Difference between revisions of "User:JUGOSILLOSO"

From Team Fortress Wiki
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{{Featured article tag}}
 
{{DISPLAYTITLE:Spy}}
 
{{infobox class
 
|image=Spy.png
 
|class=[[Image:Painted_Whiskered_Gentleman_141414.png|50px]]
 
|type=Mato, ataco y defiendo lo que me pille por delante
 
|health='''125''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|185|Overhealed by a Medic}} </small> <br> 60 <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|90|Overhealed by a Medic}} / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|180|Maximum health buff from a backstab}} cuando utiliza [[Conniver's Kunai/es|armas cutres]] </small> <br> 100 <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|150|tomándole el pelo al Medic enemigo de turno}} usando más [[Big Earner/es|armas aburridas]] </small>
 
|speed='''100%'''<br/>93% <small>disfrazado de un [[Demoman/es|AsíEsComoSeHace]]</small><br/>Lentico <small>disfrazado de un [[Soldier/es|Maggot-Man]]</small><br/>Lento de narices <small>disfrazado de un [[Heavy/es|gordaco]]</small>
 
}}
 
{{Quotation|'''JUGOSILLOSO''' cuando está en dm_mariokart_b3|¡Maldita sea! ¡Éste es un server amistoso! A-MIS-TO-SO. ¿Lo pillas? Si quieres uno para luchar vete a cualquier otro. ¿Qué? ¿¡Cómo que no lucho porque soy un paquete!? Buá macho prepárate porque '''te voy a petar el hojaldre'''...}}
 
Procedente de una región entre Italia y Barcelona (sí, en mitad del agua), JUGOSILLOSO es un personaje peculiar aficionado a los videojuegos. Tiene cierta facilidad para adaptarse a cualquiera de ellos aunque los firstperson shooter nunca han sido su fuerte, hasta que descubrió Team Fortress 2. Utilizando a la perfección cada una de las 9 clases en total, es capaz de [[Maul/es|romper zapadores]] a la velocidad de la luz, golpearte por detrás y [[Holiday Punch/es|matarte a burlas mientras te ríes]], acumular [[crits/es|críticos]] de 100 en 100 con la [[Frontier Justice/es|Justiciera]], usar más la [[Saw/es|Sierra]] que la [[Medi Gun/es|Medi-Gun]], inundarte de [[Jarate/es|orín]] hasta llenar tu esófago y mueras ahogado, o de [[backstab/es| apuñalarte por la espalda]] a 8 kilómetros cuando estaba apuntando al lóbulo de tu oreja izquierda.
 
  
Los objetivos comunes de JUGOSILLOSO son los noobs que entorpecen con la mecánica del juego, desde esos pesados que no paran de molestar cuando se les dice que no lo hagan hasta los que se quedan quietos esperando que la [[death/es|muerte]] llegue a ellos. En otra estancia encontraríamos a los noob-medio que son aquellos que confunden noob con [[account types/es|free-to-play]]. Pues a ellos, también los mata, además de aquellos que dicen cosas como "U MAD?" y "HAHA YOU RAGE" u otros insultos varios de los cuales varios mancillan el honor de su progenitora y familia en general. Por último acabará con aquellos falsos pros que delatan su falta de pro-virtuosidad ya que presumen de que lo son. Estos últimos son los que [[Domination/es|dominará]] con más dificultad.
 
 
JUGOSILLOSO no es un pro pero sin duda no es un noob. Llamarle noob es sinónimo de error y su venganza puede llegar a traspasar la frontera de lo real y lo que no lo es. Nunca lo verás presumir de que es pro aunque de vez en cuando se [[taunt/es|burlará]] si le caes gordo o simplemente para fastidiar.
 
 
La voz del JUGOSILLOSO es interpretada por sí mismo, pero tiene mucho respeto al doblador [http://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=80 Aleix Estadella].
 
 
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
| name = Hugo Sillozzo
 
| birthplace = {{w|Italy|'''Italia'''|lang=es}}
 
| job = Reventar próstatas y provocar ragequits.
 
| motto = "Si me ayudas, te daré [[sandvich/es|Focatas]]. Si me atacas, mejor sal por patas.
 
| contraptions = [[Knife/es|Cuchillo Mariposa]] / [[Dead Ringer/es|Duplicante]] / [[Enforcer/es|Ejecutor]]
 
| description = Es un tío que está petao de la cabeza, siempre dice chorradas pero es buen pavo. Tiene un buen corazón (concretamente, sabe a pollo) y ocasionalmente hace algún regalito a través del [[trade/es|trade]]. Como colega siempre ayuda a su equipo muy a su estilo, y como enemigo... prefiero no tenerlo. Está hecho un madafaca.
 
}}
 
 
== Estrategia Básica ==
 
 
 
[[File:Spyava.jpg|right]]
 
 
*Es impredecible ya que siempre elige una clase que no esté cogida anteriormente. No tiende a repetir clases con lo cual no sabrás qué clase será, eso depende de su equipo.
 
*Si tiene la oportunidad saldrá de la base como Scout, bombardeando con una mezcla se [[sandman/es|Somnífero]] y [[Flying Guillotine/es|Tomahawk]].
 
*Cuando el Scout no cumpla con las espectativas que requiera el equipo aliado, cambiará de clase y es muy posible que elija Spy.
 
*Como Spy, saldrá [[disguise/es|disfrazado]] de su propio equipo con el [[Dead Ringer/es|Duplicante]] en mano, con lo cual nunca te fíes de si has matado realmente a aquel enemigo que crees haber matado, porque al acabar los efectos del Duplicante ya habrá escogido un disfraz perfecto para disimular y matar al máximo de enemigos.
 
*Aunque a veces se disfrace de [[Scout/es|Scout]], no es el típico novato que lo hace siempre. Si es necesario disimular se disfrazará de la clase que más encaje con la situación en la que se encuentre.
 
*De nada te sirve correr, arrimar tu espalda en la pared, esconderte detrás de tus propias [[buildings/es|construcciones]]. Si quiere apuñalarte, buscará la forma de hacerlo, aunque muera 70 veces antes de hacerlo con éxito. No hay sitio seguro.
 
