Difference between revisions of "Demoman/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(18 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
{{retrans|introduce 3 class weapons table templates as in /en, translating 1) 'notes' part of each template and 2) Dictionary/common_strings#class_weapon_tables keys. This will help keeping weapons tables synchronized with /en.}}
+
{{Class infobox
{{infobox class
+
| image       = Demoman.png
|image=Demoman.png
+
| class       = [[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]]
|class=[[Image:Leaderboard class demo.png|40px]]
+
| type       = [[Defensive/nl|Defensief]]
|type=[[Defensive/nl|Defensief]]
+
| health     = '''175'''<small> / {{tooltip|260|Gebuffed door een Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Gebuffed door een Medic}} met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|gedragen|Geen hoofden genomen.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Gebuffed door een Medic}} met de<BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Gebuffed door een Medic}} met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]] gedragen</small> <br>
|health='''175'''<small> / {{tooltip|260|Gebuffed door een Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Gebuffed door een Medic}} met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|gedragen|Geen hoofden genomen.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Gebuffed door een Medic}} met de<BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Gebuffed door een Medic}} met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]] gedragen</small> <br>
+
| speed       = '''93%''' <br> 79% <small>met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] gedragen</small> <br> 123% <small>met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small>
|speed='''93%''' <br> 79% <small>met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] gedragen</small> <br> 123% <small>met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small>
+
| avatar_main = Demomanava.jpg
|avatar_main=Demomanava.jpg
+
| avatar_red = Buffed red demoman.jpg
|avatar_red=Buffed red demoman.jpg
+
| avatar_blu = Buffed blu demoman.jpg
|avatar_blu=Buffed blu demoman.jpg
 
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''De Demoman'''|Eén gedraaide draad, één verkeerde korrel kaliumchloraat, één foute stuiptrek... en '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
 
{{Quotation|'''De Demoman'''|Eén gedraaide draad, één verkeerde korrel kaliumchloraat, één foute stuiptrek... en '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
  
Als een aan [[scrumpy/nl|drank]]-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de '''Demoman''' (echte naam '''Tavish [[DeGroot/nl|DeGroot]]''') één van de meer veelzijdige leden van het team. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven, en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn [[Grenade Launcher/nl|Granaatwerper]] en [[Sticky bombs/nl|Kleefbommen]], gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten.
+
Als een aan [[bottle/nl|drank]]-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de '''Demoman''' (echte naam '''Tavish DeGroot''') één van de meer veelzijdige leden van het [[Team/nl|team]]. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn [[Grenade Launcher/nl|Granaatwerper]] en [[Stickybomb Launcher/nl|Kleefbommenwerper]], gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten, meestal in vele stukken. Wie toch langs zijn explosieven weet te komen, zal geshockeerd te weten komen dat de Demoman extreem goed is met [[Weapons/nl|slagwapens]]. Zo is hij één van de dodelijkste meleeklassen in het spel en kan hij over het algemeen onderling sterk verschillende en goede slagwapen ontgrendelen.
  
De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]]-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van [[Carts/nl|Karren met springstof]], [[Control Points/nl|Controleposten]] en [[Intelligence Cases/nl|inlichtingen]].
+
De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]]-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van [[Carts/nl|karren met springstof]], [[Control Points/nl|controleposten]] en [[Capture the Flag/nl#Inlichtingen|inlichtingen]].
  
De stem van de Demoman wordt ingesproken door [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}.
+
De stem van de Demoman wordt [[Voice actors/nl|ingesproken]] door [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}.
  
 
=== Bio ===
 
=== Bio ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
 
| name = Tavish DeGroot
 
| name = Tavish DeGroot
| birthplace = | birthplace = {{W|nl:Ullapool|Ullapool, '''Scotland''', '''Verenigd Koninkrijk'''}}
+
| birthplace = | birthplace = [[w:nl:Ullapool|Ullapool, '''Scotland''', '''Verenigd Koninkrijk''']]
 
| job = Huis Opruimen<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], vrijgegeven in september 2006.</ref>
 
| job = Huis Opruimen<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], vrijgegeven in september 2006.</ref>
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
Line 32: Line 33:
 
}}
 
}}
  
== Basis Strategie ==
+
== Gezondheid ==
 +
{{main|Health/nl|Overheal/nl|l1=Gezondheid|l2=Overgenezing}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
 +
 
 +
== Snelheid ==
 +
{{main|Classes/nl#Snelheid|l1=Snelheid}}
 +
 
 +
{{Class speed table|demoman}}
 +
 
 +
== Standaardstrategie ==
 
{{Main|Tips/nl#Demoman|Demoman strategy/nl|l1=Demoman - tips|l2=Demoman - Strategie}}[[File:Demomanava.jpg|right]]
 
{{Main|Tips/nl#Demoman|Demoman strategy/nl|l1=Demoman - tips|l2=Demoman - Strategie}}[[File:Demomanava.jpg|right]]
* Druk op MUIS1 om kleefbommen af te vuren en gebruik MUIS2 om ze later te laten ontploffen.
+
* Druk op de linkermuisknop om kleefbommen af te vuren en gebruik rechtermuisknop om ze later te laten ontploffen.
 
* Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
 
* Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
 
* Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
 
* Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
Line 45: Line 56:
 
Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.
 
Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.
  
=== Primair ===
+
{{Class weapons table demoman primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="5%"  | Doodsicoon
 
! class="header" width="7%" | Geladen<br/>Munitie
 
! class="header" width="5%"  | Gedragen<br/>Munitie
 
! class="header" width="10%" | Schade Omvang
 
! class="header" width="30%" | Opmerkingen / Speciale vaardigheden
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| '''Bij direct contact''':
 
:'''Basis''': 81&ndash;111<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 280&ndash;300<br/>
 
'''Na de stuiter''':
 
:'''Basis''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 190<sup>1</sup>
 
|
 
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren.
 
 
 
{{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
 
| 2
 
| 16
 
| '''Bij direct contact''':
 
:'''Basis''': 105&ndash;120<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 297&ndash;363<br/>
 
|
 
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand.
 
 
 
{{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.
 
 
 
{{Pro}}Toegebrachte Schade +10%.
 
 
 
{{Pro}}+25% projectielsnelheid.
 
 
 
{{Con}}Magazijngrootte -60%.
 
 
 
{{Con}}Gelanceerde bommen spatten uiteen op oppervlakken.
 
 
 
{{Con}}+25% zelf toegebrachte schade.
 
|-
 
! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|Ontwerp}}
 
|
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2" |{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25.
 
 
 
{{Pro}}Vermeerdert draaisnelheid terwijl je rent met 100%.
 
 
 
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.
 
|-
 
! {{Table icon|Bootlegger|Ontwerp}}
 
| align="center" |
 
|}
 
 
 
===Secundair===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="5%"  | Doodsicoon
 
! class="header" width="7%" | Geladen<br/>Munitie
 
! class="header" width="5%"  | Gedragen<br/>Munitie
 
! class="header" width="10%" | Schade Omvang
 
! class="header" width="30%" | Opmerkingen / Speciale vaardigheden
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| '''Direct van onderen''':
 
:'''Basis''': 103&ndash;138
 
:'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 353<sup>1</sup>
 
|
 
{{Info}}Primair vuur vuurt de bommen, secundair vuur laat ze allemaal exploderen. Primair vuur ingedrukt houden schiet de bommen verder.
 
 
 
{{Info}}Kleefbommen plakken op de meeste oppervlakten en blijven gereed totdat de speler ze explodeert of sterft.
 
 
 
{{Info}}Kan tot op 8 kleefbommen tegelijkertijd leggen.
 
 
 
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Ontgrendelbaar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Volle lading''':
 
:50 + 10 <small>per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5)</small>
 
|
 
{{Info}}Secundair vuur laat de speler met hoge snelheid naar voren stormt, waardoor er mini-voltreffers gedaan kunnen worden halverwege de storm of voltreffers bij de volle storm met alle slagwapens. Een vijand geraakt met alleen het schild krijgt minimaal 50 schade.
 
 
 
{{Pro}}Voegt 50% vuurschade weerstand toe.
 
 
 
{{Pro}}Voegt 40% explosievenschade weerstand toe.
 
 
 
{{Info}}Geeft de vaardigheden automatisch, hoeft niet geselecteerd te worden.
 
 
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance|Ontgrendelbaar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| '''Direct van onderen''':
 
:'''Basis''': 103&ndash;138
 
:'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 353<sup>1</sup>
 
|
 
 
 
{{Info}}Kleefbommen zijn zichtbaren door muren en andere obstakels, en kunnen selectief tot ontploffing worden gebracht door ernaar te kijken en de secundaire vuurknop te gebruiken.
 
 
 
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.
 
 
 
{{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen.
 
 
 
{{Pro}}Kan tot op 14 kleefbommen neerlegenn.
 
 
 
{{Pro}}Draagt 12 meer munitie.
 
 
 
{{Pro}}Heeft 25% hogere vuursnelheid.
 
