds</code>, para impedir clientes de mudarem seus nomes rápido demais. (Por padrão 20 segundos)
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* Adição de <code>sv_namechange_cooldown_seconds</code> para impedir clientes de mudarem seus nomes rápido demais. (Por padrão 20 segundos)
* Adicionado <code>sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow</code> para ativar seletivamente a destruição automática do arquivo ''netspike'' se um cliente cai por causa do erro "''reliable snapshot overflow''" (por padrão 0, que desativa o debug)
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* Adição de <code>sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow</code> para ativar seletivamente a destruição automática do arquivo ''netspike'' se um cliente cai por causa do erro "''reliable snapshot overflow''" (por padrão 0, que desativa o debug)
* Adicionada checagem para prevenir que nomes de jogadores tenham códigos de cor
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* Adição de checagem para prevenir que nomes de jogadores tenham códigos de cor
* O comando do console <code>setinfo</code> agora irá rejeitar mudanças de convars com quaisquer caracteres estranhos
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=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Corrigido um bug que causava servidores não receberem corretamente atualizações no inventário do jogador. (Causa frequente da mensagem de erro "O servidor no qual você está jogando perdeu a conexão ao servidor de itens. Assim, seu equipamento não estará disponível neste servidor")
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* Correção de um bug que fazia com que servidores não receberem corretamente atualizações no inventário do jogador. (Causa frequente da mensagem de erro "O servidor no qual você está jogando perdeu a conexão ao servidor de itens. Assim, seu equipamento não estará disponível neste servidor")
* Corrigidos itens para todas as classes não podendo ser equipados corretamente
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* Correção de itens para todas as classes não podendo ser equipados corretamente
* Corrigido efeito da água em DX8
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* Correção do efeito da água em DX8
* Corrigida o {{Item link|Beggar's Bazooka}} atirando os foguetes contínuos com 100% de chances de [[crits/pt-br|críticos]] após disparar um foguete crítico
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* Correção do {{Item link|Beggar's Bazooka}} atirando os foguetes contínuos com 100% de chances de [[crits/pt-br|críticos]] após disparar um foguete crítico
* Corrigido {{Item link|Sandman}} não aceitando a [[strange part/pt-br|parte estranha]] Mortes Póstumas
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* Correção do {{Item link|Sandman}} não aceitando a [[strange part/pt-br|parte estranha]] Mortes Póstumas
  
=== Mudanças não-documentadas ===
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=== Alterações não documentadas ===
* O modo de jogo [[Special Delivery/pt-br|Special Delivery]] foi movido para a 7ª posição no menu Começar a jogar (antes era o 1º).
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* O modo de jogo [[Special Delivery (game mode)/pt-br|Entrega Espacial]] foi movido para a 7ª posição no menu Começar a jogar (antes era o 1º).
  
 
== Atualização 2 ==
 
== Atualização 2 ==
 
Sem notas da atualização.
 
Sem notas da atualização.
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=== Alterações não documentadas ===
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* Início do beta no novo sistema de lobbies de [[Quickplay/pt-br|partida rápida]], acessável através do comando do console <code>OpenMatchmakingLobby</code>.
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=== Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
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* Correção de caracteres Unicode sendo removidos de nomes de jogadores
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| source2-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
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Latest revision as of 13:46, 18 September 2020

Detalhes da atualização

Atualização 1

Alterações na Engine Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Adição de sv_namechange_cooldown_seconds para impedir clientes de mudarem seus nomes rápido demais. (Por padrão 20 segundos)
  • Adição de sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow para ativar seletivamente a destruição automática do arquivo netspike se um cliente cai por causa do erro "reliable snapshot overflow" (por padrão 0, que desativa o debug)
  • Adição de checagem para prevenir que nomes de jogadores tenham códigos de cor
  • O comando do console setinfo agora rejeitará mudanças de convars com quaisquer caracteres estranhos

Team Fortress 2

  • Correção de um bug que fazia com que servidores não receberem corretamente atualizações no inventário do jogador. (Causa frequente da mensagem de erro "O servidor no qual você está jogando perdeu a conexão ao servidor de itens. Assim, seu equipamento não estará disponível neste servidor")
  • Correção de itens para todas as classes não podendo ser equipados corretamente
  • Correção do efeito da água em DX8
  • Correção do Lança-Foguetes do Lamentável atirando os foguetes contínuos com 100% de chances de críticos após disparar um foguete crítico
  • Correção do João Pestana não aceitando a parte estranha Mortes Póstumas

Alterações não documentadas

  • O modo de jogo Entrega Espacial foi movido para a 7ª posição no menu Começar a jogar (antes era o 1º).

Atualização 2

Sem notas da atualização.

Alterações não documentadas

  • Início do beta no novo sistema de lobbies de partida rápida, acessável através do comando do console OpenMatchmakingLobby.

Atualização 3

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Correção de caracteres Unicode sendo removidos de nomes de jogadores

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão

1ª atualização

Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.vvd

2ª atualização

3ª atualização

No files changed