*Sus víctimas en cuanto a clase pueden ser todas, pero su patrón es muy inestable. Si hay un [[Medic/es|Medic]] curando a un [[Heavy/es|Heavy]] enemigo matará primero al Medic o al Heavy según las facultades de cada uno, la cuestión es liquidar antes al que más oportunidades tenga de contraatacar. Lo mismo pasaría con los grupos de [[Sniper/es|Snipers]] y los [[Engineer/es|Engineers]] y sus construcciones.
 
*Si le da el venazo, puede llegar hasta hacer spawnkill o matar AFK's.
 
*Como [[Soldier/es|Soldier]] es una auténtica máquina de matar. No hay clase que se resista, así que no intentes [[rifle/es|francotirear]] a lo lejos como Sniper, construir [[sentry/es|centinelas]] con su [[dispenser/es|dispensador]]y [[teleport/es|teleportador]] incluidos todo a nivel 3, o pillar Heavy + Medic, o intentar [[Compression blast/es|reflectar]] sus cohetes con [[Pyro/es|Pyro]], o creer que el Scout corre lo suficiente para esquivar los misiles, o lanzarle bombas por doquier como [[Demoman/es|Demoman]], porque incluso con esas te puede llegar a sorprender. Especialmente a los Spies que se acerquen por la espalda se llevarán un buen cohetaza in da feis.
 
*Como Soldier, siempre que necesidad y capacidad estén en harmonía, hará [[rocket jump/es|Rocket Jumps]] dignos de un canguro.
 
*Como Pyro, es una auténtica máquina de reflectar tanto proyectiles como personas, así que procura apuntar bien o utilizar armas más apropiadas.
 
*Como Pyro, tiene prácticamente la misma puntería que la de un Sniper a la hora de usar la [[Scorch_Shot/es|Pistola de Bengalas]].
 
*Como Pyro, si está defendiendo unas construcciones de un Engineer aliado será difícil romperlas, ya que [[Spy check/es|quema Spies]], empuja enemigos, reflecta proyectiles, ataca a corta y larga distancia y rompe zapadores.
 
*Como Demoman, no es demasiado bueno con ninguna arma. Especialmente con los [[Chargin'_Targe/es|Targes de Carga]], aunque con el [[Stickybomb Launcher/es|Lanza-lapas]] tiene la facultad de apuntar, disparar y detonar en cuestión de segundos.
 
*Como Demoman, no te extrañe que vayas a coger el [[Intelligence/es|dossier]] y te encuentres explotando por los aires. El Demoman y sus lapas son un combo perfecto para defender. Lo mismo hace con [[Control Point/es|Puntos de Control]] y las [[Payload/es|Vagonetas]]
 
* Como Demoman, tiene una segunda faceta compuesta por el [[Sticky Jumper/es|Saltagranadas]] y el [[Ullapool Caber/es|Cáber de Ullapool]]. El resultado acaba siendo desastroso para más personas de las que cabrían en un servidor, aunque puede llevarse consigo a más de 4 personas por muerte.
 
*Como Heavy, tiene un enfermizo afán por utilizar el Puñetazo Festivo que a veces lo combinará con el [[Buffalo Steak Sandvich/es|Filete de Búfalo]] por cuestión de velocidad. Siempre que tenga ocasión te matará con su [[showdown/es|burla]].
 
*Como Heavy, si lo necesitas, te dará su [[Sandvich/es|Focata]] incluso si eres su enemigo y le caes guay.
 
* Si es muy necesario, llamará a un Medic y junto a él y su [[Minigun/es|Minigun]] será un objetivo difícil de tumbar.
 
*Como Engineer, estará siempre pendiente de sus construcciones así que los [[sapper/es|zapadores]] o los ataques cercanos serán poco efectivos. En cuanto a los lejanos tampoco lo serán ya que utiliza el [[wrangler/es|Arreo]]. El único momento para atacar es mientras esté construyendo una Salida de Teleportador justo al ladito de tu base y ya sea tarde para ganar la partida. Aunque con las [[ubercharge/es|Super-Cargas]] no pierdes nada intentándolo...
 
*Como Sniper, tiende a apuntar a la [[headshot/es|cabeza]], aunque si ve a un enemigo revoltoso no tendrá más remedio que hacer un bodyshot.
 
*Como Sniper, no usa casi nunca [[razorback/es|Caparazumbador]] porque sabe que los Spies se acercan por detrás y te matan con el [[Revolver/es|Revólver]]. No obstante, aunque parezca que esté empanado campeando, si escucha tus pasos o el menor sonido de invisibilidad preparará su [[Jarate/es|Fraskungfú]] y te rematará con su [[Cuchilla Trival|Cuchilla Trival]].
 
*Como Medic, no es de esos paquetes que sólo saben [[healing/es|curar]] a Heavies, rollo Medic Privado. Curará siempre a quien más lo necesite y quien más cerca suyo esté. Pero no te preocupes, si estás lejos y necesitas ayuda, llámale que hará parkour si es necesario para curarte.
 
 
{{clr}}
 
 
== Armas ==
 
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para mas información.
 
 
===Primario===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Llevada
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver|Por defecto }}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 40
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 120
 
|-
 
! {{Table icon|Big Kill|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 40
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 120
 
|<small>Artículo de Promoción de [http://store.steampowered.com/app/901399/ ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']</small><br />
 
 
{{Info}}Mismo daño que el [[Revolver/es|Revólver]].
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Table icon|Ambassador|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
 
| rowspan="2" | 6
 
| rowspan="2" | 24
 
| rowspan="2" | '''Base''': 34
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 102
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Críticos por [[headshot/es|disparo a la cabeza]] preciso.
 
 
{{Con}}La precisión disminuye después de recibir el disparo inicial. Tiene un tiempo corto de recarga durante el cual no hace Críticos.
 
 
{{Con}}Daños causados: -15%.
 
 
{{Con}}-20% más de lentitud de disparo.
 
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ambassador headshot}}
 
|-
 
! {{Table icon|L'Etranger|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 32
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 96
 
|
 
{{Pro}}+15% invisibilidad por impacto.
 
 
{{Con}}Daños causados: -20%.
 
|-
 
! {{Table icon|Enforcer|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Enforcer}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 48
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 144
 
|
 
{{Pro}}+20% de daños causados.
 
 
{{Con}}Velocidad de disparo un 20% más lenta.
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.
 
|-
 
! {{Table icon|Diamondback|Promocional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Diamondback}}
 
| 6
 
| 24
 
| '''Base''': 34
 
'''[[Crit]]''': 102
 
|
 
{{Pro}} Recibes 1 tiro crítico por cada construcción destruida con el Zapador.
 