 
 
{{Con}}0,8 sec. langere bombewapeningstijd.
 
|-
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Ontwerp}}
 
|
 
| 8
 
| 72
 
| '''Direct van onderen''':
 
:'''Basis''': 0
 
:'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 0
 
|
 
{{Pro}}+200% max. primaire munitie voor de drager.
 
 
 
{{Pro}}Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op.
 
 
 
{{Con}}Toegebrachte -100%.
 
 
 
{{Con}}+100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager.
 
 
 
{{Con}}+100% kogelschade kwetsbaarheid voor de drager.
 
  
{{Con}}+100% vuurschade kwetsbaarheid voor de drager.
+
{{Class weapons table demoman secondary}}
|-
 
! {{Table icon|Splendid Screen|Ontwerp}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| '''Bij een Charge''':
 
:85 + 17 <small>per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5)</small>
 
|{{Info}}Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval.  Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan.
 
  
{{Pro}}Krijgt 20% weerstand tegen vuurschade.
+
{{Class weapons table demoman melee}}
 
 
{{Pro}}Krijgt 15% weerstand tegen explosieve schade.
 
 
 
{{Pro}}Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte.
 
 
 
{{Pro}}Heeft 70% meer charge/impactschade.
 
 
 
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken.
 
 
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade.
 
|}
 
 
 
===Slagwapens===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Weapon
 
! class="header" width="5%"  | Kill Icon
 
! class="header" width="7%" | Ammo<br/>Loaded
 
! class="header" width="5%"  | Ammo<br/>Carried
 
! class="header" width="10%" | Damage Range
 
! class="header" width="30%" | Notes / Special Abilities
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| rowspan="5"  align="center" | N/A
 
| rowspan="5"  align="center" | N/A
 
| rowspan="5"  align="center" | '''Basis''': 65
 
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|
 
{{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch).
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Handshake|Ontwerp}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Handshake}}
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotioneel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Gedistributeerd}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
|
 
<small>Gelimiteerd voorwerp uit de [[Replay Update/nl|Replay Update/nl|Replay Update]].</small><br />
 
{{Info}}Gedode vijanden bevriezen is solide [[Australium/nl|Australium]] beelden (puur cosmetisch).
 
|-
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Drop}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Eyelander|Ontgrendelbaar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| rowspan="3" align="center"| N/A
 
| rowspan="3" align="center"| N/A
 
| rowspan="3" align="center"| '''Basis''': 65
 
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
| rowspan="3" |
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
 
 
 
{{Pro}}Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven.
 
 
 
{{Con}}Verlaagd de maximale gezondheid met 25 punten.
 
 
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
 
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ontwerp}}<sup>1<sup>
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
|-
 
! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|Ontwerp}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}}
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Ontwerp}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 65
 
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren.
 
 
 
{{Con}}Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%.
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ontwerp}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 78
 
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 234
 
|
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
 
 
 
{{Pro}}Doet 20% meer schade.
 
 
 
{{Con}}Verlaagt snelheid van de gebruiker met 15%.
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ontwerp}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 65
 
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
 
 
 
{{Pro}}Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden.
 
 
 
{{Con}}Vermindert maximale gezondheid met 15.
 
 
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Ullapool Caber|Ontwerp}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | '''Basis''': {{tooltip|35|Melee damage}} + {{Tooltip|149|Explosive damage}}
 
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': {{tooltip|105|Melee damage}} + {{Tooltip|300|Explosieve damage}}
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat. 
 
 
 
{{con}}Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is.
 
 
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=ullapool caber explode}}
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotional /Ontwerp}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 65
 
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug.
 
 
 
{{Con}}Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt.
 
 
 
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Persian Persuader|Ontwerp}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}}
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |'''Basis''': 65
 
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. 
 
 
 
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
 
 
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers
 
 
 
{{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. 
 
 
 
|}
 
  
 
=== Bespottingsaanval ===
 
=== Bespottingsaanval ===
Line 359: Line 71:
 
| weapon-5 = Persian Persuader
 
| weapon-5 = Persian Persuader
 
| weapon-6 = Nessie's Nine Iron
 
| weapon-6 = Nessie's Nine Iron
| special = decapitation
+
| special = Barbarian Swing
| description = {{hatnote|Hoofdartikel: [[Decapitation/nl|Onthoofding]]}}
+
| description = {{Main|Barbarian Swing/nl|l1={{item name|Barbarian Swing}}}}
 
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand.
 
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand.
 
