Difference between revisions of "August 17, 2012 Patch/pt-br"

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=== Mudanças na Engine Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
* Atualizado valor da taxa de clientes para ter 30000 por padrão para melhorar a performance de rede para a maioria dos jogadores
 
* Atualizado valor da taxa de clientes para ter 30000 por padrão para melhorar a performance de rede para a maioria dos jogadores
 
** Antes a taxa era definida pelas configurações de velocidade de internet da Steam
 
** Antes a taxa era definida pelas configurações de velocidade de internet da Steam
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** Ajustado ''clipping'' na área da esquerda por onde robôs veem, assim eles não ficarão mais presos
 
** Ajustado ''clipping'' na área da esquerda por onde robôs veem, assim eles não ficarão mais presos
 
** Corrigido raio perto da base
 
** Corrigido raio perto da base
** Corrigido erro ''vphysics'' em props no console
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** Corrigido erro ''[[vdc:VPhysics|vphysics]]'' em props no console
 
** Pequena correção de ''clipping'' em áreas em que jogadores podem ficar pendurados
 
** Pequena correção de ''clipping'' em áreas em que jogadores podem ficar pendurados
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=== Mudanças na Engine Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
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* Corrigido um bug em que jogadores rejeitados de um servidor poderiam deixar um jogador "fantasma" para trás que ocupava espaço na lista de jogadores
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=== Team Fortress 2 ===
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* Corrigido <code>tf_mm_strict</code> para funcionar como foi documentado
 
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Detalhes da atualização

Atualização 1

Mudanças na Engine Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Atualizado valor da taxa de clientes para ter 30000 por padrão para melhorar a performance de rede para a maioria dos jogadores
    • Antes a taxa era definida pelas configurações de velocidade de internet da Steam
  • Atualizado valor da taxa de clientes para ser guardado no arquivo config.cfg

Team Fortress 2

  • Corrigida trava causada por uma sobrecarga de tabelas de strings
  • Corrigida trava do cliente relacionada ao freeze panel
  • Corrigida trava do cliente relacionada a ragdolls
  • Corrigida trava do cliente relacionada ao painel de atualização Mann vs. Machine
  • Corrigida trava do cliente relacionada a estatísticas Mann vs. Machine
  • Corrigida trava do cliente relacionada a plug-ins do servidor criando um Tank Mann vs. Machine antes da partida estar pronta
  • Atualizados servidores dedicados para sair ao tentar iniciar um mapa Mann vs. Machine com seu número máximo de jogadores menor que 32
  • Corrigido mp_timelimit fazendo com que o modo Mann vs. Machine não reinicie adequadamente quando os defensores perdem
  • Corrigidos botões de diálogo sobre perda/vitória de ondas Mann vs. Machine não sendo clicáveis as vezes
  • Corrigida caixa de diálogo de vitória Mann vs. Machine ficando presa na tela
  • Corrigida caixa de diálogo do sumário da onda Mann vs. Machine sendo mostrada no começo da primeira onda
  • Corrigidas atualizações sendo incorretamente mostradas no painel de atualização Mann vs. Machine
  • Atualizados ícones de atualizações para remover números
  • Corrigidos Sentry Busters escolhendo construções removíveis como alvos válidos
  • Corrigida instância em que o som do Sentry Buster se repetia incessantemente
  • Atualizada imagem da mochila do Arquimedes para corrigir um problema com o canal alfa
  • Atualizadas cores do Bandoleira Bivolt
  • Corrigida rasão de desconexão do modo Mann vs. Machine não sendo traduzida corretamente
  • Corrigida variação de cor em jogadores baseada na vida em alguns mods da comunidade fora do modo Mann vs. Machine
  • Removidos relatos no console relacionados a alertas de movimentos ausentes
  • Atualizada ConVar de matchmaking tf_mm_strict
    • Um valor de 2 irá fazer o browser de servidores ignorar este servidor, mas ainda permitirá conexões diretas
  • Atualizada Mvm_Mannworks
    • Ajustado clipping na área da esquerda por onde robôs veem, assim eles não ficarão mais presos
    • Corrigido raio perto da base
    • Corrigido erro vphysics em props no console
    • Pequena correção de clipping em áreas em que jogadores podem ficar pendurados

Atualização 2

Mudanças na Engine Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Corrigido um bug em que jogadores rejeitados de um servidor poderiam deixar um jogador "fantasma" para trás que ocupava espaço na lista de jogadores

Team Fortress 2

  • Corrigido tf_mm_strict para funcionar como foi documentado