 
{{Con}}Daños causados: -15%.
 
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.
 
 
|}
 
 
===Secundario===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Llevada
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper|Por defecto }}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|
 
{{Info}} Descompone y destruye lentamente [[building/es|construcciones]] enemigas.
 
|-
 
! {{table icon|Red-Tape Recorder|Promocional/Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Red-Tape Recorder}}
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|
 
{{con}}-100% de daño causado.
 
 
{{Info}} Descompone y deshace las contrucciones enemigas, revirtiendo su proceso de construcción hasta devolverlas a la caja de herramientas.
 
|}
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Llevada
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Knife|Estpandár}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| rowspan="5" align="center" | N/D
 
| rowspan="5" align="center" | N/D
 
| rowspan="5" align="center" | '''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuído}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
|<small>Objeto limitado de la [[Replay Update/es|Actualización de Replay]].</small><br />
 
{{Info}}Los enemigos asesinados se convertirán en estatuas de Australium (solo cosmetico).
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sharp Dresser|Promocional/Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharp Dresser}}
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=Sharp Dresser Backstab}}
 
|-
 
 
|-
 
! {{Table icon|Your Eternal Reward|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| rowspan="2" align="center" |N/D
 
| rowspan="2" align="center" |N/D
 
| rowspan="2" align="center" |'''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
| rowspan="2" |{{Pro}}Después de una puñalada en la espalda el Spy puede disfrazarse rápidamente como su víctima.
 
 
{{Pro}}Las víctimas mueren silenciosamente.
 
 
{{Pro}}Los cuerpos de las víctimas desaparecen una vez que hayan sido apuñalados.
 
 
{{Pro}} Si una víctima es apuñalada, su muerte no saldrá notificada para los enemigos del Spy.
 
 
{{Con}}El Spy no puede usar su [[Disguise Kit/es|Kit de Disfraces]] para disfrazarse.
 
|-
 
! {{Table icon|Wanga Prick|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=wanga prick}}
 
|-
 
! {{Table icon|Conniver's Kunai|Promocioal/Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=conniver's kunai}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |'''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
|{{Pro}}Al apuñalar: absorbe la vida de la víctima. El Spy puede llevar un Exceso de Curación de hasta 300% de vida.
 
 
{{Con}}-65 de vida máxima.
 
|-
 
! {{Table icon|Big Earner|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |'''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
|{{Pro}}+30% de camuflaje al matar
 
 
{{Con}}-25 de vida máxima al portador
 
|-
 
! {{Table icon|Spy-cicle|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spy-cicle}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |'''Base''': 40
 
'''[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]''':
 
<br/>6&times; <small>vida de la víctima.</small>
 
|
 
{{Pro}} Las víctimas mueren silenciosamente.
 
 
{{Pro}}Atacado por fuego: El portador es inmune al fuego por 2 segundos.
 
 
{{Con}}La víctima apuñalada se convertirá en hielo.
 
 
{{Con}}Se derrite al ser quemado, regenera después de 15 segundos.
 
|-
 
|}
 
 
===Burla de Ataque===
 
{{Taunt
 
| image = Spytaunt2.PNG
 
| weapon-1 = Knife
 
| weapon-2 = Your Eternal Reward
 
| weapon-3 = Conniver's Kunai
 
| weapon-4 = Big Earner
 
| weapon-5 = Saxxy
 
| special = Fencing
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Fencing/es|Esgrima]]}} El Spy pasa su arma de una mano a la otra y asume una posición que Esgrima. Hace dos trazos rápidos en el aire y una estocada mientras que dice:<br/>
 
:[[Media:Spy_taunts02_es.wav|"Te destriparé como a una gallina."]]<br/>
 
:[[Media:Spy_taunts09_es.wav|"Soltad las armas y largáos."]]
 
}}
 
 
===Ítems PDA===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Arma
 
! class="header" width="75%" | Notas / Habilidad especial
 
|-
 
! {{Table icon|Disguise Kit|Por defecto <br>PDA Primaria}}
 
|
 
{{Info}}Le da al Spy la posibilidad de [[disguise/es|disfrazarse]] de otro compañero o de un enemigo.
 
No puede usarse si se tiene equipada [[Your Eternal Reward/es|Tu Eterna Recompensa]].
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Por defecto <br/>PDA Secundaria}}
 
|
 
'''Tipo de invisibilidad:''' Tiempo
 
 
{{Info}}Hace al Spy invisible por 9 segundos.
 
 
{{Info}}Puede recargarse con armas sueltas o metal.
 
|-
 
! {{Table icon|Cloak and Dagger|Desbloqueable<br/>PDA Secundaria}}
 
|
 
'''Tipo de invisibilidad:''' Sensibilidad al movimiento
 
 
{{pro}}El portador es invisible permanentemente al permanecer quieto.
 
 
{{pro}}La Rapidez de la recarga de Invisibilidad se duplica.
 
 
{{con}}La Invisibilidad se consume mas rápidamente.
 
 
{{con}}El medidor de camuflaje no se puede recargar con armas sueltas o metal.
 
|-
 
! {{Table icon|Dead Ringer|Desbloqueable<br/>PDA Secundaria}}
 
|
 
'''Tipo de invisibilidad:''' Fingir muerte
 
 
{{Info}}El Spy quedará invisible durante 8 segundos al recibir daño, dejando un cadáver falso.
 
 
{{Info}}El medidor de camuflaje se puede recargar con armas sueltas o metal.
 
 
{{pro}}Reduce el daño inicial y subsecuente daño recibido a una fracción (1/10) y el camuflaje no parpadea cuando choca contra un enemigo, pero sólo para la típica duración del camuflaje. La prolongación del camuflaje lo convertirá en la invisibilidad típica.
 
 
{{pro}}Regeneración un 60% más rápida.
 
 
{{con}}Emite un fuerte sonido al desactivar la invisibilidad.
 