}}
 
}}
Line 367: Line 79:
 
{{Set|The Expert's Ordnance}}
 
{{Set|The Expert's Ordnance}}
  
{{Set|One Thousand and One Demoknights}}
+
{{Set|One Thousand and One Demoknights|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Swashbuckler's Swag|main=no}}
  
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
+
{{Set|The Highland Hound|main=no}}
  
{{Set|The Highland Hound}}
+
{{Set|Count Tavish|main=no}}
  
== Hoeden ==
+
{{Set|Cursed Captain|main=no}}
{{Main|Hats/nl|l1=Hoeden}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
  
<!--
+
{{Set|The South of The Border|main=no}}
  
Uncomment when we have a proper image.
+
{{Set|The Forgotten King|main=no}}
  
== Overige voorwerpen ==
+
== {{common string|Cosmetic items}} ==
{{main|Miscellaneous items|l1=Overige voorwerpen}}
+
{{Main
{{Demoman misc item table}}-->
+
|Cosmetic items/nl|l1=Cosmetische voorwerpen
 +
|List of Demoman cosmetics/nl|l2=Lijst van cosmetische voorwerpen voor de Demoman
 +
|List of Multi-class cosmetics/nl|l3=Cosmetische voorwerpen voor meerdere klassen
 +
|List of All class cosmetics/nl|l4=Lijst van cosmetische voorwerpen voor alle klassen
 +
}}
  
 
== Officiële klasse-avatars ==
 
== Officiële klasse-avatars ==
Line 404: Line 119:
 
* De Demoman was ook onderdeel van de [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van [[Meet the Demoman/nl|Ontmoet de Demoman]].
 
* De Demoman was ook onderdeel van de [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van [[Meet the Demoman/nl|Ontmoet de Demoman]].
 
* het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de [[November 19, 2010 Patch/nl|19 november 2010 patch]]. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de [[119th medals/nl|199de medailles]] of de [[Carouser's Capotain/nl|Boemelende Pelgrimshoed]] blijven onveranderd.
 
* het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de [[November 19, 2010 Patch/nl|19 november 2010 patch]]. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de [[119th medals/nl|199de medailles]] of de [[Carouser's Capotain/nl|Boemelende Pelgrimshoed]] blijven onveranderd.
* In ''{{W|Poker Night at the Inventory}}'' {{Lang icon}}, maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel.
+
* In ''[[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'' {{Lang icon}}, maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel.
* De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in ''{{W|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon}} als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
+
* De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in ''[[w:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'' {{Lang icon}} als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
*{{W|nl:Alfred Nobel|Alfred Nobel}} was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
+
*[[w:nl:Alfred Nobel|Alfred Nobel]] was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
 
*De '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR! comic]''' {{Lang icon}} laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning".
 
*De '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR! comic]''' {{Lang icon}} laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning".
 
**Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
 
**Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
Line 412: Line 127:
  
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
 
 
<gallery widths=150px heights=150px>
 
<gallery widths=150px heights=150px>
 
File:Dm_concept5a.png|Eén van de vroege conceptuele ontwerpen voor de Demoman
 
File:Dm_concept5a.png|Eén van de vroege conceptuele ontwerpen voor de Demoman
Line 431: Line 145:
 
File:Demoman Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF201 Demoman Class Decal, Zwart]
 
File:Demoman Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF201 Demoman Class Decal, Zwart]
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== Gerelateerde fads ==
 
* [[Community Fads/nl#Demopan|Demopan]]
 
* [[Community Fads/nl#Seeman|Seeman]]
 
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
 
+
* [[Demoman match-ups/nl|Demoman match-ups]]
*[[Meet the Demoman/nl|Ontmoet de Demoman]]
+
* [[Anti-Demoman Strategy/nl|Anti-Demoman strategie]]
*[[Demoman match-ups/nl|Demoman match-ups]]
+
* [[Demoman taunts/nl|Demoman bespottingen]]
*[[Anti-Demoman Strategy/nl|Anti-Demoman strategie]]
+
* [[Demoman responses|Demoman antwoorden]] {{Lang icon}}
*[[Demoman taunts/nl|Demoman bespottingen]]
+
* [[Demoman voice commands|Demoman commando's]] {{Lang icon}}
*[[Demoman marketing poses/nl|Demoman markt posities]]
+
* [[Basic Demoman strategy/nl|Basis Demoman Strategie]]
*[[Demoman responses|Demoman antwoorden]] {{Lang icon}}
+
* [[Community Demoman strategy/nl|Gemeenschap Demoman Strategie]]
*[[Demoman voice commands|Demoman commando's]] {{Lang icon}}
+
* [[Demoman (Classic)/nl|Demoman (Classic)]]
*[[Sticky jump/nl|Kleefbomsprong]]
 
