Difference between revisions of "Escape Plan/pl"
m (Redirect removal) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(13 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Escape Plan.png | | image = Escape Plan.png | ||
− | | used-by = | + | | kill-icon-2 = grenade |
+ | | kill-icon-3 = hhg | ||
+ | | kill-tooltip-2 = Drwina | ||
+ | | kill-tooltip-3 = Drwina z Robaczym Zestawem założonym | ||
+ | | used-by = {{used by|Soldier}} | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
− | | released = | + | | released = {{patch name|6|27|2012}} |
− | | availability = {{avail|drop|craft|purchase}} | + | | released-major = Pyromania Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|collectors|purchase}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
− | | ammo-loaded = N/A | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = {{item kind|Pickaxe}} |
− | | | + | | item-level = 10 |
− | | att- | + | | att-1-neutral = {{attribute|ProvideOnActive}} |
− | | att- | + | | att-2-positive = {{attribute|ShovelSpeedBoost}} |
+ | | att-3-negative = {{attribute|SelfMarkForDeath}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}} | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Żołnierz'''|Jeżeli wiesz co dla ciebie dobre, | + | {{Quotation|'''Żołnierz''' o poprawnym wykorzystywaniu Planu Ucieczki|Jeżeli wiesz co dla ciebie dobre, uciekaj!|sound=Soldier_taunts03.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''Plan Ucieczki''' (oryg. ''Escape Plan'') to broń do [[Weapons/pl#soldiermelee|walki wręcz]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to wyblakły, wysłużony kilof. | ||
− | + | Gdy broń jest używana, [[Classes/pl#Speed|prędkość poruszania się]] gracza zwiększa się wraz z utratą jego [[Classes/pl|zdrowia]]. Gracz otrzymuje 90% mniej leczenia od [[Medic/pl|Medyków]] gdy broń jest wyciągnięta. Animacja [[Critical hits/pl|krytycznego trafienia]] tej broni polega na wymachu zza pleców i uderzeniu przeciwnika ostrym końcem. | |
− | + | Plan Ucieczki został oryginalnie dodany do [[Team Fortress 2 Beta/pl|Bety Team Fortress 2]] jako [[Beta Split Equalizer/pl|Podzielony wyrównywacz - beta]] 1 i został ostatecznie dodany do gry w {{Patch name|6|27|2012}}. | |
− | + | [[Taunts/pl|Drwienie]] z Planem Ucieczki spowoduje wykonanie zabójczej drwiny [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]. Wariacja drwiny jest dostępna dla graczy z założonym [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]]. | |
− | Plan Ucieczki był automatycznie dawany | + | Plan Ucieczki był automatycznie dawany graczom, którzy posiadali [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] przed {{Patch name|6|27|2012}} z tą samą jakością jak wcześniej posiadany Wyrównywacz. Ponadto, jeżeli Wyrównywacz był nazwany przez [[Name Tag/pl|Etykietę z nazwą]], Plan Ucieczki miał identyczną nazwę. |
== Obrażenia i czas funkcjonowania == | == Obrażenia i czas funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical =[[Shovel| | + | | identical = [[Shovel/pl|Saperki]] |
− | | damage | + | | damagetype = Wręcz |
− | | base | + | | rangetype = Wręcz |
− | + | ||
− | | crit | + | | damage = yes |
− | | minicrit | + | | base = 65 |
+ | | crit = 195 | ||
+ | | minicrit = 88 | ||
− | | function times = yes | + | | function times = yes |
| attack interval = 0.8 s | | attack interval = 0.8 s | ||
}} | }} | ||
− | + | = Prędkość poruszania się= | |
− | [[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right| | + | [[File:Escape Plan Speed PL.png|thumb|250px|right|Porównanie prędkości poruszania się Planu Ucieczki]] |
− | {{Main|Speed}} | + | {{Main|Speed/pl|l1=Prędkość}} |
− | Wartości poruszania się | + | Wartości poruszania się są oparte na aktualnym zdrowiu gracza. Dla przykładu, standardowa prędkość poruszania się to 100%, Co jest 300 jednostek na sekundę - Prędkość [[Spy/pl|Szpiega]], [[Sniper/pl|Snajpera]], [[Engineer/pl|Inżyniera]] i [[Pyro/pl|Pyro]] - podczas, gdy [[Scout/pl|Skaut]] porusza się 400 jednostek na sekundę, 33% powyżej standardowej prędkości poruszania się. |
{| class="wikitable" style="text-align: center" | {| class="wikitable" style="text-align: center" | ||
|- | |- | ||
! class="header" | Zakres zdrowia | ! class="header" | Zakres zdrowia | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Prędkość (jednostek na sekundę) |
! class="header" | Względny wzrost prędkości | ! class="header" | Względny wzrost prędkości | ||