 
{{con}}El hacerse visible bajará el medidor de camuflaje a 40% si la cantidad es más de eso cuando el Spy se hace visible. 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promocional<br/>PDA Secundaria}}
 
|
 
'''Tipo de invisibilidad:''' Tiempo<br>
 
{{Info}}Tiene las mismas habilidades que el [[Invisibility Watch/es|Reloj de Invisibilidad]].<br>
 
<small>Artículo de Promoción de ''[[Poker Night at the Inventory]]''</small><br />
 
|}
 
 
== Set de Objetos==
 
{{Set|class=Spy}}
 
 
{{Set|The Man of Honor}}
 
 
{{Set|The Invisible Rogue}}
 
 
==Sombreros==
 
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
 
{{Spy class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
 
==Avatares oficiales de clase==
 
{{Class avatars}}
 
 
==Logros==
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Spy achievements/es|l1=Logros de Spy}}
 
*'''Spy paquete''': 34 Logros, 3 [[Spy achievements/es#hitos|hitos]].
 
*1 [[General achievements/es|Logro general]]
 
|}
 
 
==Historial de Actualización==
 
{{update history|
 
'''[[October 2, 2007 Patch/es|Parche del 2 de Octubre de 2007]]'''
 
* Se ha arreglado un crash relaccionado con el Zapador.
 
 
'''[[October 9, 2007 Patch/es|Parche del 9 de Octubre de 2007]]'''
 
* Los Spies no pueden recargar el Revólver mientras está invisible
 
 
'''[[October 25, 2007 Patch/es|Parche del 25 de Octubre de 2007]]'''
 
* Se ha corredido el Spy podia usar un error provechoso para usar la Puñalada por la espalda donde se podia apuñalar a un jugador que no estaba de espaldas
 
* Se ha corregido la agitación en el extremo inferior de los metros del reloj cuando el jugador se quitaba la invisibilidad automaticamente
 
 
'''[[November 7, 2007 Patch/es|Parche del 7 de Noviembre de 2007]]'''
 
*Se ha arreglado un error provechoso que permitía a los Spies atacar sin perder el disfraz
 
*Se ha arreglado un error por el que los Spies podían zapear a través de las paredes.
 
 
'''[[December 20, 2007 Patch/es|Parche del 20 de Noviembre de 2007]]'''
 
* Las construcciones zapeadas ahora quitan daño del Spy al que las zapeó.
 
* Se ha arreglado la vista en primera persona de espectador viendo el reloj del Spy.
 
 
'''[[December 21, 2007 Patch/es|Parche del 21 de Diciembre de 2007]]'''
 
* Se ha arreglado la notificación de logros, siendo Spy, cuando se es invisible y/o disfrazado
 
 
'''[[December 31, 2007 Patch/es|Parche del 31 de Diciembre de 2007]]'''
 
* Eliminada una opción de renderizado oscura que permitía a los jugadores ver a los espías camuflados totalmente de negro
 
 
'''[[February 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Febrero de 2008]]'''
 
* Se ha corregido el caso en el cual cuando un Spy atacaba con arma blanca de frente a un jugador del equipo contrario, el ataque contaba como puñalada por la espalda cuando en realidad no lo era.
 
 
'''[[February 28, 2008 Patch/es|Parche del 28 de Febrero de 2008]]'''
 
* {{Undocumented}} Añadida la tecla "Cambiar Equipo" para el [[Kit de Disfraces]] del Spy. Bindeable en Opciones->Teclado.
 
 
'''[[April 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/es|Actulización de la Fiebre del Oro]])
 
* El efecto de los [[Teleporters/es|teleportadores]] no se mostraba en espías [[Camuflaje|camuflados]] o [[Disfraces|disfrazados]].
 
* Los Espías disfrazados de su propio equipo pueden capturar [[Puntos de Control (objetivo)|puntos de control]].
 
 
'''[[May 21, 2008 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2008]]'''
 
* Aplicados los cambios de velocidad a los Espías [[disfraces|disfrazados]] de Soldier, Demoman y Heavy.
 
 
'''[[June 9, 2008 Patch/es|Parche del 9 de Junio de 2009]]'''
 
* Arreglado un crash producido por el ultimo comando de [[disfraces|disfraz]] cuando no se está conectado a un [[servidor]]
 
 
'''[[June 20, 2008 Patch/es|Parche del 20 de Junio de 2008]]'''
 
* Se ha arreglado las respuestas que el Espía le da a el resto de las clases mientras esta [[disfraces|disfrazado]] como el [[Scout/es|Scout]].
 
 
'''[[June 23, 2008 Patch|Parche del 23 de Junio de 2008]]'''
 
* Se ha arreglado un problema con la animación del [[Zapador]] del Espía en la vista del modelo (aparecía sin animación).
 
 
'''[[July 1, 2008 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2008]]'''
 
* Se ha arreglado un problema relacionado con el Spy quedándose atascado al estar 'dentro' de un jugador después de quitarse el [[disfraces|disfraz]].
 
*Se ha arreglado la posibilidad por parte de un Espía disfrazado de [[Medic/es|Medic]] de usar [[comandos de voz]] repetidamente sin parar (spam).
 
* Se ha arreglado la [[puñalada]] del Espía, que permitía al Espía disfrazarse después de una puñalada.
 
 
'''[[August 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Agosto de 2008]]''' ([[Actualización del Heavy]])
 
* Se ha arreglado el color del brazo del Espía.
 
 
'''[[December 11, 2008 Patch/es|Parche del 11 de Diciembre de 2008]]'''
 
* El Espía podrá recargar su capacidad de [[camuflaje]] recogiendo munición del suelo o de los dispensadores.
 
 
'''[[January 28, 2009 Patch/es|Parche del 28 de Enero]]'''
 
* Se ha arreglado un problema donde los Spies disfrazados recibían el rayo de curación de un dispenser próximo a ellos, que los estaba curando.
 
 
'''[[February 2, 2009 Patch/es|Parche del 2 de Febrero del 2009]]'''
 
* Los Spy invisibles ya no pueden coger la [[inteligencia]]. Deben sacarse el disfraz primero.
 
 
'''[[February 24, 2009 Patch/es|Parche del 24 de Febrero del 2009]]''' ([[Scout Update/es|Actualización del Scout]])
 
* Los Spy ahora pueden controlar que arma lleva el disfraz. Pulsando la tecla "último disfraz" el [[disfraces|disfraz]] cambia de arma al bloque que tenga el Spy
 
* Se han cambiado la posturas para las [[puñaladas]] por la espalda para solucionar las puñaladas por la cara. Se ha reducido el radio de las puñaladas a 160 grados. Eliminados las puñaladas rápidas y reducido el rango de las puñaladas (hasta que se invirtió). Las puñaladas son más rápidas.
 