*[[Juggling/nl|Jongleren]]
 
*[[Basic Demoman strategy/nl|Basis Demoman Strategie]]
 
*[[Community Demoman strategy/nl|Gemeenschap Demoman Strategie]]
 
*[[List of references (Demoman)/nl|Lijst van verwijzingen (Demoman)]]
 
*[[Demoman (Classic)/nl|Demoman (Classic)]]
 
*[[Merchandise/nl|Koopwaar]]
 
  
 
== Verwijzingen ==
 
== Verwijzingen ==
Line 457: Line 160:
  
 
== Externe links ==
 
== Externe links ==
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog - The War Update!] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog - The War Update!] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog - War, Day 2] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog - War, Day 2] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog - Casualties of War!] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog - Casualties of War!] {{lang icon}}
 
 
  
 
{{Class_Nav}}
 
{{Class_Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
[[Category:One_Thousand_and_One_Demoknights/nl]]
 

Latest revision as of 10:38, 9 December 2024


Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Basisinformatie
Symbool: Leaderboard class demoman.png
Type: Defensief
Gezondheid: 175 / 260
150 / 225 met de
Ooglander of PHPH gedragen

210 / 315 met de
Ooglander of PHPH volledig geladen

160 / 240 met de Claidheamh Mòr gedragen
Snelheid: 93%
79% met de Schotse Schedelhouwer gedragen
123% met de
Ooglander of PHPH volledig geladen
Ontmoet de Demoman
DemomanVidSplash.png

Als een aan drank-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de Demoman (echte naam Tavish DeGroot) één van de meer veelzijdige leden van het team. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn Granaatwerper en Kleefbommenwerper, gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten, meestal in vele stukken. Wie toch langs zijn explosieven weet te komen, zal geshockeerd te weten komen dat de Demoman extreem goed is met slagwapens. Zo is hij één van de dodelijkste meleeklassen in het spel en kan hij over het algemeen onderling sterk verschillende en goede slagwapen ontgrendelen.

De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op Sentry Gun-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van karren met springstof, controleposten en inlichtingen.

De stem van de Demoman wordt ingesproken door Gary Schwartz (Engels).

Bio

Gezondheid

Hoofdartikel: Gezondheid, Overgenezing
Klasse Gezondheid Overgenezing Snelle Herstelling Overgenezing
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar 200 300 251
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 150 225 189
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 165 245 208
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 180 270 226
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 195 290 245
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 210 315 264
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 175 260 220
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 190 285 239
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 205 305 258
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 220 330 276
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 4 hoofden 235 350 295

Snelheid

Hoofdartikel: Snelheid
Conditie Normaal Achteruit Gehurkt Zwemmend
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar
103 %
92 %
34 %
82 %
Uitgerust met de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen
93 %
84 %
31 %
75 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop
101 %
91 %
34 %
81 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen
108 %
97 %
36 %
87 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen
116 %
104 %
39 %
93 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen
123 %
111 %
41 %
99 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen
103 %
92 %
34 %
82 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop
111 %
100 %
37 %
89 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen
119 %
107 %
40 %
95 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen
127 %
115 %
42 %
102 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen
136 %
122 %
45 %
108 %
Uitgerust met de Schotse Schedelhouwer
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
Aanstormend met het Stormend Schild of het Schitterende Scherm
250 %
n.v.t. n.v.t.
200 %
Aanstormend met het Stormende Schild of het Schitterende Scherm en de Schotse Schedelhouwer
213 %
n.v.t. n.v.t.
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
n.v.t. n.v.t.
187 %

Standaardstrategie

Hoofdartikel: Demoman - tips, Demoman - Strategie
Demomanava.jpg
  • Druk op de linkermuisknop om kleefbommen af te vuren en gebruik rechtermuisknop om ze later te laten ontploffen.
  • Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
  • Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
  • Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen.
  • Druk op de E toets om een Medic te roepen als je gewond bent, dichtbijzijnde medics zullen genotificeerd worden.

Wapens

Hoofdartikel: Wapens

Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.


Primair

Wapen Doodsicoon Munitie
Geladen
Munitie
Gedragen
Schadebereik Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Grenade Launcher
Standaard
Granaatwerper
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Bij directe treffer:

Basis: 100
Voltreffer: 300


Na stuiteren:

Basis: 22–64
Voltreffer: 190

Pictogram info.png Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren.

Pictogram info.png Granaten hebben geen schadevermindering bij directe inslag.

Loch-n-Load
Ontwerpen
Loch-n-Laad
Killicon loch-n-load.png 3 16 Bij directe treffer:

Basis: 100
Voltreffer: 300


Pictogram info.png Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.

