Difference between revisions of "August 17, 2009 Patch/zh-hant"

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* 根據社群創作者 Tim Johnson 的更改而更新了地圖 [[Hoodoo/zh-hant|PL_Hoodoo]]:
 
* 根據社群創作者 Tim Johnson 的更改而更新了地圖 [[Hoodoo/zh-hant|PL_Hoodoo]]:
 
** 「在階段 B 第 1 區新增平台,並清除附近障礙以方便進攻檢查點,這邊不會再吸引更多人架一堆步哨,但只要配置適當仍能守得住。為階段 B 第 2 區增加一些可躲避攻擊的空間,此外階段 C 紅隊/藍隊之間的單行通道已經移除,取而代之的是幾道可從藍隊這一側爬上二樓的樓梯。」
 
** 「在階段 B 第 1 區新增平台,並清除附近障礙以方便進攻檢查點,這邊不會再吸引更多人架一堆步哨,但只要配置適當仍能守得住。為階段 B 第 2 區增加一些可躲避攻擊的空間,此外階段 C 紅隊/藍隊之間的單行通道已經移除,取而代之的是幾道可從藍隊這一側爬上二樓的樓梯。」

Latest revision as of 10:30, 2 November 2014

來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)

更新內容

Team Fortress 2

  • 根據社群創作者 Tim Johnson 的更改而更新了地圖 PL_Hoodoo
    • 「在階段 B 第 1 區新增平台,並清除附近障礙以方便進攻檢查點,這邊不會再吸引更多人架一堆步哨,但只要配置適當仍能守得住。為階段 B 第 2 區增加一些可躲避攻擊的空間,此外階段 C 紅隊/藍隊之間的單行通道已經移除,取而代之的是幾道可從藍隊這一側爬上二樓的樓梯。」
  • 新增指令 tf_ctf_bonus_time 以設定奪得情報後的爆擊加成時間(數值為 0 則關閉加成功能)。
  • 新增控制台指令 tf_arena_first_blood 以開啟/關閉競技場模式獨有的第一滴血機制(數值 0 為關閉功能)。
  • 為 DirectX8 玩家補上遺失的雪煙粒子效果。
  • 修正火箭跳
  • 修正黏性炸彈跟附著物體的問題。現在所有地圖物體中,只有遇到 Sawmill 裡的圓鋸時不會黏住。
  • 修正偵察兵在二連跳時會變成參考姿勢的問題。
  • 修正超能骨鋸沒有顯示團隊顏色的問題。
  • 修正間諜偽裝成紅隊偵察兵後,無法正確隱形的問題。
  • 移除 TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF(攻擊/防禦情報箱)模式中的另外兩行文字訊息。