* Los Spy disfrazados de enemigos pueden ver el ID de los enemigos
 
 
'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo del 2009]]'''
 
* El área de detección de [[puñaladas]] por la espalda ha sido incrementada para que los Spies puedan volver ha hacer sidestabs (puñaladas de lado).
 
Los Spies disfrazados ahora mostrarán el arma primaria en su disfraz, pudiendo alternarla pulsando la tecla "Último Disfraz".
 
 
'''[[March 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Marzo del 2009]]'''
 
* Arreglado un crash del cliente cuando se determinaba qué arma usaba un Spy disfrazado.
 
 
'''[[May 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Mayo del 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/es|Actualización del Sniper contra el Spy]])
 
* Se ha añadido un nuevo sustituto del revolver, la [[Embajadora]]. El primer disparo es muy preciso y causará un [[Golpes críticos|impacto crítico]] si impacta en la cabeza de un enemigo. La precisión es menor durante un periodo después de disparar.
 
* Se ha añadido un nuevo sustituto del reloj, el [[Duplicante]]. Cuando lo tienes preparado, parecerá que mueres de un impacto con el primer daño que recibas de un enemigo. Estarás camuflado durante 8 segundos después de recibir este daño. Al salir de la invisibilidad, harás un sonido fuerte muy distintivo.
 
* Se ha añadido un nuevo sustituto del reloj, el [[Embozador]]. Tu medidor de camuflaje solo se reduce cuando te mueves, por lo que puedes estar invisible indefinidamente si permaneces quieto.
 
* Los nombres de los Espías disfrazados ahora son de jugadores del equipo contrario.
 
* Se ha arreglado un error que podía causar que los espectadores vieran las armas del disfraz incorrectamente.
 
* Se ha arreglado un error por el cual los Spies disfrazados de Spy amistosos, podían tener cigarros que no ardían.
 
* Se ha arreglado un error donde los Spy disfrazados con sobre cura mostraban una incorrecta sobre cura al [[Medic]].
 
* Mejorada la textura de invisibilidad cuando estas parcialmente invisible.
 
* Mejorada la textura de invisibilidad al chocar con alguien.
 
* Mejorada la forma de que las armas usadas para disfraz son determinadas para hacer esto mas claro y se han arreglado unos errores raros.
 
* Los espías disfrazados de Espía enemigos ahora tendrán una máscara aleatoria para ayudar a completar el disfraz, y su objetivo será escogido correctamente.
 
* Los espías disfrazados como Medics ahora tienen una linea de voz donde mencionan tener el [[Supercarga]].
 
* La salud mostrada por el Spy al enemigo cuando disfrazado ahora sera igual a la del jugador por el cual se esta haciendo pasar. Esta salud es solo igual a la salud que el enemigo tiene en el instante de ese disfraz.
 
* Los espías pueden coger kits de salud para "la salud de su disfraz" incluso cuando no están heridos.
 
* La interfaz del disfraz (Disguise UI) no se muestra en el modo interfaz mínima (hud_minmode)
 
* Los espías disfrazados como un jugador que lleva un arma desbloqueable ahora muestran esa arma en la mano.
 
* Los espías pueden usar ahora los [[teleportadores]] enemigos.
 
* Se han añadido 70 nuevas lineas de voz del Espía
 
* Se han añadido 34 nuevos Logros del Espía
 
* Se ha agregado el sombrero [[Fedora Elegante]]
 
 
'''[[May 22, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed [[Ambassador]] not using [[hitbox/es|cajas de colisión]] to trace against players. It now works like all other bullet-firing weapons in the game
 
* Fixed Ambassador shooting through gates
 
* Fixed Ambassador not critting during the round win period
 
* Fixed cloaked Spies being able to [[taunt]] attack
 
* Fixed Spy [[feign death]] not being reflected in scoreboard
 
* Fixed rare crash in Spy "A Cut Above" achievement
 
 
'''[[May 26, 2009 Patch]]'''
 
* The Ambassador now does full [[critical hits]] on headshots, instead of [[mini crits]]
 
* The [[Dead Ringer]] now fully drains the cloak meter, even if the Spy leaves cloak early
 
* Fixed Spy disguise menu not being visible in [[HUD]] minimal mode
 
 
'''[[May 29, 2009 Patch]]'''
 
* Added [[Sniper]]/Spy milestone [[achievements]] as an additional way players can get the new unlockables
 
* Fixed Spies not being telefragged when standing on an enemy [[teleporter]] exit with the [[Dead Ringer]] enabled
 
* Fixed the [[Ambassador]] not doing damage to buildings
 
* Fixed Spies disguised as their own team not drawing blood effects
 
 
'''[[June 8, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed the background color of the Spy [[disguise]] panel not always matching his disguise team
 
* Fixed Spies not being able to [[sap]] a building if an enemy player was colliding with the building
 
* Fixed getting a real target ID on an enemy Spy that's disguised as one of your teammates if you are disguised as an enemy.
 
* Fixed the [[Ambassador]] not shooting enemy sticky bombs.
 
* Fixed Spies being able to automatically Cloak after uncloaking at the moment of a weapon switch.
 
* Fixed a couple of cases where viable backstabs would fail
 
* Added a [[backstab]] custom death animation to the [[Heavy]]
 
* Changed the [[Dead Ringer]] so it can be activated while carrying the flag
 
 
'''[[June 23, 2009 Patch]]'''
 
* The [[Cloak and Dagger]] now always regenerates at its intended rate. Previously it only regenerated at the correct rate when the Spy was cloaked
 
* Increased the Cloak and Dagger regeneration rate slightly
 
* Capped the rate of energy loss from moving faster than run speed (falling / air toss) while cloaked with the Cloak and Dagger
 
* The [[Dead Ringer]]'s cloak consume rate has been slightly reduced, giving about an extra second of cloak time on a full meter
 
* Emerging from the Dead Ringer's cloak now drains up to 40% of the cloak meter instead of 100%. This drain only happens if the meter is at least 60% full
 
* The Dead Ringer's cloak meter can now be regenerated from ammo sources
 
* The [[Ambassador]] now only crits when fully accurate and no longer penetrates enemies
 
* The Spy can no longer change weapons from the knife while shocked by the [[Razorback]]
 
* {{Undocumented}}
 
** The Ambassador no longer fires through buildings.
 
** Being attacked while [[taunting]] with the Dead Ringer out no longer triggers a Spy's cloak, but instead keeps the damage reduction for the remaining duration of the taunt
 