Pictogram info.png Granaten exploderen alleen bij contact met een vijandelijke speler of constructie.
Pictogram plus.png Doet 20% meer schade tegen constructies.
Pictogram plus.png Heeft 25% snellere granaatsnelheid.
Pictogram plus.png Granaten tuimelen niet wanneer afgevuurd Grenades do not tumble when fired.
Pictogram minus.png -25% magazijngrootte.
Pictogram minus.png -25% explosiebereik.
Pictogram minus.png Afgevuurde bommen spatten uit elkaar wanneer een oppervlak geraakt wordt.

Ali Baba's Wee Booties
Ontwerpen
Ali Baba's Kleine Schoentjes
n.v.t. n.v.t. n.v.t. n.v.t. Pictogram plus.png Maximale gezondheid verhoogt met 25.

Pictogram plus.png Draaisnelheid verhoogt tijdens met 200% bij een schildaanval.
Pictogram plus.png Slagwapenmoorden vullen 25% van je aanvalsmeter.
Pictogram plus.png +10% snellere bewegingssnelheid voor de drager met de Stormende Schild, Tijkeerder, of Schitterende Scherm.
Pictogram info.png Vaardigheid is passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.

Bootlegger
Ontwerpen
Smokkelaar
Loose Cannon
Ontwerpen
Ongeleid Projectiel
Killicon loose cannon.png 4 16 Bij directe treffer:

Basis: 30-50
Voltreffer: 150


Na stuiteren:

Basis: 29-47
Voltreffer: 90-140

Pictogram info.png Kanonballen hebben een lontlengte van 1 seconden, lonten kunnen aangestoken worden om eerder te exploderen door de vuurknop ingedrukt te houden.

Pictogram info.png Door de vuurknop te lang ingedrukt te houden krijg je een ontstekingsfout.
Pictogram plus.png Kanonballen duwen de speler terug bij een treffer.
Pictogram plus.png +20% snellere projectielsnelheid.
Pictogram plus.png Dubbele klap: Als een kanonbal's inslag- en explosieschade binnen een halve seconden gebeuren dan zal de explosieschade een minivoltreffer zijn.
Pictogram minus.png Kanonballen exploderen niet bij contact.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Ontwerpen
Basejumper
n.v.t. n.v.t. n.v.t. n.v.t. Pictogram info.png Laat een speler de parachute activeren in het midden van de lucht, vertraagt de daling.
Iron Bomber
Ontwerpen
IJzeren Bommenwerper
Killicon iron bomber.png 4 16 Bij directe treffer:

Basis: 100
Voltreffer: 300


Na stuiteren:

Basis: 29-47
Voltreffer: 90-140

Pictogram info.png Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.

Pictogram info.png Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. Pictogram plus.png Granaten stuiteren en rollen amper.
Pictogram plus.png Granaten exploderen 30% sneller.
Pictogram minus.png -15% explosiebereik.


Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie
Geladen
Munitie
Gedragen
Schadebereik Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Stickybomb Launcher
Standaard
Kleefbommenwerper
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Basis: 103—138

Voltreffer: 353

Pictogram info.png Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.

Pictogram info.png Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.
Pictogram info.png Kan maximaal 8 kleefbommen tegelijk neerleggen.
Pictogram info.png Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke Schotse Weerstand-kleefbom, of een vijandelijke Bliksemse Bommenwerper-kleefbom die dichtbij explodeert.

Chargin' Targe
Vrijspeelbaar
Stormende Schild
Killicon chargin' targe.png n.v.t. n.v.t. Volledige lading: 50
+ 5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden)
Pictogram info.png Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer, of Nessies Negen IJzer.

Pictogram plus.png Een aanval haalt debuffs weg.
Pictogram plus.png +50% weerstand tegen vuurschade.
Pictogram plus.png +30% weerstand tegen explosieschade.
Pictogram info.png Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.
Pictogram info.png Geeft geen weerstand tegen zelfschade.

Scottish Resistance
Vrijspeelbaar
Schotse Weerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Basis: 103—138

Voltreffer: 353

Pictogram info.png Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen onder de crosshair en direct onder je voeten exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.