! class="header" | Uwagi | ! class="header" | Uwagi | ||
Line 56: | Line 70: | ||
| 160-121 || 264 || 10% || | | 160-121 || 264 || 10% || | ||
|- | |- | ||
− | | 120-81 || 288 || 20% || align="left" | Szybciej niż [[Demoman]] | + | | 120-81 || 288 || 20% || align="left" | Szybciej niż [[Demoman/pl|Demoman]] |
|- | |- | ||
− | | 80-41 || 336 || 40% || align="left" | Szybciej niż [[Medic|Medyk]] | + | | 80-41 || 336 || 40% || align="left" | Szybciej niż [[Medic/pl|Medyk]] |
|- | |- | ||
− | | 40-1 || 384 || 60% || align="left" | 96% tak szybko, jak [[Scout|Skaut]] | + | | 40-1 || 384 || 60% || align="left" | 96% tak szybko, jak [[Scout/pl|Skaut]] |
|} | |} | ||
+ | == Leczenie == | ||
+ | {{Equalizer and Escape Plan healing range}} | ||
− | ==Wytwarzanie== | + | {{Weapon Demonstration}} |
+ | |||
+ | == Wytwarzanie == | ||
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
− | ===Plan wytworzenia=== | + | === Plan wytworzenia === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Scrap Metal | | ingredient-1 = Scrap Metal | ||
Line 79: | Line 97: | ||
== Wariant Kuriozum == | == Wariant Kuriozum == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Pickaxe}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-neutral = {{attribute|ProvideOnActive}} |
− | | att- | + | | att-2-positive = {{attribute|ShovelSpeedBoost}} |
+ | | att-3-negative = {{attribute|SelfMarkForDeath}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}} | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
}} | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}} | ||
+ | }} | ||
− | + | == Historia aktualizacji == | |
− | == Historia | + | {{Update history| |
− | '''{{Patch name|06|27|2012}}''' ( | + | '''{{Patch name|06|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
− | * Plan Ucieczki został | + | * Plan Ucieczki został rozdzielony z Wyrównywacza i został dodany do gry. |
'''{{Patch name|7|5|2012}}''' | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
− | * Naprawiono niewidzące kolory drużyn na rękawach dla [[Equalizer|Wyrównywacza]] i Planu Ucieczki. | + | * Naprawiono niewidzące kolory drużyn na rękawach dla [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] i Planu Ucieczki. |
* Naprawiono błąd, który umożliwiał wołania Medyka, trzymając Plan Ucieczki. | * Naprawiono błąd, który umożliwiał wołania Medyka, trzymając Plan Ucieczki. | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Naprawiono wyświetlania Planu Ucieczki jak Wyrównywacza w drużynie BLU. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|11|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono Plan Ucieczki [[Strange/pl|Kuriozum]] który nie liczył zabójstw. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|6|2012}}''' | ||
+ | * Plan Ucieczki ma tę samą drwinę co Wyrównywacz. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Jesteś naznaczony na śmierć, gdy aktywne oraz na krótki moment po zmianie broni. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono Kuszę Krzyżowca która leczyła graczy z wyciągniętym Planem Ucieczki lub Wyrównywaczem. | ||
− | + | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]]. |
− | + | ||
− | * | + | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' |
+ | * Naprawiono błąd w którym Medyk widział złe linie podczas próby leczenia sojusznika z Planem Ucieczki. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Zmieniono atrybut braku leczenia od Medyka na -90% mniej leczenia od Medyka. | ||
+ | |||
+ | '''[Nieznana data]''' | ||
+ | * Plan ucieczki został usunięty ze sklepu. | ||
+ | }} | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Line 108: | Line 157: | ||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
− | *[[Soldier strategy#Escape Plan|Plan Ucieczki - strategia | + | * [[Basic Soldier strategy/pl#{{item name|Escape Plan}}|Plan Ucieczki - strategia]] |
− | |||
− | {{ | + | {{Pyromania Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} |
Latest revision as of 01:25, 4 October 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Escape Plan (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Jeżeli wiesz co dla ciebie dobre, uciekaj!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierz o poprawnym wykorzystywaniu Planu Ucieczki
|
” |
Plan Ucieczki (oryg. Escape Plan) to broń do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to wyblakły, wysłużony kilof.