** Fixed a bug where a fake Spy hand would appear on the screen of other players
 
** Fixed disguised Spies occasionally looking like they have invulnerability, instead of the correct fake Spy mask
 
** Disguised spies will no longer lose their disguise weapon when they interact with a weapon locker
 
** Fixed a bug where the Spy's watch would randomly change models during play
 
** Fixed uncloaked Spies flickering in and out of the cloak effect when taking damage
 
 
'''[[June 25, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed [[Dead Ringer]] damage reduction [[exploit]] involving [[Spy]] [[taunting]]
 
 
'''[[July 14, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed the [[Cloak and Dagger]] not regenerating at the correct rate
 
* {{Undocumented}} The [[Dead Ringer]]'s recharge time was shortened from 18.5 seconds to 16.5 seconds
 
 
'''[[August 13, 2009 Patch]]''' ([[Classless Update]])
 
* Sappers attached to a teleporter automatically place another [[Sapper]] on the other end of the [[teleporter]], if it exists
 
* Disguised Spies no longer trigger On-Hit effects (like the Blutsauger's heal)
 
* Cloaked Spies standing in valid backstab positions no longer raise their [[knife]]
 
* Fixed sentries firing at a fully cloaked Spy if they're still the closest target
 
* Fixed a couple of issues with the way critboosts affected The [[Huntsman]] and the Spy's knife
 
* Added hats: [[Backbiter's Billycock]] and [[Camera Beard]]
 
 
'''[[August 14, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed a bug with cloak meter regen and drain rates
 
* Fixed Spies not being able to go invis while reloading
 
 
'''[[August 31, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed [[teleporting]] Spies getting stuck in enemy players standing on the exit
 
 
'''[[September 15, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed [[Spies]] speaking their response rules lines after killing
 
 
 
'''[[October 14, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed [[disguised]] [[Spies]] not getting ammo from enemy [[Dispensers]]
 
 
'''[[December 7, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed cloaked Spies having the critboost effect on their weapon
 
* Fixed Spies being able to disguise while performing a taunt
 
 
'''[[December 17, 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update]])
 
* Added more [[backstab]] animations
 
* Now pretends to be carrying the weapons & wearables of the target he's [[disguise]]d as
 
** Moved the Spy's [[Camera Beard]] to the [[Misc]] loadout slot so he can equip it with a hat
 
* Alternative Spy disguise menu, which lets you choose disguises using just the 1-3 keys.
 
* Players no longer see the wearables that are a part of a friendly spy's disguise, fixing various graphical glitches
 
 
'''[[December 18, 2009 Patch]]'''
 
* Fixed Spies being able to build [[Dispenser|dispensers]]
 
* Fixed the Spy's unlockables watches using the wrong consume/recharge rates
 
 
'''[[December 22, 2009 Patch]]'''
 
*Crafting improvements
 
** Spy's [[Camera Beard]] can now be smelted into scrap metal
 
 
'''[[January 6, 2010 Patch]]'''
 
*The [[Dead Ringer]] now
 
** Reduces cloak to 40% when uncloaking early
 
** Has a 35% cap on the amount of [[cloak]] it can gain from an ammo pack
 
** Has a quieter de-cloak sound
 
 
'''[[January 7, 2010 Patch]]'''
 
* Updated the achievement icon for the "May I Cut In?" [[Spy achievement]] to match the achievement description
 
 
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
 
*Various improvements to Spy [[disguise]] and [[Dead Ringer|feign death]]
 
**Disguise weapons copying weapons with special animation requirements ([[Eyelander|Sword]], [[Force-a-Nature|FaN]]) now look correct
 
**Spies now play the appropriate death cry on feign death based on the corpse that appears
 
**Feigning death can now play custom death animations like a normal death (head loss, [[headshot|sniper shot]], [[backstab]], etc)
 
**Feigning death due to explosive damage now has a chance to [[gib]], like a normal death
 
**Corpses from a feign death now use the correct wearable behavior ([[hats]] stay on, or fall off as they should)
 
**The weapons dropped by feign death corpses now have appropriate physics and collision for their type
 
**Combat text for damage done to Spies that feign death will now show the un-modified damage amount
 
**Fixed Spies that feign death while disguised as enemy spies dropping fake ragdolls wearing a mask
 
**Fixed a couple of physics issues on ragdolls created by feign death
 
* Added backstab death animation
 
 
'''[[March 18, 2010 Patch]]''' ([[First Community Contribution Update]])
 
* Added hat: [[Magistrate's Mullet]]
 
 
'''[[March 19, 2010 Patch]]'''
 
* Updated the [[Camera beard]] to be craftable
 
 
'''[[April 15, 2010 Patch]]'''
 
* Added weapon: [[Big Kill]]
 
* Fixed the [[Demoman's Fro]] not cloaking properly when being used by a disguised Spy
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
 
*Fixed bug with disguised [[Spy]] sometimes seeing his own name in the disguise status HUD.
 
*Fixed items that can be worn by any class having the wrong model when worn by a disguised [[Spy]].
 
 
'''[[April 29, 2010 Patch]]''' ([[119th Update]])
 
* Fixed [[Engineers]] & Spies being able to circumvent build restrictions.
 
 
'''[[May 7, 2010 Patch]]'''
 
* Fixed players seeing cloaked Spies when they should be fully cloaked
 
 
'''[[May 19, 2010 Patch]]'''
 
* Fixed a case where the Spy could start [[taunting]] and cloak at the same time
 
 
'''[[May 20, 2010 Patch]]''' ([[Second Community Contribution Update]])
 
* Added hat: [[Frenchman's Beret]]
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update]])
 
* {{Undocumented}} The [[Big Kill]] was given its own [[kill icon]]
 
* The [[Ambassador]] headshot kill icon is replaced with the [[Sniper Rifle]] headshot kill icon
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update]])
 
* Added Weapons: [[L'Etranger]] and [[Your Eternal Reward]]
 
* Added Hat: [[Familiar Fez]]
 
* Updated how Spy [[disguise]] targets are selected to more randomly distribute the selections
 
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" taunt
 
 
'''[[October 6, 2010 Patch]]'''
 
* The [[Fancy Fedora]] and [[Backbiter's Billycock]] paint effects are more noticeable
 
* [[Your Eternal Reward]] no longer disguises the [[Spy]] if the victim survives the backstabbing attempt (because of [[Ubercharge]], The [[Razorback]], etc)
 