Pictogram info.png Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.
Pictogram info.png Kleefbommen zijn zichtbaar door muren en elk obstakel en kunnen stuk voor stuk worden ontstoken door naar ze te kijken en de secundaire vuurknop in te drukken.
Pictogram info.png Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke Schotse Weerstand-kleefbom, of een vijandelijke Bliksemse Bommenwerper-kleefbom die dichtbij explodeert.
Pictogram plus.png Kan vijandelijke kleefbommen stukmaken.
Pictogram plus.png +6 kleefbommen kunnen tegelijk worden neergelegd (maximaal 14).
Pictogram plus.png +50% meer gedragen munitie (maximaal 36).
Pictogram plus.png +25% snellere vuursnelheid.
Pictogram minus.png Kleefbommen moeten 0.8 seconden langer wachten totdat ze ontstoken kunnen worden.

Sticky Jumper
Ontwerpen
Kleefbomspringer
n.v.t. 8 72 Basis: 0

Voltreffer: 0

Pictogram info.png Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.

Pictogram info.png Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.
Pictogram info.png Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke Schotse Weerstand-kleefbom, of een vijandelijke Bliksemse Bommenwerper-kleefbom die dichtbij explodeert.
Pictogram plus.png +200% maximale secundaire munitie (maximaal 72)
Pictogram plus.png Geen zelfschade.
Pictogram minus.png -100% schade.
Pictogram minus.png Gebruiker kan de inlichtingenkoffer of bal van PASS-tijd niet dragen.
Pictogram minus.png -6 maximale kleefbommen (maximaal 2).
Pictogram info.png Geen willekeurige voltreffers (puur cosmetisch, omdat ze toch geen schade zouden doen).

Splendid Screen
Ontwerpen
Schitterende Scherm
Killicon splendid screen.png n.v.t. n.v.t. Volledige lading: 85
+ 8.5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden)
Pictogram info.png Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer, of Nessies Negen IJzer.

Pictogram plus.png Een aanval haalt debuffs weg.
Pictogram plus.png +20% weerstand tegen vuurschade.
Pictogram plus.png +20% weerstand tegen explosieschade.
Pictogram plus.png +70% meer botsschade.
Pictogram plus.png +50% herstellingssnelheid voor de schildaanval.
Pictogram info.png Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.
Pictogram info.png Geeft geen weerstand tegen zelfschade.

Tide Turner
Ontwerpen
Tijkeerder
Killicon tide turner.png n.v.t. n.v.t. Volledige lading: 50
+ 5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden)
Pictogram info.png Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer, of Nessies Negen IJzer.

Pictogram plus.png Een aanval haalt debuffs weg.
Pictogram plus.png +15% weerstand tegen vuurschade.
Pictogram plus.png +15% weerstand tegen explosieschade.
Pictogram plus.png Volledige draaibesturing tijdens het stormen.
Pictogram plus.png Slagwapendoden hervullen 75% van de aanvalsmeter.
Pictogram minus.png Schade genomen tijdens het aanvallen verminderd de aanvalstijd.
Pictogram info.png Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.
Pictogram info.png Geeft geen weerstand tegen zelfschade.

Quickiebomb Launcher
Ontwerpen
Bliksemse Bommenwerper
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Basis: 88-117/109-147

Voltreffer: 300/375

Pictogram info.png Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.

Pictogram info.png Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.
Pictogram info.png Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke Schotse Weerstand-kleefbom, of een vijandelijke Bliksemse Bommenwerper-kleefbom die dichtbij explodeert.
Pictogram info.png Kan maximaal 8 kleefbommen tegelijk neerleggen.
Pictogram plus.png Kan vijandelijke kleefbommen stuk maken.
Pictogram plus.png 0.2 seconden sneller ontsteekbaar.
Pictogram plus.png Maximale oplaadtijd verminderd met 70%.
Pictogram plus.png 35% meer schade gebaseerd op de lading.
Pictogram minus.png 15% minder schade.
Pictogram minus.png 50% kleinere magazijngrootte.


Slagwapen

Wapen Doodsicoon Munitie
Geladen
Munitie
Gedragen
Schadebereik Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Bottle
Standaard
Fles
Killicon bottle.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Scottish Handshake
Ontwerpen
Schotse Handdruk
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promotioneel
Koekenpan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Ontwerpen
Gewetenrijke Bezwaarder
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotie / Ontwerpen
Vrijheidsstaf
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Vinden
Helse Knuppel
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributie
Herinneringenmaker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotie
Hamschenkel
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Vrijspeelbaar
Necropletter
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Kist
Verkeersbrigadier
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotie
Prinny-machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distributie
Saxxy
Killicon saxxy.png Gelimiteerd voorwerp van de Herhalingsupdate.

Pictogram info.png Gedode vijanden veranderen in beelden van puur Australium (puur kosmetisch).

Golden Frying Pan
Distributie
Gouden Koekenpan
Killicon golden frying pan.png Gelimiteerd voorwerp van de Two Cities Update.