Gdy broń jest używana, prędkość poruszania się gracza zwiększa się wraz z utratą jego zdrowia. Gracz otrzymuje 90% mniej leczenia od Medyków gdy broń jest wyciągnięta. Animacja krytycznego trafienia tej broni polega na wymachu zza pleców i uderzeniu przeciwnika ostrym końcem.
Plan Ucieczki został oryginalnie dodany do Bety Team Fortress 2 jako Podzielony wyrównywacz - beta 1 i został ostatecznie dodany do gry w Aktualizacja z 27 czerwca 2012.
Drwienie z Planem Ucieczki spowoduje wykonanie zabójczej drwiny Kamikaze. Wariacja drwiny jest dostępna dla graczy z założonym Robaczym Zestawem.
Plan Ucieczki był automatycznie dawany graczom, którzy posiadali Wyrównywacz przed Aktualizacja z 27 czerwca 2012 z tą samą jakością jak wcześniej posiadany Wyrównywacz. Ponadto, jeżeli Wyrównywacz był nazwany przez Etykietę z nazwą, Plan Ucieczki miał identyczną nazwę.
Contents
Obrażenia i czas funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Prędkość poruszania się
Wartości poruszania się są oparte na aktualnym zdrowiu gracza. Dla przykładu, standardowa prędkość poruszania się to 100%, Co jest 300 jednostek na sekundę - Prędkość Szpiega, Snajpera, Inżyniera i Pyro - podczas, gdy Skaut porusza się 400 jednostek na sekundę, 33% powyżej standardowej prędkości poruszania się.
Zakres zdrowia | Prędkość (jednostek na sekundę) | Względny wzrost prędkości | Uwagi |
---|---|---|---|
300-161 | 240 | 0% | |
160-121 | 264 | 10% | |
120-81 | 288 | 20% | Szybciej niż Demoman |
80-41 | 336 | 40% | Szybciej niż Medyk |
40-1 | 384 | 60% | 96% tak szybko, jak Skaut |
Leczenie
Źródła leczenia | Tempo leczenia | ||||
---|---|---|---|---|---|
Podczas walki | Poza walką | ||||
Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane | ||
Kusza krzyżowca | Z bliska | 75 | 8 | 75 | 8 |
Średni zasięg | 113 | 11 | 113 | 11 | |
Daleki zasięg | 150 | 15 | 150 | 15 | |
Medigun / Kritzkrieg | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s | |
Quick-Fix | Leczenie | 33,6 / s | 3,4 / s | 100,8 / s | 10,1 / s |
ÜberCharge | 100,8 / s | 10,1 / s | 302,4 / s | 30,2 / s | |
Zaszczepiacz | Leczenie | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s |
Nadleczenie | 8 / s | 0,8 / s | 24 / s | 2,4 / s | |
Amputator | 105 / 4 ticks | 11 / 4 ticks | 315 / 4 ticks | 32 / 4 ticks |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal ze złomu | Postępowanie dyscyplinarne | Plan ucieczki | ||
+ | = |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Wariant Kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Historia aktualizacji
- Plan Ucieczki został rozdzielony z Wyrównywacza i został dodany do gry.
- Naprawiono niewidzące kolory drużyn na rękawach dla Wyrównywacza i Planu Ucieczki.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał wołania Medyka, trzymając Plan Ucieczki.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono wyświetlania Planu Ucieczki jak Wyrównywacza w drużynie BLU.
- Naprawiono Plan Ucieczki Kuriozum który nie liczył zabójstw.
Aktualizacja z 6 września 2012
- Plan Ucieczki ma tę samą drwinę co Wyrównywacz.
- Zmieniono atrybuty:
- Jesteś naznaczony na śmierć, gdy aktywne oraz na krótki moment po zmianie broni.
Aktualizacja z 16 września 2013
- Naprawiono Kuszę Krzyżowca która leczyła graczy z wyciągniętym Planem Ucieczki lub Wyrównywaczem.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjonerską.
Aktualizacja z 9 stycznia 2014
- Naprawiono błąd w którym Medyk widział złe linie podczas próby leczenia sojusznika z Planem Ucieczki.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zmieniono atrybuty:
- Zmieniono atrybut braku leczenia od Medyka na -90% mniej leczenia od Medyka.
[Nieznana data]
- Plan ucieczki został usunięty ze sklepu.
Galeria
Zobacz również
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|