* Your Eternal Reward no longer disguises the Spy if they are carrying the flag
 
 
'''[[October 27, 2010 Patch]]''' ([[Scream Fortress]])
 
* {{Undocumented}} Added the [[Frenchman's Beret]] and [[Magistrate's Mullet]] to the store
 
 
'''[[November 19, 2010 Patch]]'''
 
* Added Telltale Games items:
 
** [[The Enthusiast's Timepiece]]: Tycho's favorite timepiece (equipped by the [[Spy]])
 
 
'''[[December 2, 2010 Patch]]'''
 
* Fixed Spies being able to destroy [[sappers]] using the "destroy" command
 
* Made the following hats paintable: [[Frenchman's Beret]], [[Camera Beard]]
 
 
'''[[December 17, 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas]])
 
* '[[Your Eternal Reward]]' changes:
 
** Spies can now change their disguise weapon via 'lastdisguise' while using 'Your Eternal Reward'
 
** Already-disguised Your Eternal Reward Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill
 
** Spies no longer play speech lines when making a kill with 'Your Eternal Reward'
 
** [[Sentry Gun]]s no longer track Your Eternal Reward Spies after they backstab someone
 
* Added new hats: '[[Détective Noir]]' and '[[Le Party Phantom]]'
 
* Spies can now see TargetID's of players and objects regardless of their own disguise status
 
* The Spy '[[Spy achievements|Sap Auteur]]' achievement now increments in cases where the Spy was the assister in the building destruction
 
 
'''[[December 21, 2010 Patch]]'''
 
* The following hats are now paintable or have had their paintability improved: [[Detective Noir]]
 
* Made "[[Le Party Phantom]]" a misc slot item
 
 
'''[[January 7, 2011 Patch]]'''
 
* Fixed enemies seeing [[Head-up_display#Top_of_screen|death notices]] when you [[backstab]] their team mates with [[Your Eternal Reward]]
 
* Fixed the attack animation not always playing correctly for Your Eternal Reward
 
 
'''[[March 10, 2011 Patch]]''' ([[Shogun Pack]])
 
* Added weapon: [[Conniver's Kunai]]
 
* Added hat: [[Noh Mercy]]
 
 
'''[[April 7, 2011 Patch]]'''
 
* Added new hats: [[Private Eye]] and [[Charmer's Chapeau]]
 
 
'''[[April 14, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update]])
 
* Added 3 new training courses for the Spy
 
* [[Bot]] changes:
 
** Added Spy TFBots. Spy bots have basic cloaking, diguising, sapping, and backstabbing behaviors now, and are ready to join the fight
 
** Improved TFBot reactions to cloaked and/or disguised enemy Spies
 
** Improved Demoman bot behaviors for planting sticky bomb traps
 
* {{Undocumented}} Spies now can speak their [[Domination]] or [[Revenge]] lines correctly when using the [[Knife]] or [[Conniver's Kunai]]
 
 
'''[[April 28, 2011 Patch]]'''
 
* Added [[Janissary Ketche]]
 
 
'''[[May 5, 2011 Patch]]''' ([[Replay Update]])
 
* [[Janissary Ketche]] made craftable, tradeable, and paintable
 
* Jannissary Ketche was added to the list of hats that can be unusual
 
 
'''[[June 17, 2011 Patch]]'''
 
* Se ha corregido un crash causado por [[Spy|spies]] [[disguise/es|disfrazados]].
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Uber Update/es|Superactualización]])
 
* Armas agregadas: [[Enforcer/es|Ejecutor]] y [[Big Earner/es|La Cabeza de Familia]]
 
* Sombreros agregados: [[Made Man/es|Hombre de Honor]] y [[Cosa Nostra Cap/es|Fedora de la Cosa Nostra]]
 
 
'''[[July 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2011]]''' ([[Summer Camp Sale/es|Summer Camp Sale/es]])
 
* Objeto misceláneo agregado: [[Rouge's Col Roule/es|Rouge's Col Roule/es]].
 
 
'''[[July 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Julio de 2011]]'''
 
* [[Rogue's Col Roule/es|Rogue's Col Roule/es]] ahora es fabricable.
 
 
'''[[July 22, 2011 Patch/es|Parche del 22 de Julio de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Se ha cambiado la descripción de [[Your Eternal Reward/es|Tu eterna recompensa]].
 
* {{Undocumented}} [[Your Eternal Reward/es|Tu eterna recompensa]] no mostrará el arma primaria por defecto, sino que mostrará también armas desbloqueables, si es que la víctima estaba usando una.
 
 
'''[[August 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Agosto de 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/es|Manno-Technology Bundle]])
 
* Se ha arreglado a los Spies disfrazados que mostraban su estado de aumento de críticos.
 
* Arma agregada: [[Diamondback/es|Diamondback]].
 
* Sombrero agregado: [[Nanobalaclava/es|Nanobalaclava]].
 
 
'''[[October 13, 2011 Patch/es|Parche del 13 de Octubre de 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/es|Actualización Manniversario]])
 
* Sombrero agregado: [[Counterfeit Billycock/es|Counterfeit Billycock]].
 
* Se ha arreglado el hecho de que los Spies nunca usen armas genuinas, hechas a mano o de la comunidad al estar disfrazadas.
 
* Los efectos de partículas se verán en Spies disfrazados.
 
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/es|Especial de Halloween Muy Siniestro]])
 
* Se agregó el arma: [[Wanga Prick/es|Aguijón Wanga]].
 
* Se agregó el sombrero: [[Under Cover/es|Tapadera]].
 
* Se agregaron los objetos misc: [[Griffin's Gog/es|Gafas de Griffin]] y [[Intangible Ascot/es|Pañuelo Intangible]].
 
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
* Se agregó el objeto misc: [[Dr. Whoa/es|Dr. Whoa]].
 
 
'''{{Patch name|11|23|2011}}'''
 
* Se agregó el arma: [[Sharp Dresser/es|Manga Afilada]].
 
* Agregado sombrero: [[Dashin' Hashshashin/es|Capucha del Hashshashin]].
 
* Se han arreglado algunos conflictos visuales con la pajarita [[Dr. Whoa/es|Dr. Whoa]] y otros objetos.
 