Pictogram info.png Gedode vijanden veranderen in beelden van puur Australium (puur kosmetisch).

Eyelander
Vrijspeelbaar
Ooglander
Killicon eyelander.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Heeft 50% langere slagreikwijdte.

Pictogram plus.png Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven.
Pictogram minus.png Verlaagd de maximale gezondheid met 25 punten.
Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Ontwerpen
Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Ontwerpen
Nessies Negen IJzer
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Ontwerpen
Pijntrein
Killicon pain train.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren.

Pictogram minus.png Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%.

Scotsman's Skullcutter
Ontwerpen
Schotse Schedelhouwer
Killicon scotsman's skullcutter.png n.v.t. n.v.t. Basis: 78

Voltreffer: 234

Pictogram plus.png Heeft 50% langere slagreikwijdte.

Pictogram plus.png Doet 20% meer schade.
Pictogram minus.png Verlaagt snelheid van de gebruiker met 15%.

Claidheamh Mòr
Ontwerpen
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Heeft 50% langere slagreikwijdte.

Pictogram plus.png Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden.
Pictogram minus.png Vermindert maximale gezondheid met 15.
Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.

Ullapool Caber
Ontwerpen
Suizende Schotsman
Killicon ullapool caber.png n.v.t. n.v.t. Basis: 55 + 75


Voltreffer: 165 + 225


Pictogram info.png De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat.

Pictogram minus.png Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is.
Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promotioneel / Ontwerpen
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug.

Pictogram minus.png Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt.
Pictogram info.png Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt.

Persian Persuader
Ontwerpen
Ottomaanse Overtuiger
Killicon persian persuader.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen.

Pictogram plus.png Heeft 50% langere slagreikwijdte.
Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.
Pictogram info.png Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid.


Bespottingsaanval

Demoeyelander.png Bijbehorende wapens OmschrijvingDoodsicoon
Hoofdartikel: Onthoofding
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand.
  • Killicon barbarian swing.png

Voorwerpsets

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Expertgeschut
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effect

Geen effect


Duizend-en-één Demoridders
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effect

Geen effect


Sabreurslag
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effect

Geen effect


Hooglandhond
Item icon Highland Hound.png
Effect

Laat de Demoman huilen als een wolf


Graaf Tavish
Item icon Transylvania Top.png
Effect

Geen effect


Vervloekte Kapitein
Item icon Cap'n Calamari.png
Effect

Geen effect


Zuiden van de Grens-pakket
Item icon Allbrero.png
Effect

Geen effect


Vergeten Koning
Item icon Forgotten King's Restless Head.png
Effect

Geen effect

Cosmetische voorwerpen

Hoofdartikel: Cosmetische voorwerpen, Lijst van cosmetische voorwerpen voor de Demoman, Cosmetische voorwerpen voor meerdere klassen, Lijst van cosmetische voorwerpen voor alle klassen

Officiële klasse-avatars

Officiële klasse-avatars
Origineel RED Überlading BLU Überlading
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Vind TF2-avatars op Steam: Origineel

Prestaties

Achieved.png
Hoofdartikel: Demoman prestaties

Trivia

  • De stemacteur van de Demoman, Gary Schwartz (Engels), doet de stem van de Heavy.
  • Het beta prototype van de Demoman had oorspronkelijk een stereotype Schotse uitstraling, met een lichte huidskleur en rood haar. Dit was later vervangen voor de zwarte Schot stijl omdat de vorige nauwelijks originaliteit bevatte en omdat de laatste ook makkelijker te onderscheiden was van andere klassen. [1] (Engels)
  • Het HUD icoon van de Demoman is horizontaal gespiegeld, waardoor hij linkshandig wordt afgebeeld. De ooglap wordt ook op het verkeerde oog afgebeeld.
  • The WAR!: (Engels) De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de Soldier, waardoor hij dus de kans miste om de Kannoneerboten te verdienen.
  • De Demoman was ook onderdeel van de KritzKast wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van Ontmoet de Demoman.
  • het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de 19 november 2010 patch. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de 199de medailles of de Boemelende Pelgrimshoed blijven onveranderd.
  • In Poker Night at the Inventory (Engels), maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel.
  • De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in Worms: Reloaded (Engels) als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
  • Alfred Nobel was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
  • De WAR! comic (Engels) laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning".
    • Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
  • De Assault klasse van Monday Night Combat heeft een promotievoorwerp met de ooglap van de Demoman en de beanie genaamd "Eye Lad".

Galerij

Gerelateerde koopwaar

Zie ook

Verwijzingen

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, vrijgegeven in september 2006.

Externe links