 
'''{{Patch name|12|9|2011}}'''
 
* Los siguientes items son ahora [[Crafting/es|Fabricables]] e [[Trading/es|Intercambiables]]:
 
** [[Dashin' Hashshashin/es|Capucha del Hashshashin]], [[Sharp Dresser/es|Manga Afilada]] y [[Dr. Whoa/es|Dr. Whoa]].
 
*{{Undocumented}} El Dr. Whoa, la Capucha del Hashshashin, la Manga Afilada, la Punta y Dispara, y el Casco de Guerrero se hicieron regalables.
 
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/es|Navidad Australiana 2011]])
 
* Se agregó el arma: [[Spy-Cicle/es|Apungelador]].
 
*{{Undocumented}} Se agregó el arma: [[Knife/es|Cuchilla Festiva]].
 
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
*{{Undocumented}} Arreglado un error en el que un espía podía conseguir [[Crits/es|críticos]] infinitos despues de zapear una construcción mientras estaba potenciado con críticos.
 
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
* Se han añadido las fuerzas draw/melee swing/melee hit/crit a la Manga Afilada y al Apungelador.
 
 
'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
 
* Se ha arreglado un [[Exploits/es|error provechoso]] con el Apungelador.
 
* El Apungelador ahora usa la burla del [[Revolver/es|Revolver]].
 
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
* Se ha eliminado el comando de voz del Spy 'Prego' de los comandos de '¡Gracias!'.
 
* Se ha arrelado un error por el cual no se mostraba correctamente el color azul en el [[Dr. Whoa/es|Dr. Whoa]].
 
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
* El [[Nanobalaclava/es|Nanopasamontañas]] y la [[Dashin' Hashshashin/es|Capucha del Hashshashin]] son ahora coloreables
 
 
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
 
* Se agregó el arma: [[Black Rose/es|Rosa Negra]].
 
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
* Se ha añadido una ranura para el Zapador para los menús de equipamiento del Spy.
 
 
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
 
* Se ha arreglado un error por el cual la capacidad del [[Spy-cicle/es|Apungelador]] para proteger del fuego no funcionaba.
 
* Se ha actualizado la Rosa Negra para que pueda ser intercambiada.
 
 
'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
 
* Se agregaron los [[Sneaky Spats of Sneaking/es|Sneaky Spats of Sneaking]].
 
* Se agregó el objeto misc: [[Doublecross-Comm/es|Doublecross-Comm]].
 
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
*Se ha actualizado el Ejecutor:
 
**+20% de bonificación de daño al no estar disfrazado.
 
**-20% de velocidad de disparo.
 
**Sin impactos críticos aleatorios.
 
 
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
 
* Se ha arreglado un error que hacía que el efecto de invisibilidad del Spy no funcionara bien con los [[Texas Half-Pants/es|Zahones de Texas]] y [[Something Special For Someone Special/es|Algo Especial para Alguien Especial]].
 
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/es|Actualización de Pyromanía]])
 
* Se agregó el objeto misc: [[Business Casual/es|Uniforme Informal]].
 
 
}}
 
 
==Errores==
 
*Las mangas del model visible del Spy siguen teniendo los colores esquemáticos de la beta. Además, el número de rayas en su manga no coincide con el modelo global.
 
**El HUD del Spy también posee su traje beta.
 
*Si un Spy recarga su arma primaria al mismo tiempo en que activa su reloj, momentáneamente aparecerá como si tuviera tres brazos.
 
*Si un Spy está disfrazado al finalizar una ronda, su disfraz permanecerá y el Spy no entrará en instancia de humillación.
 
 
==Curiosidades==
 
*El actor de voz en inglés de Spy, [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman], también da voz a [[Pyro/es|Pyro]].
 
*La idea del Spy viene de un error en Quake en el que los jugadores podían verse como el enemigo. [http://www.youtube.com/watch?v=mNZAoIrEPpQ]
 
*El Spy sabe italiano, francés, español y catalán.
 
*{{w|Fu Manchu}} sirvió como [[NPC#BLU team .28Original.29/es| el primer Spy del equipo BLU]].
 
* En ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', una imagen del Spy RED hace un cameo como la jota de diamantes en la baraja "Poker Night". En la baraja, el Spy RED se muestra en la parte superior, y en el fondo hay un Spy RED disfrazado como un Engineer BLU.
 
*El Spy hace una aparición en ''[[Worms: Reloaded]]'' como uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de [[Gravel Pit/es|Grave Pit]]. Además, pasamontañas del Spy es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
 
* La clase de asesino de ''[[Monday Night Combat]]'' tiene un artículo promocional con la máscara de disfraz del Spy y los auricular del [[Scout/es|Scout]] llamados "Bonk! Slash!". La máscara de disfraz muestra a un Spy con un pasamontañas negro, en contraste con el equipo en el juego de colores.
 
* El Spy RED luce como si fumara un típico cigarrillo blanco, mientras que el Spy BLU fuma un cigarrillo negro.
 
 
== Galería==
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
File:Spy_qwtf.png|Modelo del Spy en Team Fortress
 
File:SpyTFC.png|El [[Spy (Classic)/es|Spy]] en ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]''
 
File:Spyprofileconcept.png|Arte conceptual del Spy
 
File:Spy colorstudy.jpg|Arte conceptual del Spy
 
image:Spy Card1.jpg|Frente de la [[Trading cards/es|Carta intercambiale]] del Spy
 
image:Spy2.jpg|Oarte trasera de la [[Trading cards/es|Carta intercambiale]] del Spy
 
File:PN-JackDiamonds.png|La carta Spy Jack of Diamonds en ''Poker Night at the Inventory''
 
File:Card_maxdeck_spy_jd.png|La carta alternativa de Spy Jack of Diamonds en ''Poker Night at the Inventory''
 
File:Spyworm.png|El Balaclave del Spy como sombrero seleccionable en ''Worms: Reloaded''
 
File:Bonk!_Slash!.png|El objeto del juego ''Monday Night Combat''; "Bonk! Slash!"
 
File:Spymugshot.png|Imágen del Spy de la [[Über Update/es|Superactualización]]
 
File:class_card_spy.jpg|Tarjeta de Spy como se ve en [[TF2 Official Website/es|el sitio oficial de TF2]]
 
File:arsenal_spy.jpg|Arsenal típico del Spy
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
</gallery>
 
 
== Referencias ==
 
<references />
 
 
==Enlaces Externos==
 
 
 
{{Class Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 

Latest revision as of 22:54, 9 September 2012